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Uiuiui... Awakening ist ja seit heute draußen..naja in Nord Amerika zumindestens bei uns kommt es ja am Donnerstag. Und ich habe kein geld...WAH! Das ist nicht fair :(^^
Naja hier ist der Launch Trailer, ist zwar nicht aufregendes dabei, aber es ist der Launch Trailer ;)
http://www.youtube.com/watch?v=AhJNfUVp_ac
Schon durch? Das ist doch noch nicht einmal 'ne Woche draußen. Echt traurig wie sehr BioWare nachgelassen hat.
Ich bezweifel ja nicht, dass das Add-on schlecht ist, aber früher hat BioWare noch Spielspass auf längerer Zeit produziert.
Hmnm naja, aber nicht in Bezug auf Erweiterungen.
Ich erinnere mich an die Erweiterng von Neverwinter Nights 2.
Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer hatte nur 'ne Spielzeit von 25 Stunden, dass ist leider nicht wirklich viel, will ich meinen.
Und dann kommt es ja auch immer darauf an, wie intensiv man spielt.
Damals habe ich pers. ziemlich viel gespielt und hatte so manches Spiel schon innerhalb von 2-3 Tagen durch.
Dazu zählte unter anderem auch Kotor2.
Btw. wenn Dragon Age Origins Awakening so kurz ist, ist das auch nicht wirklich schlimm, weil der Preis von 30€ zu verschmerzen ist.
Das ist mir nämlich auch bei Bioware aufgefallen. Die Erweiterungen sind zwar kürzer, dafür aber auch um einiges billiger.
Top, dass du ausgerechnet die schlechteste Spieleserie von BioWare nennst. Als Referenz sollte man eigtl. immer die hochwertigere Serie nehmen. Aber das zeugt wohl davon, dass du dich im BioWare-Repertoire nicht komplett auskennst, mit 19 ist das aber auch nicht verwunderlich, weil du in der Zeitspanne von Baldur's Gate größtenteils noch die Grundschulbank gedrückt hast. ;)
Der Thron des Baal (Add-on von Baldur's Gate 2) hatte damals alleine 50 Stunden hochwertige Spielekost zu bieten.
Generell nichts, aber BioWare hat in der Vergangenheit gezeigt, dass sie es auch anders beherrschen. Und das hat mir definitiv besser gefallen.
@Sebbo:
Hmnm das mag sein, ich fand NWN2 und erweiterung aber ziemlich gut^^
Und Baldurs Gate habe ich in der Tat nicht gespielt, was aber nichts mit meinem Alter zu tun hat.
Morrorwind und Jedi Knight oder Gothic sind auch alt und die habe ich auch gespielt ;P
@Gala:
Jo, habe für Dragon Age Origins auch nur 25 - 28Stunden gebraucht.
Und das Spiel war ja trotzdem gut. Wie du sagtest, kurze Spielzeit hat nichts mit Spielspaß zu tun.
Aber ich finde es JEDES MAL schade wenn ich ein Spiel durch habe. Und bei einer kurzen Spielzeit ist es noch trauriger :(
Maaaan ich will auch Awakening haben muss aber noch bis Mai warten...minimum^^
Naja wird bis dahin billiger sein :P
Edit @Sebbo:
Ja aber damals mussten sie sich nicht auf die "Standarts" von heute achten und irgendwo müssen Abstriche gemacht werden.
Nochmal wegen der Spielzeit die Reding angesprochen hat, und dass es für ihn etwas trauriges sei, wenn das Spiel schnell durch ist.
BioWare hat eigentlich das Know-How Spiele mit langer Spielzeit zu entwickeln, die auch bis zum Ende fesseln und es ist einfach ein anderes Gefühl und befriedigender, wenn man so ein Spiel abschliesst.
viel hochwertige Spiezeit = viel Spass (BG2 + Add-on)
mittlere hochwertige Spielzeit = Spass (DA + Add-on)
Zumindest gilt das für mich.
Baldur's Gate 2 + Add-on sind einfach viel zeitintensiver als Dragon Age + Add-on und aufgrund der längeren Spielzeit hat sich damals bei mir eine viel dichtere Atmosphäre aufgebaut, weil man einfach mehr erlebt hat. Atmosphäre ensteht nicht von jetzt auf gleich, zumindest nicht bei Rollenspielen.
Soll nicht heißen, dass bei Dragon Age keine Atmosphäre aufkommt, aber BioWare hat es einfach schonmal besser gemacht.
An der Stelle würde mich interessieren, welches TES du meinst, III oder IV? Denn wie viele andere unterscheide auch ich zwischen beiden extremst. Denn mit Morrowind können nur wenige RPGs mithalten wie ich finde, die Atmo ist einfach krass ^^ Oblivion hat zwar das bessere Gameplay (einfacher und teilweise schöner zu bedienen) aber die Atmo ist schlichtweg nicht vorhanden und der Spielspaß dementsprechend auch nicht.
Ich muss mal ganz kurz klugscheißen: Neverwinter Nights 2 wurde von Obsidian Entertainment entwickelt. Bioware hat zwar Beihilfe geleistet, indem sich zum Beispiel die Aurora Engine des ersten Teils zur Verfügung gestellt haben, aber das Spiel selbst ist von Obsidian.
Ansonsten stimme ich Gala zu, nicht die Länge eines Spiels finde ich wichtig, sondern die Spielewelt und die Geschichte. Letztere sehe ich keinesweg als Glanzstück von Dragon Age an, aber der Detailreichtum und die Lebendigkeit der dargestellten Welt Thedas haben mich dazu bewogen Dragon Age öfters zu spielen.
Ich würde auch einfach mal behaupten, dass der technische Fortschritt Einfluss auf den Umfang eines Spiels hat. Vorgerenderte Hintergründe und Textboxen sind nun mal einfacher zu handhaben als beweglich, ausgeschmückte, lichtdurchflutete dreidimensionale Umgebungen und cineastische Dialogführung. Entwickler sind der Aufgabe unterworfen ihr Produkt auf einem konstant hohen Level dem Standard entsprechend zu halten, um den Kunden durchweg „bespassen“ zu können. Ein Spiel von Grund auf als 100+ Std Abenteuer mit den aktuellen Prozessorleistungen zu entwerfen dürfte wohl von jedem Publisher als zeitaufwändig, kostenintensiv und risikobehaftet angesehen werden. Besonders bei der aktuellen Marktlage. Warum jahrelang an DEM MammutRPG schlechthin werkeln und alles auf eine Karte setzten, wenn man in der selben Zeit mehrere Triple-A Serie etablieren kann, die „kürzer“ aber vom System her (Gameplay und Story) auf sehr hohem Niveau mitspielen. Wobei Zeit immer noch relativ sein dürfte:
Mass Effect 1 (und anscheinend auch Teil 2) kann man locker unter 20 Stunden durchspielen – wenn man strikt dem roten Pfaden folgt, man kann sich aber auch drin verlieren und weit über die doppelte (Teil 1) oder sogar dreifache Zeit (Teil 2) rausholen, darüber hinaus ist die Franchise wunderbar atmosphärisch aufgebaut. Buch und Spiel erzeugen meiner Meinung nach schon nach wenigen Kapiteln / Spielstunden eine selten dichte Atmosphäre, dass man gern drüber hinweg sieht, dass es nicht auf 300 Stunden Unterhaltung ausgelegt ist. Und gerade daran würde ich die Qualität / Leistung von einem Spiel / Entwickler sehen, nicht an der Quantität. ;)
Bioware würde ich nach wie vor als Vorzeigeentwickler für Top RPG Unterhaltung sehen, nachgelassen hat nur meine Zeit! ;)
Hat denn jemand schon das AddOn durch? Bzw. kann jemand so ne Art Zusammenfassung geben, ob es sich lohnt Awakening zu kaufen und was noch viel wichtiger ist: Kann man seinen alten Char weiterführen?
