El Dorado 2 wird länger als Moloch City. Nicht, weil es per se länger sein müsse, sondern weil ich genügend Spielideen habe, die so einen Umfang ergeben. Und die Spielmechanik wird von einer Handlung zusammen gehalten, die auch den einen oder anderen Schlenker einschlägt. Wer ein wie auch immer geartetes Interesse am Zeitalter der Entdeckungen hat, darf ein paar verformte Aha-Effekte und kleinere Anspielungen erwarten. Inwieweit das komplex ist, lasse ich einfach offen.
Das Gras zeige ich hier natürlich auch.
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