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Ritter
Die Sprites werden natürlich nur geladen, wenn das Event auch zu sehen ist. Aber der Maker geht trotzdem Zyklisch alle Events auf der Map durch, und schaut nach, ob sich was an deren Status verändert hat. Ich weiß nicht, wie lang ein Zyklus ist, aber ich schätze 1 Frame oder so.
Events werden immer auf der kompletten Karte aktualisiert ... das hat mir mal einer vom Support extra bestätigt. Ein NPC mit einer Custom-Move-Route läuft seine Route auch dann in echtzeit ab, wenn der Spieler grade am anderen Ende der map ist ... selbst dann, wenn diese 500x500 Tiles groß ist. Und ohne ein Script, dass das verhindert, aktualisiert der ACE halt auch alle Deko-Tiles immer und immer wieder.
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