Btw. Für alle die es noch nicht getestet haben, eine der mächtigsten, wenn nicht die mächtigste Spezialisierung, ist der Waldläufer, er kann wie ja schon einige wissen, einen Wolf, einen Bären und eine Spinne herbeirufen. Ich habe jetzt sowohl den Wolf als auch den Teddy als Fähigkeit geskillt und ich muss sagen, dass beide wirklich wahnsinnig stark sind. Der Wolf beeindruckt durch Schnelligkeit und ist kaum klein zu kriegen. Der Bär verspricht eine schier unglaubliche Reserve an Lebensenergie und haut ziehmlich hart drauf :D Ich Bin gespannt was die Riesenspinne so kann und vor allem wie heftig der Waldläufer erst als Meister sein muss, da durch diese letzte passive Fähigkeit im Skillbaum die Beschwörungen nochmal stärker werden.
Und dann habe ich noch eine Frage: Bis jetzt konnte ich alle bis auf eine Spezialisierung freischalten, aber wo zum Teufel bekomme ich den Plünderer her?
@weuze: Ja, seinen Char kann man importieren ;)
Ich selbst bin jetzt so mit ca. 2/3 des AddOns durch und bin doch wieder recht angetan, werde auf jeden Fall noch einen zweiten Run anhängen wenn ich durch bin :D
Ist IMO schwer dir die Vorzüge näher zu bringen ohne dir das ganze Ding zu spoilern, aber ich denke mal dass dir die neuen Charaktere sehr gefallen werden, vor allem von ihrer Gesinnung her :p (wobei mir noch einer fehlt...)
Die Story spitzt sich bei mir langsam zu und macht mich sehr neugierig, auf jeden Fall gibt es wieder viel zu entscheiden.
Spezialisierungen kauft man jetzt alle im Laden, man kann auch noch fehlende aus Origins nachkaufen (bei mir geschehen mit Blood Mage und Reaver), ich hoffe man kann die dann auch in Origins benutzen °__° Es gibt allgemein eine Tonne neuer Skills und Gegenstände (man wird nahezu erschlagen von epic Equipment >__>"), zumindest im Kampf wird man sich niemals langweilen, neue Gegner gibbet ja auch obendrein.
Allerdings merke ich hier und da noch einige Bugs und Glitches, nichts was den Spielspaß ruiniert, aber irgendwie sollte das Entwicklungsteam entweder gewissenhafter programmieren oder intensiver testen, leider werden Deadlines wohl schon im Hinblick darauf NOCH strenger gesetzt, dass man dank Internetverbindung und Festplattenspeicher ja Patches nun auch auf Heimkonsolen nachreichen kann >__>"
Ich sag mal wenn du Origins vergötterst, dann kommste um das AddOn eh nicht rum, es soll eine Spielzeit um 10-15 Stunden haben (ich bin seeeehr lahm, daher komme ich wohl auf 20), die PC-Version ist ja allgemein günstiger (als UK-Import nochmal ne Ecke) und von daher sollte es das Geld wert sein...allein schon wegen des DA-typischen Wiederspielwertes ;)
Meine Eindrücke packe ich mal in einen Spoiler...
@Vincent
Joa, das hört sich doch gar nicht mal so schlecht an ^^ Ich glaube Awakening ist ein Blick wert.
So und jetzt habe ich noch ein Problem, was mich ein wenig stuzig macht: Ich bekomme die Sidequest für Leliana nicht. Ich habe bei ihr ein Vertrauen von 100 ('Zugetan'), aber ich kann mich auf den Kopf stellen, da passiert nichts, ich habe bei ihr auch keine Gesprächsoptionen mehr, weiss der Geier wo die hin sind?! Mittlerweile hab ich sogar Morrigan weggeschickt (ja, das ist möglich ;)) weil ich dachte, dass hier der Bremskeil hängt, aber neeein, es geht einfach nicht vorwärts. Ich bin mit meinem Latein am Ende, also wenn mir da jemand helfen könnte :D (Ich habe die Sidequest von Lelianan schonmal gemacht und weiss, dass sie mit einem Überfall während dem Reisen beginnen sollte)
Hm, hat dir Lielana schon davon erzählt, wie sie von Majorlane betrogen wurde?
Erst danach triggert überhaupt erst der Überfall, soweit ich weiß.
Besuch immer wieder das Camp, dann sollte die Unterhaltung irgendwann triggern, denke ich o.o
Habe gestern btw das AddOn beendet (knapp 18 Stunden gebraucht und zwei Sidequests nicht beendet) und es hat doch ein seltsames Gefühl hinterlassen, vor allem diese eine Entscheidung gegen Ende gefällt mir gaaaaaarnicht ;__;
Das AddOn war schon sehr schick, aber ich finde da war viel verschwendetes Potenzial drin. Das ganze war viel zu gestaucht und gehastet, dadurch kam die Stärke von Dragon Age nicht sooo gut zur Geltung, die Charaktere und ihre sich im Laufe der Zeit entwickelnden Beziehungen untereinander. Der Handlung hätte auch mehr Länge und etwas Ausschmückung gut getan, die Antagonisten kamen viel zu kurz IMO.
Ich denke, Awakening hätte ein ganzes Spiel und nicht nur Spielerweiterung sein sollen, man hätte ja auch ruhig Orte aus Origins wiederverwerten können und auch einige Mitstreiter, wäre IMO durchaus legitim gewesen, aber NEIN! :p
Naaaa guuut, als nächstes kommt dann Awakening Runde 2, diesmal mit anderen Entscheidungen !__!
Im übrigen scheinen die Approval-Angelegenheiten der Charaktere verbuggt zu sein, zwei haben bei mir normal funktioniert, bei einem bin ich nicht sicher weil ich den nicht so weit gekriegt hab, zwei andere bekam ich trotz Geschenke und netter Zuredungen nicht über 90%, auch wenns von den Punkten her hätte gehen müssen und einer war direkt bei Rekrutierung auf 100, ohne ihm Geschenke zu geben oder mit ihm zu reden/seine Quest zu machen und der hatte auch keinen Skill-Bonus im Menü angezeigt, alles seeeeehr seltsam x__X
@Daen vom Clan
Nein, sie hat kaum noch Gesprächsoptionen rausgerückt, nachdem mein Vertrauen bei Morrigan über 50 war. Sie hat zwar dann, als ich Morrigan zurückgewiesen habe, nochmal mit Andraste angefangen, aber Gesprächsöptionen wurden dadurch nicht frei...
Leliana spricht dich irgendwann von sich aus an, wenn du das Camp aufsuchst und gesteht dir dass sie nicht ganz ehrlich zu dir war blablub.
Vielleicht solltest du einfach ein wenig in der Story voranschreiten, mach eine Queste wenn noch welche ausstehen und hast du ihr schon ihre besonderen Geschenke (die Blume und Schmooples) gegeben? Vielleicht hilft das.
Schmooples ist dieses Viech das man ihr in Orzammar besorgen kann, hat man sie da im Team und spricht mit ihr, wird sie erwähnen wie niedlich sie diese rosa Ferkelviecher findet. Danach kann man zu einem Zwerg im Armenviertel gehen, der dir für ein paar Silberstücke so ein Tier besorgt (nicht zu verwechseln mit dem Zwerg dem man seine entlaufenen Viecher einfängt und wiedergibt).
Falls du die ganze Landthing-Quest noch machen musst, dann starte sie einfach schonmal, du kannst dich dann ja immer noch frei bewegen (und nebenbei Zevrans Quest machen), ab da wüsste ich echt nimmer weiter >__>"
Ansonsten...öh...ich weiss du hast immer ein tolles Händchen mit Sten gehabt was ich persönlich nie begreifen konnte, denn mit dem kam ich nie klar, bei Alistair/Leliana scheints genau andersrum zu laufen :D
Edit@Streicher: Auch in der englischen Sprachfassung werden diese Biester Nugs genannt, NUR dieses spezielle Viech wird halt von Leliana Schmooples getauft, zu erfahren in einer der Unterhaltungen zwischen ihr und Oghren :D Aber vielleicht heisst es in der deutschen Version dann anders, das mag sein !__!
