Ich habe mir zum Ziel gesetzt, wundervolle und unterhaltsame Spiele fernab vom Druck durch Publisher oder dem Markt zu erschaffen.
Ich habe eine dreijährige Ausbildung zum Game Designer mit dem Schwerpunkt auf 3D Grafik absolviert und war im Anschluss auch in der Game-Industrie u.a. als 3D Artist, Leveldesigner und Technical Artist tätig gewesen.
Durch diese Jahre habe ich viel Erfahrung in der Spieleentwicklung gesammelt und kann euch deswegen ein professionell entwickeltes Spiel versprechen.
Momentan bin ich Student in der Fachrichtung Wirtschaftsinformatik im 4. Semester.
Warum ich mich trotz meines festen Jobs in der Spielebranche für ein Studium entschieden habe, was die Philosophie von mir ist und wofür das HopeSparks Studio steht, erfahrt ihr auf
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