Mal was zu den Formeln: Ist es gewollt, dass Attack und Spirit im Endergebnis den Einfluss des jeweils anderen Stats verändern können?
Annahme:Zitat von MajinSonic's Skillschaden
- Skill: Attack_Influence vorhanden, Spirit_Influence vorhanden
- Angreifer: viel Spirit, 0 Attack
- Verteidiger: viel Defense, 0 Spirit
In dem Fall würde der Spiritbasierte Schaden von der physikalischen Verteidigung des Ziels reduziert, wobei durch die unterschiedlichen Koeffizienten Defense natürlich wesentliche stärker einfliesst.
Die Formel selbst ist nahezu 1:1 die aus dem Makerkampfsystem mit verkomischter Berechnung.
Optimiert auf Reduzierung unnötiger Berechnungen und klare Verrechnung der Einzelkomponenten wäre das sowas hier
Zitat von Optimiert