@weuze: Schmooples sind in der deutschen Version Nugs. Zumindest hießen die bei mir so. (falls du die deutsche Version besitzt). ^^
Oha und ich dachte, ich kenne alle charspezifischen Geschenke schon, aber ein Shmooples ist mir nie untergekommen, da muss ich doch gleich mal nachschauen :D
Sry für Doppelpost...
Also ich hab das mit dem Nug jetzt versucht, hilft nichts... ich lass es jetzt sein, da ich irgendwie immer mehr das Gefühl habe, dass da ein Bug drinhängt, denn heute ist mir in Denerim aufgefallen, dass ich die Gaxkan-Quest nicht machen kann obwohl die eigentlich freigeschaltet sein müsste und zum anderen kann ich die Gassenquest in Denerim (Anschlagtafel des Kantors) nicht abschließen, da eines der 3 Gebiete einfach nicht freigeschaltet wird... ich mach den Run noch fertig (das Landthing hab ich fast hinter mir) und mach dann lieber mit dem AddOn ne neue Runde :D
Oh, die Gaxkang Quest konnte ich das letzte Mal auch nicht machen :D Aber ich vermute eher dass ich irgendwo was nicht mitgenommen hab, denn mir fehlten auch zwei Scrolls of Banastor >__>"
Im übrigen bin ich jetzt definitiv dafür das Spiel von Dragon Age in Glitchy Bug Age umzubenennen x__X
So sehr ich das Hauptspiel liebe und auch viel Freude am AddOn habe, die Bugs und Glitches sind ja teilweise nicht mehr feierlich ò_Ó (sie sind umgehbar, aber wer will schon permanent das DA-Wiki, Gamefaqs und die Bioware-Foren nebenbei offen haben :p).
Interessanterweise schafft es das Spiel dann doch immer wieder meinen Unmut irgendwie zu besänftigen, ich war enttäuscht dass ich durch einen Bug eine persönliche Quest nicht machen kann, aber fand dann etwas später eine seeeeeeehr geile leichte Rüstung °___°
I'm in love <3 Und ja, sie ist pechschwarz \o/
...die bei Frauen auch verbuggt zu sein scheint, denn sie macht den Ausschnitt der Frau bis zu diesem Halsband komplett weiss, gnah :\
...DANN aber war in der gleichen Truhe noch ein extrem schicker Bogen drin und ich war wieder besänftigt, das Spiel ist sooooooooo ein Schelm x__X
Bin aber mal wieder überrascht, wie viele kleine Änderungen im AddOn auftauchen, wenn man sich hier und da anders entscheidet, egal wie oft ich spiele, ich entdecke IMMER was neues :D Ich hab ehrlich noch nie ein Spiel mit so extrem riesigen Wiederspielwert erlebt o_O
@Vincent
Ja genau, die Banastorquest habe ich bei meinen 3 Durchgängen bisher auch noch nicht hinbekommen... ich bin ja schon stolz auf mich, dass ich jetzt 11 in Worten ELF Liebesbriefe gefunden habe, fehlt noch einer... den gibts bestimmt irgendwo, wo ich die dämliche Quest nicht beenden kann, weil ich kurz vor dem Endkampf stehe -_-
Naja, ich habe die Erweiterung noch nicht, da unser beknackter Elektronikfachhandel aka Euronics, besser bekannt als MegaCompanie, das AddOnn nicht herbekommt...
An der Stelle hätte ich aus aktuellem Anlass eine Frage: Ist es eigentlich möglich Sir Couthrien nach der Befreiung von Anora zu besiegen (also im Anwesen von How)? Die ganzen Wachen drum herum sind ja kein Problem, aber Sir Couthrien hat dermaßen viele HP und außerdem teilt die auch sehr heftig aus... ich habe bis jetzt jedes Mal den Kampf gewählt, aber mein Rekord liegt bei einem Lebenspunkteabzug von knapp einem 3/4 :D und ich glaube mein Tank, Alistair, hat ziemlich genau 3 Schläge von ihr eingesteckt bis er lag, auch eine Verbesserung, sonst war er immer schon bei 2 im Eimer :A
Eine MegaCompany haben wir auch in der Gegend, ich geh da eigentlich nur hin um mich über das miese Angebot und die viel zu hohen Preise aufzuregen :D
Und Cauthrien ist besiegbar, ja. Hatte ich in meinem allerersten Durchgang gemacht, meine Kriegerin lebte als einziges noch und war eher mit Potions benutzen denn mit kämpfen beschäftigt, ABER es klappte dann noch !__! Wobei ich mit ihrem Schwert eh nix anfangen konnte >__>"
Finde es aber irgendwie viel lustiger sich zu ergeben, dann aus Fort Drakon rauszuschleichen und die Olle vorm Landsmeet zu bequatschen :p
Ja stimmt, Sir Cauthrien hat ja eine wahnsinns Redegewalt, die kann man ganz locker aushebeln wenn die vor dem Landthing auf einen wartet :D
Und mit ihrem Schwert weiss ich schon was anzufangen, Stan mag zwar sein eignes Schwert lieber aber das fetzt nicht mehr so wie anfangs ;)
Oh Mann, was für ein Drama gestern in der Blackmarsh x__X
Meine Truppe war ungünstig gewählt (zwei Krieger, zwei Schurken) und das ist wirklich nicht zu empfehlen beim dort ansässigen Boss, beim dritten Anlauf hab ichs erst geschafft :p
Ich habe dabei obendrein gemerkt dass ich das Spiel die ganze Zeit auf Normal gestellt hatte, obwohl ich eigentlich ein passionierter Casual-Spieler bin, tststs :p
Edit@Lilith: Ich wollte ja, aber das "Item" "klemmte" irgendwie, nachdem einer als offiziell wiederbelebt galt aber trotzdem tot am Boden lag, die anderen gingen gar nimmer, Bugs so weit das Auge reicht :o
Edit2: Das DA-Wiki erzählt sogar, dass sowas bei einigen Bossen auftreten kann, Glitchy Bug Age wird von Tag zu Tag wahrscheinlicher :D
So, hab dann jetzt endlich auch mal wieder ein neues Spiel angefangen (also, Hauptspiel, nicht AddOn). Und endlich hab ich mit dem Charakter auch mal einen passablen Charakter hinbekommen. ^^
Wie mein erster Charakter ist auch dieser ein Krieger, und wie mein erster auch mit Einhandwaffe und Schild. Warum? Weil ich mir jetzt einen Save für den richtigen Nachfolger und das AddOn zusammenzimmern will. Mein erster Char war nämlich leider nicht so besonders stark. Hatte viel zu wenig Lebenspunkte und dafür eben alles im Stärkebereich. Werd dieses Mal auf Konstitution setzen, dann Stärke und Geschick und noch ein bisschen Willenskraft, damit er nicht so schnell im Fertigkeiteneinsatz schlapp macht. Gibts da eigentlich noch irgendwelche besonderen Tipps eurerseits?
Bin dann mittlerweile auch auf dem Weg nach Lothering und hab auch schon wieder was entdeckt, was ich vorher noch nie gefunden habe:
Gruß
Streicher
Kommt drauf an auf was Du Deinen Krieger spezialisieren willst. Soll er als Tank fungieren, braucht er 42 Stärke um Massive Armor anziehen zu können (danach macht es auch keinen Sinn mehr Punkte in das Attribut zu stecken), 20 Konstitution und der Rest wird in Geschicklichkeit gepumpt. Denn hoher Geschicklichkeitswert = höhere Chance auszuweichen = weniger Schaden.
Beim Damge Dealer hingegen bringt man Geschicklichkeit auf 18 (oder 20, wenn Du runde Nummern bevorzugst), 25 Weiheit und der Rest wird in Stärke gepumpt. Als Damage Dealer sollte man idealerweise eh keinen Schaden einstecken, sondern nur austeilen insofern ist Konstitution auch total unerheblich. Wenn man will kann man ein paar Punkte reinstecken, aber das Meiste sollte wirklich in Stärke gesteckt werden damit man die Gegner möglichst schnell niedermähen kann.
