Zitat Zitat
Wie viel Wert sollte ein Maker-RPG auf Kämpfe legen?
Wie's gerade passt. Es soll interessant sein, funktionieren und Spaß bereiten und das funktioniert in A nicht wie in B.

Der Titel ist wieder so unsagbar allgemein, dass der Alarm für das Findenwollen einer Generallösung rumtönt.