Nö, ist statisch. Diesen Waber-/Wackeleffekt gibt es beim XP standardmäßig nicht (und ich finde den generell auch eher albern, wenn es sich nicht gerade um Nebel handelt).
An sich schon etwas, nur vermutlich nicht in dem Sinne, den du meinst. Eine Methode, das exakt technisch umzusetzen konnte ich bisher auch nicht ausfindig machen und ehrlich gesagt, kann ich auch gut damit leben, wenn nicht alles in einem 2D-Spiel super realistisch gestaltet ist. :IZitat
Aber hier und da wäre schon durchaus nützlich. Deshalb: Wer weiß, wie ich sowas hinbekommen kann, kann's mit gerne per PN zukommen lassen, sonst ist es von meiner Seite auch verschmerzbar. ^^
MfG Sorata