Das wär es erstmal mit den Tipps meinerseits. ^^
Erstmal, danke für die schnelle Antwort. ;)Zitat:
Zitat von Maeve
Also, bei meinem ersten Char, hatte ich eben alles in Stärke gepumpt, der Geschicklichkeitswert war gleich (also, mit dem von dir genannten), nur Konstitution eben dann auch noch etwas höher (er hatte damals auch die dicke Moloch Rüstung an). Aber irgendwie ist der immer ziemlich schnell gestorben. Deswegen wollte ich dieses Mal eben einen ausdauernderen Krieger machen. Aber gut, dann hau ich dieses Mal mehr in Geschick und schau obs hilft. ^^
Hm, also hast Du einen Damage Dealer gespielt, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe? Wenn Du öfters gestorben bist, hast Du wohl zu viel aggro gezogen, bzw. Dein Tank konnte die aggro nicht halten. Vielleicht auch noch ein bisschen an den Tactics für den Tank in Deiner Gruppe rumbasteln und beim kämpfen ein wenig darauf achtest das Du das vom Tank anvisierte Ziel angreifst.
Wär jetzt noch das Einzige was mir so auf Anhieb einfallen würde. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Alternativ wäre vllt noch eine minimal leichtere Rüstung und Accessoirs gut, die die Feindseligkeit deiner Gegner senken...jaaaa ich weiss, das ist was für Schurken die von den Gegnern ignoriert werden sollen, damit sie backstabben können, aber das kann doch auch einem DD-Krieger helfen, oder nicht? !__!
Btw erzählte mir Löwenherz vorhin, dass es seit gestern neuen DLC fürs Hauptspiel gibt, Geschenke und Aprilscherz-Geschenke für die gesamte Party :p Kosten jeweils 160 MS Points und im Pack 240, ich bin versucht...>__>"
Ja gut, ich muss jetzt auch sagen, bei meinem ersten Durchgang hatte ich sowieso keinerlei Ahnung von dem Spiel, da ich mich bei solchem Spielen eigentlich nie groß vorher informiere (mal abgesehen vom allgemeinen Bewertungen ob es gut oder schlecht ist) um mir möglichst viele Überraschungen offen zu halten. Ich wusste z.B. auch nicht wer Alistair ist. Ich dachte das wäre so nen alter Mann oder so. Ich wusste auch nicht wer alles in die Gruppe kommt (die Stellvertreterin des Elfenhüters im Brecilianwald hielt ich z.B. auch für ein mögliches Teammitglied). ^^ Aber gut, ich mach das jetzt mal mit dem Tank, das gefällt mir ganz gut.
Ne andere Sache: Kann man Leliana eigentlich auch zu einer einigermaßen vernünftigen Nahkämpferin machen? Denn ich hatte Morrigan als Kampfmagierin, Wynne als Unterstützungsmagierin (also, Heilen und so) und mich als Tank eingeplant. Und wenn ich Leliana jetzt noch als Bogenschützin mit reinnehme, dann ist mein armer Held da vorne ganz schön alleine und muss ne Menge einstecken. Und ja, ich wollte eigentlich schon unbedingt Leliana mitnehmen. ^^
Gruß
Streicher
EDIT: @Vincent D. Vanderol: Also, das mit der Feindseligkeit hab ich noch verstanden, aber danach nur noch Bahnhof. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Abgesehen davon dass ich wohl Unsinn geredet hab, weil du jetzt ja anscheiend einen eher defensiveren Char möchtest und keinen Haudrauf (oder doch nicht? >__>), habe ich die Fähigkeit der Schurken angemerkt, welche ihnen einen Schadensbonus von 50% gibt, wenn sie ihren Gegner von hinten angreifen (backstabbing). Dafür müssen sie aber möglichst vom Gegner ignoriert werden, die sich ja sonst ihnen wieder zuwenden und den Bonus zunichte machen und dafür gibt es halt unter anderem diesen Effekt die Feindseligkeit zu senken, der in diversen Ausrüstungsgegenständen drin ist...das meinte ich nur :p
Wegen Leliana: Da du die Dame ja ziemlich früh bekommst, sollte es kein Problem sein sie dir so zurecht zu skillen wie du möchtest o.o Als Spezialisierung empfehle ich dann den Duelisten, wobei sie sich IMO schon von ihrer eigenen Bardenspezialisierung eher als Support denn als direkter Angreifer anbietet, dafür hat man ja Zevran vermutlich vorgesehen :p
Ach ja, willkommen im Club der Nullpeiler, ging mir genauso, eigentlich teilweise imemr noch :D Zumal ich bis heute noch Probleme hab den WoW-Jargon zu verstehen der hier viel benutzt wird @__@
*Lostopf nehm und eine Aggro herauszieh*
Ganz ehrlich? Leliana als Nahkämpferin halte ich für eine sehr schlechte Idee. Mit Ranger/Bard Spezialisierung ist sie ungelogen einer der, wenn nicht DER stärkste Companion im Spiel. In dem Sinne würde ich sie an Deiner Stelle wirklich auf Fernkampf halten. ^_^'
Zur Gruppenkonstellation: Da spielt mit Sicherheit auch einiges an persönlicher Präferenz mit, aber eine reine Fernkämpfer Gruppe plus Tank ist eigentlich eine sehr ideale Zusammenstellung. Als Krieger mit Tankfunktion ist es ja quasi Deine Aufgabe die Aufmerksamkeit der Gegner auf Dich zu ziehen. Mit genügend Geschicklichkeit weichst Du allerdings dem Gros der Angriffe aus und bekommst so kaum Schaden. Und da alle anderen Gruppenmitglieder hinter Dir stehen, besteht auch nicht die Gefahr das sie unnötig Schaden durch Mehrfachangriffe abbekommen. Bedeutet im Endeffekt auch das Wynne mehr Mana zur Verfügung hat Dich am Leben zu erhalten, falls es doch mal eng werden sollte. ;)
Als Tank eignet sich im Übrigen auch ein Magier hervorragend. Gut, der kann nicht mit sehr vielen HP punkten, aber dafür mit massiven Rüstungswerten. Funktioniert allerdings auch nur wenn man die Steinrüstung und den arkanen Krieger zur Verfügung hat, mein Magier ist so gesehen beinahe unzerstörbar, einzig Massen an Bogenschützen können ihm wirklich gefährlich werden, da die oft ne größere Reichweite haben als die Zauber meines Helden ;)
Das mag ich an dem Spiel, im Prinzip kann man sich alles so zurechtschustern wie man lustig ist, man muss sich nur trauen und Fantasie haben °___°
Ich wünschte ich wäre experimentierfreudiger und auch offener für neues, gerade Magier haben soooo viel Potenzial, aber ich klebe so fürchterbar an Nahkämpfern :p Muss ich halt weiter meine Schurken ausbeuten und vllt auch noch irgendwann meinen neu angefangen Elfenkrieger *hust*
Im übrigen scheinen die in Awakening nachgekauften Origins-Spezialisierungen in Origins weiterhin freigeschaltet zu sein, also hätte ich dann jetzt auch Reaver und Blood Mage ohne dafür böse sein zu müssen, yay \o/
Uuuund gestern noch meinen zweiten Awakening Run beendet, durch diverse Bugs konnte ich leider zwei persönliche Quests nicht machen *grummel* so dass die Enden für jene Chars nicht sooo toll waren wie sie hätten sein können, ABER insgesamt war alles wesentlich besser ausgegangen und auch viel interessanter o.o
Ausserdem glaube ich, dass ich im letzten Kampf einen Fehler drin hatte oder so, blieb im Fernkampf, warf einen Arrow of Slaying zu Beginn, hab dann noch nen neuen Skill dazu aktiviert und auf einmal war jeder Schuss von der Wucht eines Arrow of Slaying, Gegner war also in Sekunden platt, wtf x__X
Versteh einer dieses Spiel...
