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Schwertmeister
Zerbreche mir den Kopf darüber, wie ich das Game einsteigerfreundlicher gestalten könnte.
Ein Spiel muss man schließlich auch spielen können, ohne das Wissen des Entwicklers zu haben. (:
Ich habe drei Ideen:
* Hat man weniger als drei Heiltränke im Inventar, kann man an verlassenen Camps drei Tränke finden
* Nach jedem Level-up kann man einen Stat wählen, den man aufwerten möchte (HP, ATK, DEF)
* Das Blocken muss einfacher werden; ich denke darüber nach, das Zeitfenster, in dem man blockt, von 0,7 Sekunden auf 1 Sekunde hochzusetzen
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