Bahamut Lagoon (SNES, Japan only falls ich mich damit nicht irre) hatte eine mögliche homosexuelle Beziehung zwischen zwei männlichen Charakteren. Zumindest eine einseitige. Einer davon war der Hauptcharakter und ein anderer ein wichtiger Charakter für den Plot.
Ich persönlich, würde ich ein Spiel mit romantischen Anreizen erstellen, würde homosexuelle Romanzen definitiv einbauen. Allerdings nicht allzu offensichtlich/provokant, sondern eher am Rande, beiläufig, denn man muss es auch nicht als etwas "besonderes" und beachtenswertes vermarkten. Ich würde wahrscheinlich eher nebenläufig verschiedene zufällige NPC's in homosexuellen Romanzen verwickeln welche dem Spieler möglicherweise garnicht auffallen würden falls er sich nur auf den Haupt-Plot konzentriert.