Zitat Zitat von DSD-Steve Beitrag anzeigen
Makerspiele haben keine "spezielle" Zielgruppe. Sie sind genau so Indi-Entwickler, wie jeder andere auch. Genau deswegen kannst du sie ja mittlerweile auch bei Steam und Co. verkaufen (wenn du alle Rechte besitzt).
Die Argumentationskette ist nicht sinnvoll. Vor allem der erste Teil.