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Engel
Irgendwie kommt mir das Paradox vor: "Zufallskämpfe sind toll, deswegen gehören sie in (m)ein Spiel. Aber was noch toller ist: Keine Zufallskämpfe! Deswegen sollte es auch eine komplizierte Möglichkeit geben, diese Zufallskämpfe zu umgehen!"
Gilt allerdings nicht nur hier, sondern bei praktisch allen Methoden, Zufallskämpfe zu umgehen. Kommt mir immer so vor, als ob man einerseits selber keine Lust darauf hat, aber andererseits den Drang verspürt, den Spieler irgendwie beschäftigt zu halten, wozu einem aber nichts besseres einfällt, als Zufallskämpfe - oder eben komplizierte Wege, diese zu umgehen.
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