Spielkonzept: Man spielt den Bürgermeister eines Dorfs, das einfach genug hat. Jetzt geht es darum, die Bewohner auszubilden, Fallen zu legen und wirkungsvolle Verschlussmechanismen und Topfmaterialien zu entwickeln, um die Heldenhorde aus dem Dorf zu halten.

Es gibt einen High Score, je nachdem, wie lang man aushält; eine Chance hat man am Ende natürlich eh nicht.