Seelenleid.
Eigentlich hat mich das Spiel vom Screen her nicht überzeugt, die Idee mit der Geschichte, die man auf seinen Reisen komplettiert, ist jedoch sehr interessant. Da das Spiel sehr viel Wert auf die eigentlichen Vorzüge eines Rollenspiels, ähnl. wie mein Werk, legt, hat es meine Stimme also durchaus verdient.