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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mit einem vergrößerten Baum kann ich dienen.


  2. #2
    Danke euch für die Kritik!
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Mit einem vergrößerten Baum kann ich dienen.

    Dein Baum sieht richtig super aus!
    Besonders die Farben gefallen mir.

  3. #3
    @Kelven:
    o_O

    Wow, der Baum ist ja mal total klasse. Der gefällt mir weitaus aus besser als das meiste, was sonst so auf dem Maker zu sehen ist (M&B etwa).
    Hast du da einfach drauflosgepixelt oder nach irgendwelchen Tutorials gearbeitet? Darf man fragen was das für eine Pixelart-Seite war? (:

    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    @ BDraw
    Wow, echt schick, gefällt mir richtig gut
    Ich seh darin jetzt keine groben Fehler, wenn ich ehrlich sein soll.
    Darf man die Base für seine eigenen Zwecke benutzen?
    Klar, gerne sogar!

  4. #4
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Klar, gerne sogar!
    Super, danke schön. Wird für mein neues Projekt dann benutzt

    - Das Inno -

  5. #5
    @BDraw
    Ich weiß gar nicht mehr welche Seite das war. Irgendwann hab ich mir mal ein paar Bäume als Referenzmaterial runtergeladen. Tutorials benutze ich also nicht, ich schaue mir die verschiedensten Bäume aus Spielen und von Pixelart-Seiten an und dann pixel ich einfach los.

  6. #6
    @Kelven:
    Was meinst du mit:
    Den Lichteffekt würde ich nur auf die sichtbare Map beschränken, also nicht auf die Umrandung.
    ?

    Ansonsten ha ich etwas weiter versucht und zeige mal später einen neuen Screen

  7. #7
    Er meint wohl, dass du den LE abschneiden sollst wo die schwarzen Umrandungen sind. Also nur den sichtbaren Teil der Map zu lightmappen und nicht die schwarzen Umrandungen mit. Verstehst ?

  8. #8
    Ähm, der "Rand" oder die "Unrandung" ist in der Farbe der Wand, also im Grunde, auch ohne LE ist die Wand so.
    Das Licht in der Mitte ist eigentlich nur verändert.

  9. #9
    @BDraw

    Pixeljoint, -DE-

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Die Perspektive kommt mir n wenig zu flach vor, aber trotzdem ne schöne Grafik.

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