@Vincent
Joa, Magier haben tatsächlich das größte Potential von den drei Klassen. Sie haben auch die genialsten und krankesten Arten Schaden zu verteilen. Schon ohne die Spezialisierungen sind Magier richtig krank. Kleines Beispiel aus meinem derzeitigen Magierrun: Ich hatte schon relativ den Insektenschwar geskillt, gut zu dem Zeitpunkt mach der noch nicht zu viel Schaden aber für die da vorhandenen Gegner reichte er schon völlig aus. Oder beim Standardzauber für Magier 'Arkaner Bolzen' denkt mana uch *pff* Der kann eh nix... das kommt halt dann auch drauf an wie hoch der Magiewert ist mit dem man den leichten Zauber castet :D Aber das Beste Experiment was ich bis jetzt gemacht ahbe, was übrigens herausragend funktioniert, war folgendes: Kommt ja in mehreren Quests vor, dass man vor einem geschlossenen Raum steht aber durch dieverse Talente die Gegner schon sehen kann. Magier castet den Eissturm rein, alle werden eingefroren und dann macht Leliana die Tür auf und zwibelt da mal direkt einen Streuschuss rein, ich kann nur sagen, dass im Schnitt 6 von 10 Gegnern direkt zerbersen (Bossmonster öfter mit einbezogen) :D
Also, Leliana würde ich nicht zwingend als stärkstes Mitglied bezeichnen. Eigentlich eher das Gegenteil. Bis jetzt hatte ich sie bei jedem Druchgang und Durchgangsversuch (ja, slche gibt es auch ... auch welche mit 25 Spielstunden und mehr XD) mit dabei und sie war immer das schwächste Teammitglied. Das stärkste war meistens der selbst erstellte Charakter, zumindest von der Statistik her. In Wirklich war es immer der Magier. Heißt: Wenn ich keinen Magie gespielt hab, dann war es Morrigan, hab ich einen gespielt, naja, dann war es eben mien Charakter. ^^ Leliana hat immer am wenigsten Schaden verursacht. höchsten 5% - 10%. Dabei hab ich alles in Geschick, Willenskraft und Klugheit gestopft, und natürlich die Barden und Bogenschützen Skills ausgebaut. Die zweite Spezialisierung war bis jetzt immer Duellant, da ich mir den Waldläufer meistens nicht mehr leisten konnte, weil das Geld für Rüstungen und Waffen genutzt wurde. Bringt Waldläufer denn dann wirklich so einen großen Vorteil, oder hab ich einen Fehler in der Verteilung der Attributpunkte gemacht? http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Dann hab ich doch noch ein paar andere Fragen ... ^^
Zur Fertigkeit Bedrohen: Wie wirkt die Fertigkeit eigentlich? Muss man die immer in dem Moment einsetzen, wenn Gegner zu sehen ist, und die nach dem Kampf wieder abschalten, um sie danach bei Gegnersichtung wieder anzuschalten? Denn bei mir hat sie bis jetzt eigentlich nie wirklich eine Wirkung gezeigt. Die Feinde sind immer ungeachtet des rotleuchtenden Kriegers der auf sie zustürmt auch mit auf die Magier und Fernkämpfer in den hinteren Reihen drauf gegangen.
Zum AddOn: Braucht man bei der Discversion des AddOns (also, die, die man im Laden kaufen kann) eine Online Verbindung? Irgendwie sowas meine ich nämlich gestern darauf gelesen zu haben, weshalb ich das Spiel zurück ins Regal gelegt hab und mir stattdessen Metro 2033 gekauft habe. ^^
So gehts mir eigentlich meistens bei Spielen. Egal wie lang und intesiv ich sie Spiele, den Fachchargon, der in den Foren benutzt wird, kenne ich nie. XDZitat:
Zitat von Vincent D. Vanderol
Gruß Streicher
PS. Ein drachisches Osterfest wünsch ich euch. :D
Leliana macht aber immerhin den stärksten Einzelschaden (wenn man nix an den Tactics schraubt, ansonsten müsste da ein Magier mit Mana Clash oder ein Berserker mit Final Blow auch gut mithalten können...), aber im Gesamtergebnis schneidet sie eher schlechter ab. Ansonsten sind ihre Barden-Fähigkeiten ganz gut...und dekorativ isse auch (besonders in diesen offenherzigen ••••••••n-Roben) :D
Spezialisierungs-Anleitungen kannst du dir btw kaufen und dann einfach den Speicherstand neu laden, wo du sie noch nicht gekauft hast, sie bleibt freigeschaltet ;)
Der Waldläufer ist so geschätzt von vielen Seiten, weil er dir durch das beschworene Tier quasi einen zusätzlichen Kämpfer beschert, der auch recht stark ist...man muss nur dran denken, das Viech auch zu rufen...was ich permenent vergesse und daher habe ich vom Waldläufer auch abgelassen >__>"
Zum Bedrohen: Da das so ein Modus-Skill ist, kannste den permanent drauf lassen und musst ihn nicht immer wieder an- und ausschalten. Weiterhin sagt die Beschreibung, dass der Skill stärker wirkt, je mehr Attacken der Benutzer ausführt, also je öfter der Char Schläge austeilt, desto mehr hassen die Gegner ihn und stürzen sich auf ihn.
Zum AddOn: Das Spiel will automatisch einen Patch runterladen, der wohl die Erweiterung mit dem Hauptspiel...öh...verklebt oder so. Ich weiss nicht, ob das zum Spielen wirklich nötig ist, sorry o.o
Ich kanns ja nachher mal probeweise bei meinem kleinen Bruder testen, seine Box ist auch nicht am Netz.
Und ich bin soooooo schlimm, gestern habe ich mal wieder eine Human Noble Schurkin angefangen, zum tausendsten Male :D Mal schauen wie weit ich die spiele...vielleicht bau ich auch meinen Elfenkrieger neu...gnah >__>" Die Origins gehen ja immer schnell von der Hand :p
Dann hast Du definitiv was falsch gemacht. ^^ Wie Vinnie schon sagte, in Sachen Single Damage macht ihr niemand etwas vor. Beim Group damage geb ich Dir recht, da haben die Magier die Nase vorn, da Fernkampf Schurken nur einen Mehrfach Angriff (Scattershot) haben.
Beim Fernkampfschurken mit Ranger/Bard Spezialisierung braucht man jeweils nur 30 Punkte für Willenskraft und Klugheit (und in Klugheit musst Du nur investieren wenn sie Dir auch die Truhen aufknacken soll), die restlichen Punkte gehen alle in Geschicklichkeit. Für jeden Punkt den Du in das Attribut packst, bekommst du +1 Schaden, +1 Schaden für Piercing Weapons (worunter Bogen fallen) und +1 Verteidigung. Sieh zu das sie immer leichte Rüstung anhat, sonst verlierst Du unnötig Willenskraft durch Fatigue.
Duelist ist ehrlich gesagt für Fernkampfschurken totaler Rotz. ^^' Alle Talente sind da mehr oder minder auf den Nahkampf ausgelegt, zu dem es als Fernkampfschurke nunmal nicht kommen sollte. Das letzte Talent in der Reihe ist zwar ganz brauchbar, aber dafür in 3 (bzw. 2) ziemlich nutzlose Talente investieren?
Ranger ist einfach die Wahl schlechthin, weil die Tiere massiven Schaden machen. Einfach in den Tactics einstellen das das Pet automatisch beschworen werden soll und Du musst keine Sorge haben das Du es zu oft vergisst. Außerdem Scattershot, Arrow of Slaying, Critical Shot und Shattering Shot in den Tactics unterbringen und ich behaupte das Leliana danach wesentlich brauchbarer ist. ^^
Dolche gehören auch dazu?
