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Drachentöter
Ich habe beim Einrichten des Gegnerverhaltens noch beschlossen, in jedes Gebiet 2-3 optional stärkere Gegner zu platzieren. Diese werden zufällig auftauchen (genaue Rate und Möglichkeiten diese zu beeinflussen) und deutlich herausfordernder als die üblichen Gegner im Gebiet sein. Im Gegensatz zu Sidequest-Bossen sind sie aber nicht mit einer Quest-Story verknüpft, sondern stehen alle einfach auf der Jagdliste der Söldner.
Man kann dann die Item-Drops dieser Gegner später bei einer Zentrale der Söldnerheere abgeben und erhält abschließend ein wichtiges Item für's Late-Game.
Das ist denke ich ganz nützlich, da ich so auch Kampftaktiken ausprobieren kann, ohne jetzt gleich einen Nebenhandlungsstrang für einen Boss auszuarbeiten. ^^;
Was meint ihr?
MfG Sorata
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