Zitat Zitat von Kelven
Gerade diese Möglichkeit fehlt aber im typischen Maker-KS. Die Fehlschläge kommen nicht daher, dass der Spieler gerade einen Kopfschuss bei einem 100 Meter entfernten Gegner durch eine Hecke versucht.
Gut möglich, aber dann ist das Sache des Entwicklers und zeugt nicht davon, dass es im Maker nicht möglich ist und auch nicht davon, dass das System objektiv schlecht ist.
Liferipper hat ja erwähnt, wie man damit umgehen kann, dass im Maker Fehlschläge zum "Standard" gehören.