Theoretisch müsste ich noch in Stärke investieren, damit meine Olle ein bestimmtes Schwert tragen kann (mein Stamm-Equip sozusagen :p), aber vllt seh ich davon ab und such ihr noch nen Mörderdolch dazu http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Wobei es auch egal ist, mit Dueling/Momentum/Irgendwas wo ich den Namen grad nicht weiss + Backstab-Bonus tut mir jeder leid, der sich in die Nähe meiner Schurkin wagt :bogart:
Im übrigens gibt es jetzt eine seeeeeehr billige (aber leider nicht in Bezug auf MS/Bioware Points :p) Methode um den Approval seiner Kollegen zu maximieren: Die Festtagsgeschenke :D
Habe mir diesen Pack geholt und die Teile geben +50 auf Approval x__X Habe neu geladen, aber für meine Sorgenkinder behalte ich mir die Option wohl doch lieber vor >__>"
Enthalten ist auch noch ein großer Vorrat an Geschenken die den Approval wieder etwas senken (laut Löwenherz isses bei den Scherzgeschenken dann genau anders herum), ich glaub sowas drück ich Alistair mal rein, ich hab grad mal die erste Hauptquest begonnen und der will meiner Heldin schon Liebesgeständnisse machen, OMG :p
Jup genau. Wobei ich gelesen hab das für Nahkampf Schurken Cunning wohl das nonplusultra sein soll (Kann ich selbst nichts zu sagen weil ich meine Fernkampf Elfe viel zu sehr liebe um das jemals auszuprobieren :D). Wen's interessiert und zudem solide Englischkenntnisse hat, kann sich ja mal reinlesen.
Echt, haste Dir den Packen geholt? Würd ihn mir ja eigentlich auch gerne holen, aber Bioware ist momentan echt gut dabei einem das Geld aus der Tasche zu zwacken (Es ist nicht das ich nicht verstehe das die Leute Geld für ihre Arbeit haben wollen, es ist nunmal einfach so das ich nur'n begrenztes Budget hab und da lieber dann nur spezifische Sachen rauspicke). Da heb ich mir die MS Points dann lieber für Kasumi auf. :DZitat:
Im übrigens gibt es jetzt eine seeeeeehr billige (aber leider nicht in Bezug auf MS/Bioware Points :p) Methode um den Approval seiner Kollegen zu maximieren: Die Festtagsgeschenke :D
Sie ist halt einfach unwiderstehlich. :D Ich hab's diesmal sogar geschafft das Zevran meine Dalish mit einer Massage ins Zelt gelockt hat. Beim ersten Durchlauf hab ich ihn schnell ins Zelt geschleift damit das Achievement aufploppt. :pZitat:
ich glaub sowas drück ich Alistair mal rein, ich hab grad mal die erste Hauptquest begonnen und der will meiner Heldin schon Liebesgeständnisse machen, OMG :p
Ok, Leliana hatte bei mir auch immer alle Punkte in Geschicklichkeit und (jedenfalls bis zur höchsten Stufe von Schlösser Knacken) Klugheit. Bei den Taktiken hab ich immer Bogenschütze gewählt und den Rest dem Spiel überlassen (also, von den Bedingungen her und so). Aber ich probiers nochmal so aus, wie du es beschrieben hast. ^^
Und wieder hab ich ein paar neue Fragen :D:
Welche Spezialisierungen sind denn für einen Krieger am besten, speziell für einen Tank?
Da ich mittlerweile schon meine erste Spezialisierung wählen durfte, hab ich erstmal den Champion genommen. Wenn man da alle Fertigkeiten auswähl, ist doch glaube ich der Kampfschrei ganz nützlich, weil er die Gegner umhaut und die Werte mindert.
Was muss man denn zu Leliana sagen, um sie nach ihrer Quest abzuhärten?
@Vincent D. Vanderol: Und, schonmal das mit dem AddON ausprobiert (also, ob eine XBL Verbindung notwendig ist)? Ich hab nämlich nochmal bei Amazon nachgeguckt, und da steht das nicht ... aber sicher ist sicher. ^^
Gruß
Streicher
Ich denke, Templer ist ganz gut für nen Tank. Kann mich aber auch irren.
Die vorgefertigten Taktiken sind nicht unbrauchbar oder schlecht, aber es ist eigentlich ratsam bei allen Mitstreitern ein bisschen dran rumzufummeln.
Mit Champion hast Du auf jeden Fall schon mal die beste Spezialisierung für Tanks. :D War Cry und Rally solltest Du auf jeden Fall mit reinnehmen, bei Motivate und Superiority muss man halt auf's Stamina achten ob das alles so hinkommt. Templar (wie Byder bereits erwähnte) ist als zweite Spezialisierung auch ne Möglichkeit, wobei ich persönlich der Meinung bin das man seine Fernkämpfer auf gegnerische Fernkämpfer (also Mages, Archers, etc.) hetzen sollte, damit der Tank sich auf die eigentlich immer größere Anzahl an Nahkampfgegnern konzentrieren kann (und die haben halt kein Mana). Ich persönlich würde Reaver nehmen, da man mit Frightening Appearance einen Single Stun + höhere Effektivität für Taunt und Threaten hat. Aura of Pain kann ganz hilfreich sein wenn Taunt fehlgeschlagen ist, sollte aber nicht ständig angelassen werden. Berserker soll von den Dreien wohl die schlechteste Wahl sein. Ansonsten würd ich sagen: Die zweite Spezialisierung ist persönliche Preferenz, je nachdem womit Du am Besten zurecht kommst. ^^Zitat:
Welche Spezialisierungen sind denn für einen Krieger am besten, speziell für einen Tank?
Zu Leliana:
Hab's bisher nicht einmal geschafft sie abzuhärten, komm mir dabei irgendwie immer so schäbig vor. ^^'
Klingt hilfreich, allerdings muss ich sagen, dass ich kein Wort verstanden habe. o___oZitat:
Zitat von Maeve
Zum Reaver: Hm, weiß nicht, ist ja eigentlich eine "böse" Spezialisierung und ich wollte auf der guten Seite bleiben. ^^ (ja, ich weiß, die Spezialisierungen haben Storytechnisch keine Auswirkung, aber trotzdem). Den Berserker hatte ich bei meinem ersten Druchlauf genommen, der hat mir nicht gefallen, aber du hast ja schon gesagt, dass er wohl der schlechteste von allen 3 ist, Maeve. Aber gut, dann befolge ich wahrscheinlich Byders Tipp und nehm den Templer. Da fällt mir auch gerade ein, dass ich gestern herausgefunden habe, dass Verhönen noch sehr hilfreich dabei ist alle Feinde auf den Tank gehen zu lassen. Sobald man es benutzt, stürzen die isch nämlich alle auf den, egal was sie gerade machen. Zusammen mit Bedrohen gehen die dann nur auf den Tank, und so kann ich die bestimmt auch einfach mit zu den Fernkämpfern ziehen. :D
Zu Leliana:
Danke auf jeden Fall für die Tipps.
EDIT: Zu den Taktiken: Also, manche ändere ich schon ab, z.B. geb ich den Kriegern meistens noch eine Option zum Wundumschlag benutzen mit, und den Magiern eine für Lyriumtränke, damit die das im Notfall selbst benutzen, falls ich das vergesse. Oder ich ändere auch mal Optionen um andere Dauerhafte Fertigkeiten einzustellen. Z.B. von Schildwall auf Schildverteidigung und so. ^^
Ich muss jetzt mal allgemein was fragen: Passt ihr eure Taktiken dem Spiel an und lasst eure Gruppe während einer Kmapfhandlung dann einfach machen oder benutzt ihr auch öfter mal die Pausetaste? Denn mir ist bei meinen dritten Durchlauf aufgefallen, dass ich die Taktikslost gar (ich deaktiviere sie auch sofort wenn ich ein neues Gruppenmitglied bekomme) nicht benutze und meine Gruppe während des Kampfes mithifle der Pausenfunktion direkt und einzel anweise, was sie zu machen haben... wie ist das denn bei euch so?
Um. Um. Um. Damn. .____. Wegen der englischen Begriffe oder weil ich inkohärentes Gebabbel geschrieben hab?
@weuze Im Großen und Ganzen lege ich für jeden Charakter die Taktiken fest und lass sie dann mal machen. Auf casual reicht das denke ich auch, zumindest hatte ich damit bisher keine allzu großen Schwierigkeiten. Wenn ich merke das einer meiner Gruppenmitglieder trotz der vordefinierten Taktiken Mist baut (man kann halt leider nicht alle Möglichkeiten abdecken. -__-') dann switch ich auch mal kurz.
