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Deus
@Yenzear
Wie eng folgen diese Spiele denn dem Regelwerk? Ich kenne nur Baldur's Gate: Dark Alliance - ein Action-RPG - und dort gibt es wenn ich mich noch richtig erinnere gar keinen Trefferwurf. Die alten SSI-Spiele (Pool of Radiance usw.) hatten ihn noch drinnen, die waren mMn spielerisch aber auch suboptimal. Wobei man den alten D&D-Regeln den Trefferwurf wie gesagt auch nicht nehmen kann, weil es dort nichts anderes gibt.
Doch viel wichtiger ist Folgendes, ich betone es nochmal: Es macht einen großen Unterschied, ob man als Spieler sagt, dass etwas nicht gut ist oder als Entwickler. Ich zumindest spreche nur aus der Sicht eines Spielers. Um etwas als Entwickler abzulehnen, muss ich schon sehr davon überzeugt sein, dass man sich mit dem Spielelement auf den Holzweg begibt. Mit der Spieler-Perspektive lässt sich schwer argumentieren.
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