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Thema: The Daily Game Dev Struggle #2: "Ich code schneller als mein Schatten"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho!

    Heute hab ich die ersten 3 Puzzle Räume vom neuen Dungeon gemapped (noch nicht alle fertig ausgearbeitet):



    Außerdem auch endlich mal Bodenschalter eingebaut.

    C ya

    Lachsen

  2. #2
    Habe heute den ganzen Tag am vierten Dungeon rumgemapt & es wird mal wieder knüppel-hart werden. (:

    Der Bossfight folgt dann morgen.

  3. #3
    Den ganzen Tag damit verbracht, das Quest-/Monstermenü ausgiebig zu testen und eine Extramap mit allen möglichen Kombinationen zu erstellen (Wechsel von Kontinent zu Kontinent). Dabei habe ich alle Fehler die ich selbst beheben konnte, ausgebügelt (fehlende Dateien, etc.)

    Mir ist schleierhaft, wieso ich das nicht damals schon getan habe. Wahrscheinlich dachte ich einfach, dass alles problemlos anpassbar ist und habe dabei wohl außer Acht gelassen, dass alle Systeme ihre natürlichen Grenzen haben.

    Jetzt habe ich eine Light-Version an Corti geschickt und hoffe, dass er sein altes Skript noch wiedererkennt. Wenn er es auch nicht hinkriegt, muss ich wohl oder übel auf das Questmenü verzichten bzw. es anders aufziehen (wieder begehbare Maps mit Statuen). Der Monsteralmanach funktioniert glücklicherweise tadellos.

  4. #4
    Ich vergesse immer hier zu posten... Im Grunde sollte ich das aber, weil es motiviert! Also ich hab mich an die Nordmap gesetzt da ich eh auf Details warte. Dabei musste ich stärker vom Layout abweichen, da ich plötzlich mehr Platz hatte und ihn auch gut ausnutzen wollte. dabei glaube ich habe ich eine gute Struktur gefunden:


  5. #5
    Heute war ein sehr erfolgreicher Maker-Tag:
    * Ich habe den Bossfight fertig bekommen
    * Diverse Animationen wurden fertiggestellt
    * Eine kurze Zwischensequenz wurde geschrieben
    * Ein neues Tileset für das Interieur eines Schlosses wurde erstellt

  6. #6

    Ben Gast
    So: Ein wenig Mapping, ein wenig Skripten, neue Gegenstände in der Database angelegt... kleiner Fortschritt, doch immerhin.

  7. #7
    Davy, heul nicht. Deine Probleme sind lösbar.

  8. #8
    Video schauen, Stoppen, nachmachen, Video schauen, Stoppen, nachmachen, Video schauen, nicht verstanden, zurückspulen, nochmal schauen.... []..[] Ich bekomm schon ganz eckige Augen von den ganzen Tutorials (und jeder von denen muss auch wirklich immer von ganz Anfang anfangen und dann immer diese Fehler... Naja, kann ich mich zumindest ab und an mal schlauer fühlen als die Tutoren ).

  9. #9

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho~

    Heute hatten wir wieder unseren devstream und dort an 2 weiteren Puzzlemaps gearbeitet... dabei unter anderem einen sehr kritischen Bug gefunden um den ich mich dann gleich morgen kümmern werde. @_@

    Außerdem haben wir wieder was gekritzelt:


    C ya

    Lachsen

  10. #10
    Ich hab mir das LP zu Dark Sword von LetsPlayRetro an einem Stück angesehen und mir dazu Notizen gemacht, was ich eventuell noch mal verbessern könnte.
    Mehr ist bei mir im Moment nicht drin

    - Das Inno -

  11. #11
    @Lachsen: Nice JoJo-Reference

    Heute habe ich vor, ein bisschen an NPCs zu pixeln, wenn ich dazu komme...wünscht mir Glück.

  12. #12
    Leider momentan kein Fortschritt =( Komme irgendwie nicht mehr recht dazu, weiter zu machen.
    Schule hat auch wieder angefangen und irgendwie fehlt mir die Lust zum weitermachen. Aber das kommt schon.
    Meistens packt mich die Lust immer dann, wenn ich irgendwie das Gefühl habe, ich habe kaum noch Zeit was zu machen... XD Klingt komisch ich weiss.

    Mal schauen, vielleicht schaffe ich es diese Woche ja trotzdem noch, am Spiel weiter zu arbeiten.
    Muss ja auch noch die Spiele des 2WE Contest durchspielen und bewerten und das braucht auch noch Zeit


    EDIT: Hierfür will ich dann natürlich keine EXP, wäre auch unlogisch

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