Würde ich am PC spielen, würde ich definitiv mehr mit der Pause Funktion und Einzelanweisungen arbeiten, bei der 360 Version ist mir das ehrlich gesagt zu unhandlich und zu viel Arbeit. ^^' Aber wie gesagt, auf casual muss man sich darum auch glücklicherweise nicht allzu viel Sorgen machen. ♪
Du willst deinen Char doch nur nicht permanent mit Blut beschmiert rumrennen lassen :D
Und Cunning ist bei mir auch immer massiv aufgepumpt, mehr wegen der Paranoia, ich will ja immer sichergehen, dass meine Heldin überzeugend genug ist sich dem Landsmeet erfolgreich als Königin zu verkaufen >__>"
Ich hatte halt noch ein paar Punkte über, Kasumi kommt wenn ich mal wieder lust auf ME2 hab :p
Aber die Geschenke sind schon putzig, die welche ich bisher benutzt habe (bei den Leuten deren Approval eh voll ist) werden zu benutzbaren Items, beim Hund kann man zum Beispiel Stöckchen werfen und er apportiert das dann !__!
Allerdings sollen die Streichgeschenke bessere Items geben, vllt hol ich mir die irgendwann auch noch (vom Kasumi-Restgeld dann oder so :p)
Und dann gabs nicht einmal ne Massage :o
Aber es war schon fast unheimlich, Alistair klettert damit auf der Leicht-zu-haben-Rangliste auf Platz 2 und steht somit direkt hinter Morrigan :p
Sorry, nein^^"
Ich faules Stück bin die Tage nicht vor die Tür gewesen und war folglich auch nicht bei meinem kleinen Bruder >__>"
Xbox.com scheint selbst zu sagen, dass man eine Internet-Verbindung braucht, aber irgendwie glaube ich das nicht, zumindest einen neuen Warden müsste man doch spielen können o.o
Ich MUSS das einfach mal selbst testen ò_Ó
Edit: Gamefaqs sagt, dass man für das AddOn kein Netz braucht, lediglich einen Spielstand von Origins.
Musst du nicht !__!
Bei Leliana habe ich keinen so großen Unterschied bemerken können, nachdem ich sie abgehärtet hab (in diesem Run hab ich blöderweise die falschen Antworten gegeben und sie ist "weich" geblieben >__>"), vermutlich wirkt sich das eher auf den Epilog aus.
Bei Alistair ist das allerdings eine Investition fürs Leben, der ist wesentlich umgänglicher und eigenständiger hinterher :D
Ich spiel wie Maeve auf Casual und da ists ziemlich egal, daher lass ich meine Leute einfach machen, solange sie auch das tun für was ich sie vorgesehen habe (Alistair tankt, Leliana schiesst Pfeile und singt Lieder, Wynne heilt, meine Heldin richtet Blutbäder an). Manchmal setz ich noch nen zusätzlichen Slot für Heiltränke oder so oder ersetze einen Skill durch einen anderen, aber ansonsten hat das Spiel schon ganz ordentliche Defaults^^
In Awakening sind die Grundeinstellungen sogar noch besser, da die Chars da auch ihre neu gelernten Sachen und Spezialisierungen mit einbeziehen, auch wenn sie nicht so wirklich ihrem Rollenbild entsprechen :p Zumindest war ich immer verdutzt, wenn ein auf Damge ausgelegter Krieger auf einmal die Schulterpolster der göttlichen Gerechtigkeit gemacht hat (nein, die heissen nicht so, aber genau SO sehen sie halt aus >__>")...aber ich schweife ab :p
Wohl eher von den Englischen Begriffen her. Ich kann zwar Englisch, na gut, ich hab Englisch Leistungskurs in der Schule ^^, aber da müsste ich jetzt einiges Nachschlagen, und das heißt auch noch nicht, dass ich den Zusammenhang verstehe. XDZitat:
Zitat von Maeve
Also, ich muss sagen, dass meine bisherige Gruppenkostellation zusammen mit meinem Tank echt reinhaut (auch wenn Leliana bisher trotzdem noch den Geringsten Anteil am gesamt angerichteten Schaden der Gruppe hat ...). Die fiesen Widergänger, die mir vorher Probleme gemacht habe, hau ich jetzt mit links um, genauso wie die meisten anderen Feinde. Mein Charakter trägt zurzeit Wades erste Rüstung und ist damit gut bedient, vor allem, weil er -6% Talentkosten hat (also im positiven Sinne) und dabei einen guten Rüstungswert (19 oder so glaube ich). Vorher hat er die schwere Kettenrüstung getragen. Die sah zwar schicker aus und hatte den gleichen Rüstungswert, hat aber 20% mehr Talentkosten beschert, deshalb hab ich sie dann doch gewechselt. Mal Abwarten, bald hab ich vielleicht die schicke Elfenrüstung(wobei, die restlichen Teile, also Harnisch und Helm, sind doch im Brecilianwald) oder auch die Chevalierrüstung (wobei ich nur aus Zufall den Harnisch gefunden habe, aber nicht weiß, wo der Rest der Rüstung ist), dann wird wieder gewechselt. ^^
Momentan bin ich in Orzammar, weil ich diesen Tiefen Wege so schnell wie möglich hinter mir haben will. Alles vorher ist ja ganz schön gemacht, und Orzammar weiß zu gefallen, aber naja, danach ... *hust*
Und dann gehts ab nach Redcliff. ^^
Zu den Taktiken: Also, ich nehm wie schon erwähnt meistens die vorgegebenen und änder die dann nach Wunsch ab. Im Kampf selbst greif ich aber auch öfter mal ein. So Sachen wie Flammenhauch(hieß das so?) und Eiskegel lass ich allerdings nicht die KI benutzen, die trifft dabei nämlich immer Kameraden, deshalb mach ich das selbst. Oder auch bei Zaubern, die von der Taktik her nicht vorgegeben sind (weil z.B. kein Platz mehr ist) wie bei Wynne, der ich das Lähmungszeichen noch dazu gegeben habe.
Grüße
Streicher
@Streicher
Für den Tank finde ich persönlich ja immer noch die Rüstung des Molochs am besten... Rüstungswerte bei denen die die Augen rausfallen und dazu noch massive Resistenzwerte auf Feuer, Blitz und Kälte... bin mir jetzt nicht sicher ob Geistresistenz auch noch dabei war. Zu finden gibst dieses Panzergestell im Brecilianwald... aber wo musst du selber rausfinden ;)
@Streicher: Das AddOn ist auch ohne Internetverbindung spielbar, habs grad bei meinem kleinen Bruder getestet...es ist sogar mehrsprachig, meine UK-Version lief eben auf deutsch :D
Origins-Charaktere lassen sich auch importieren und hey, da du ja keine DLCs installiert hast, werden bei dir auch Sentinel Armor und Vigilance Sword so aussehen wie es angedacht war...nämlich stylish ;__;
Das war mein produktiver Beitrag für diesen Thread heute. Ansonsten schaut euch unbedingt mal die Beschreibungen für diese DLC-Geschenke an, da sind sooooo dämlich lustige Sachen bei °__°
http://dragonage.wikia.com/wiki/Feast_Day_Gifts
Hab jetzt mal als Einstimmung für das Add-On Return to Ostagar angefangen, um mich wieder an die Steuerung etc. zu gewöhnen... nach FF 13 ein ordentlicher Kulturschock :D
Hab festgestellt, daß ich meine Chars ordentlich verskillt haben dürfte... Alistair als Tank ist ja ganz gut gelungen, nur wieso ich dann Sten _auch_ als Tank geskilled hab... keine Ahnung.
Naja, durch Normal sollte ich trotzdem durchkommen, ärgern/wundern tu ich mich trotzdem... Leliana sieht auch nicht so optimal aus.
