Das hört sich für mich an wie die Argumente aus der "auf eigene Grafik verzichten, weil du es nicht kannst"-Kiste.
Genauso wie niemand am Anfang tolle Tilesets pixeln, Artworks zeichnen oder Kampfsysteme programmieren kann gehört zu UI-Design auch vor allem eins: Erfahrung.
Da die meisten Projekte hier nicht-kommerziell sind, rufe ich zum Gegenteil auf: Tobt euch aus, seid verrückt und hört bloß nicht auf Sabaku!
Also, sowieso nicht : D
Euer erstes Menü wird dann natürlich total scheiße, aber diese ultra fancy Effekte in Crosscode sind auch nicht vom Himmel gefallen
Kunst kommt von Können:
✓ Grelle Farben
✓ zu krasse Schnörkeleien
✓ unnötige Rahmen
✓ Fantasy
✓ Trotzdem beste UI des Jahres![]()