Egal, Spaß macht's nach dem ersten Steuerungsschock doch auch schon wieder :D
Ein paar Seiten vorher hat jemand ganz fest behauptet, dass es nicht möglich sei Sten als Tank zu schulen, du musst dich also irren !__! :p
Und Kulturschock wäre wohl die Untertreibung des Jahres, besonders optisch @__@
Btw scheint das Spiel wohl ausserordentlich gute Soundeffekte zu haben, besonders was Tierlaute betrifft. Wenn ich abends zocke, sitzt meine Katze immer bei mir aufm Schoß und pennt. Kaum jault im Spiel ein Wolf auf, ist sie hellwach und horcht Richtung TV-Gerät, das gleiche beim Knurren eines Drachen und beim Miauen einer Katze (was besonders in Awakening viel vorkommt *g*) und eigentlich sollte sie das meiste davon gewöhnt sein, weil ich auf dem Land wohne :p
Er scheint mir nicht wirklich _gelungen_ auf Tank geskilled zu sein, aber das ist noch das Näheste, was mir zu DER Punkteverteilung einfällt... nicht gut :D
Aber auf "normal" ist das Spiel eh leicht genug, daß es relativ wurscht ist.
Und bezüglich Soundeffekten... das Spiel ist so dermaßen beschissen abgemischt, daß ich den Fernseher fünf mal so laut aufdrehen muss, damit ich die Stimmen halbwegs höre - Nebeneffekt ist dann natürlich, daß ich bei jeder erscheinenden Spinne einen Herzinfarkt bekomme, weil DER Soundeffekt dann natürlich unmenschlich laut ist - trotz runtergeregelten Sounds und hochgeregelten Dialogen.
Ist ja nett, daß Spiele für 5.1 optimiert sind (nehm ich halt mal an), aber deswegen könnte man das ja auch zusätzlich ohne Anlage zumindest noch _spielbar_ machen.
Hmm - dann ist deine Katze aber seeeehr sensibel :) Ich habe 3 Katzen und 2 Hunde - da schaut keiner bei irgendwelchen Tiergeräuschen zum TV :(
Ich hab das Awanenking übrigens _zwischen_ FXIII gespielt - nie wieder - diese Kulturschocks waren kaum auszuhalten ;)
.
Bei euch gibts Drachen? :DZitat:
Zitat von Vincent D. Vanderol
Ah, das beruhigt mich aber. :) Danke für die Mühe. ^^Zitat:
@Streicher: Das AddOn ist auch ohne Internetverbindung spielbar, habs grad bei meinem kleinen Bruder getestet...es ist sogar mehrsprachig, meine UK-Version lief eben auf deutsch
Origins-Charaktere lassen sich auch importieren und hey, da du ja keine DLCs installiert hast, werden bei dir auch Sentinel Armor und Vigilance Sword so aussehen wie es angedacht war...nämlich stylish ;__;
Ich weiß wo es die gibt. ^^ Ich hab das Spiel auch schon einmal durch, den Brecilianwald sogar schon drei Mal. Lediglich die Tiefen Wege hab ich nicht groß erkundet, was sich aber bei meinem jetzigen Durchlauf aber geändert hat. Und so schlimm fand ich dann auch gar nicht, eben weil ich viel neues entdeckt habe.Zitat:
Zitat von weuze
Klar, für das ganze Spiel ist die Rüstung nicht zu gebrauchen, aber in dem Moment war sie einfach das beste, was ich haben konnte. Mittlerweile trag ich ne schwere Zwergenrüstung aus Silberit. Gefällt mir ganz gut, besonders vom Aussehen. Hat aber mit 20% extra Ausdauerkosten ganz schön zu Buche. Noch besser ist die Rüstung der Legion der Toten, allerdings hat die knapp 30% extra Ausdauerkosten, und der Charakter sieht aus wie ne Tonne. XDZitat:
Ich bemerke jetzt auch zum ersten Mal was es in Denerim zu einem späteren Zeitpunkt noch so für besondere Gegenstände gibt. Etwa ne tolle Barbute, die mein Held trägt. Allerdings sind viele davon Schweine teuer. o__O Auch wenn ich mein Geld bis jetzt so gut wie es geht gespart , und nur das nötigste gekauft habe (oder schönen Frauen für eine Glucht aus Redcliff gab :D), das ist dann doch zu viel.
Leliana hat mittlerweile auch die Rangerspezialisierung und beschwört immer nett ihren Wolf. Und den höchsten Einzelschaden (jetzt weiß ich endlisch was ihr meint ^^) hat sie wirklich. Ich glaube 366 Punkte war bis jetzt das höchste. Allerdings ändert das immer noch nichts daran, dass sie insgesamt am wenigsten Schaden angerichtet hat. Naja, wie Vincent D. Vanderol schon sagte, sie macht was her mit den offenherzigen Roben :D. Achja, und sie kann Schlösser knacken. ^^
Was ich zudem noch doof finde, ist, dass manche Quest einfach nicht aus dem aktiven Journal verschwinden. Wie z.B. die Aufgabe, bei der man Bhelens Vertrauen gewinnen soll. Ich hab mich eben für Harrowmont entschieden, und hab die Quest demenstprechend abgeschlossen, die andere bleibt trotzdem drinn. Da hätte man ruhig am Ende ne Verbindung machen können, sodass die einfach abgestempelt wird.
Gruß
Streicher
Meine Mutter ist definitiv einer und meine kleine Schwester ist 100% ein waschechter Erzdämon, ich schwöre! :o
Nur was wäre ich dann? >__>"
Ein recht manierliches Zweihandschwert ;) Ich glaub das muss ich nicht spoilern, wenn die Frage schon ein Spoiler ist, den Zusammenhang schnallt man dann ja eh nicht :D
Ich persönlich wurde dann mal wieder vom Spiel überrascht, bin in einen ungewollten Kampf geraten (wollte nur mal andere Dialogoptionen testen >__>") und wollte mich dann halt erledigen lassen, meine Heldin hat also sämtliche Handlungen eingestellt und war relativ schnell platt, das gleiche bei Wynne und Leliana, nur Alistair wollte ums Verrecken nicht sterben, selbst als ich seine Steuerung übernommen hab und ihn nix mehr hab tun lassen, sein Equip und seine Skillung haben ihn irgendwie halbwegs unzerstörbar gemacht :D
Weiterhin habe ich festgestellt, dass Awakening sich wohl neben diversem DLC-Zeugs auch weigert stinknormale Lederrüstungen zu importieren, meine Heldin trug sowas in Origins und stand nach dem Awakening-Import nackt da :D
Allerdings war da wohl eh ein Fehler drin in der Rüstung, denn sie war wesentlich dunkler gefärbt als ihre epischen Verwandten vom gleichen Material und Design (Felon's Coat, Wade Kram etc...die ich deswegen auch nie trug, weil ich das dunkle lieber mochte :p), müsste sogar die Färbung ihres Tier 9 Pendants gewesen sein, welche nur in Awakening vorkommen, alles seltsam o.o Aber schick sahs das ganze Spiel hindurch trotzdem aus :D
Glitchy Bug Age so weit das Auge reicht, sag ich nur^^"
Also mir hat Awakening an sich sehr gut gefallen...nur den Vollpreis ist es IMO absolut nich wert. Das "Add On" kostet fast so viel wie DA Origins als Original, nur das es inhaltlich gerade mal 1/4, wenn überhaupt, darstellt. Eigentlich fast schon miese Abzocke xD
Alles in allem wars ganz ok, hat aber auch nich so wirklich alles ausgeschöpft was möglich gewesen wäre...gerade die Story mit dem Architect und der Mother hätte man etwas ausweiten können.
Für die 8€ über Account Sharing auf der PS3 wars das Geld aber alle mal wert^^
Muss schon sagen, als ich im November Origins gespielt hab, sind mir die miesen Texturen nicht besonders aufgefallen, aber jetzt, nach Mass Effect 2... mein Gott, ist das Spiel _hässlich_ o_o
Man hat ja echt den Eindruck, da fehlt ein Layer, das KANN doch nicht einfach nur eine einfärbige Fläche sein... brrrr.
Egal, Awakening hat mich in seinen Klauen, pfeif auf die Grafik.
Nur wäre es lieb, wenn ich bald mal einen Tank bekommen würde...
Im Moment darf ich meinen Arcane Warrior als Ersatz-Tank verwenden... nicht optimal. Naja, Amaranthine City ist fast abgegrast, als nächstes werd ich mir mal die diversen Darkspawn-Brutstätten vornehmen, da fällt sicher noch ein "echter" Tank-Char ab ;)