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  1. #1
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    So, neues Jahr, neue Möglichkeit 1 Spiel im Jahr durchzuspielen. Ha!
    Bin ehrlich gespannt, welches der Games im Rennen es wird!
    Zumindest Grindea klingt ja so, als wärt ihr ziemlich weit *g*
    Zitat Zitat
    Labyrinth of Refrain: Hab ich schon 2x angefangen und jedes mal bei Dungeon 2 aufgehört. Aktuell bin ich in Dungeon 3 und mir gefällts ehrlich etwas besser als vorher. Bin aber immer noch nicht hunderprozentig überzeugt (primär wegen der Balance, bisher find ich es viel zu leicht, selbst auf dem höheren Schwierigkeitsgrad)
    Aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen hab ich das in meiner Playlist. Hat mich Kaels Geist in der Nacht übernommen?!
    Zitat Zitat
    God Wars Future Past: Das Spiel hat alles, was ich mir wünschen kann. Und irgendwas klickt in diesem Spiel einfach nicht. Ich hab das schon 3 oder 4 mal angefangen und bin bis heute nicht weiter als Kapitel 1 Episode 10 (aktuell bin ich bei Kapitel 1 Episode 7). Und Episoden sind nochmal unbedingt Kämpfe, teilweise nur Cutscenes. Das Spiel geht als SRPG eher Richtung FFT, was echt gut ist. Das Spiel hat wie gesagt alles was ich mir wünschen könnte. Aber keine Ahnung was es ist, ich breche das immer ab, Mal gucken, ich werds demnächst nochmal etwas weiterspielen.
    Hat das was hiermit zu tun?
    Zitat Zitat
    Secrets of Grindea hab ich mit Kael angefangen.
    Wenn es einen Spielenamen gibt, der perfekt auf euch zugeschnitten ist, dann definitiv dieser

    Du scheinst ja sonst echt mit Gacha ausgelastet zu sei...
    Zitat Zitat
    ...und sonst hab ich wieder mit WoW angefangen, also RIP Zeit. xD
    OH NOE!

  2. #2
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Hat das was hiermit zu tun?
    Yep, genau das. Ich hab das 2x gekauft, einmal auf der PS4 und dann nochmal auf der Switch, da isses auch die Complete Legend mit allen DLCs. Das Spiel ist auch eigentlich gut (von der grenzdebilen Entscheidung, animierte Sequenzen nicht zu untertiteln, was bei japanischer Synchro nur dumm ist), aber wie gesagt, es klickt irgendwie nicht. xD

  3. #3
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Wenn es einen Spielenamen gibt, der perfekt auf euch zugeschnitten ist, dann definitiv dieser

    Du scheinst ja sonst echt mit Gacha ausgelastet zu sei...
    Wir waren immerhin zu rund 60% durch oder so. Aber yea, hat sich irgendwann mal im Sande verlaufen. ^^

  4. #4
    Aktuell sitze ich an 3 Sachen:

    Unholy Maiden
    Ein Hentai RPG Maker Spiel für den MV. Cuan hatte mir das kurz gezeigt und das Gameplay ist ziemlich spaßig. Hab da mittlerweile über 19 Stunden reinversenkt. Ganz grob ist das Spiel in 2 große Bereiche aufgeteilt. Zum einen hat man die Stadt, wo man Einkaufen kann, Quests annehmen, Mit NPCs quasseln und deren Questlines erfüllen kann und ein Großteil der Sexszenen sind auch hier (aber bei weitem nicht alle). Der andere Teil ist das Dungeon, was aus mindestens 5 Layern besteht (ich bin gerade im dritten). Man kann ähnlich zu Dark Souls oder DnD spielen seinen Charakter am Anfang grob gestalten, was dann z.B. beeinflusst wie die Startwerte aussehen, was für Traits man bekommt oder auch wie einige Dialogoptionen verfügbar sind. Ich hab mich anfangs für einen Mage entschieden, wodurch ich z.B. sofort etwas mehr Richtung Chaos gegangen bin, wodurch auch meine Sexualität gleich etwas "extremer" geworden ist. Ab 50% Lewdness hab ich z.B. nen Trait bekommen der meine Chaos Spells verstärkt. Auf der anderen Seite (was ich hier gar nicht hab) gibts dann Prayer Magic und Order auf der Skala. Da sind dann z.B. Heilmagie mit drin, die eben stärker wird, wenn man ein schön behütetes Nonnenleben führt. Gibt neben der Magie natürlich auch noch physischen Kampf, man kann quasi nen Schurken spielen und alles wild gemixt.
    Das Dungeon selber ist auch semi Random mit Objekten die spawnen. Dazu kommt, dass es ein Fatigue System gibt, was sich durch Aktionen (z.B. Kämpfe, schieben von Objekten oder Aufbrechen von Türen mit roher Gewalt) füllt. Ist die Leiste voll bricht man zusammen und landet wieder draußen. Das Level Design hat dabei aber ähnlich zu den Souls Spielen jede Menge Abkürzungen, die man nach und nach freischaltet. Dazu kommt, dass man nach Kämpfen geheilt wird, wie viel hängt aber von der Fatigue ab. Und ab nem gewissen Wert gibts keine Heilung mehr. Ist jedenfalls durchaus ein interessanter Gameplay Loop. Sonderlich schwer isses nicht, aber man muss hier und da schonmal aufpassen dass man nicht "stirbt" weil die Fatigue einfach auf Maximum ist (mir auch schon oft genug passiert). Dazu kommt, ich bin gerade Level 166, das Maximum ist 200. Rein von den Layern her gibts ja noch 2 mehr (und den Rest von 3), also mal gucken ob der Schwierigkeitsgrad noch anzieht. xD

    Touhou: Artificial Dream in Arcadia
    Das Ding spielt sich wie die gaaaaanz alten SMT Spiele. Also, SMT 1 und so. Ich hab die nie gespielt, habe mit dem hier aber jede Menge Spaß. Hab da mittlerweile auch über 14 Stunden versenkt und wenn ich raten müsste würde ich sagen ich bin zu ca. 50% durch. Wenn man altes SMT mag dann sollte man hier auch Spaß haben, statt der Dämonen gibt es "Sleeper", was Kopien der verschiedenen Touhou Charaktere sind. Wirklich schwer isses bisher nicht, mit ein paar Ausnahmen die etwas eklig sind, aber in typischer SMT Manier kann man auch hier einfach random in nem Hinterhalt krepieren, vorallem wenn der MC Schwach gegen die Angriffe ist. xD

    Inescapable: No Rules, No Rescue
    Eine Visual Novel, die ich mir auf der Switch zugelegt habe. Bin da... keine Ahnung wie viele Stunden drin. Könnten auch schon um die 12-15 sein. Prämisse ist ähnlich zu vielen anderen Murder Mystery Spielen: Eine Gruppe von Leuten die sich nicht kennen werden entführt und auf eine Insel gebracht, in diesem Falle ist das sogar ein "Resort". Aktuell hab ich dank der Charaktere recht viel Spaß, der Main Plot aber... uff. Also, bisher sehe ich nix von "Murder Mystery" sondern eher "Big Brother ohne Zustimmung". Weiß noch nicht, was ich davon halten soll. Wenigsten die Charaktere machen Spaß. Also kA ob ich das empfehlen würde, muss mal gucken wies aussieht wenn ich noch weiter bin.

    Und sonst halt Persona 5 The Phantom X, da kam gestern Teil 3 von Palast 3 und ein neues Endgame System, was ganz interessant ist. Bin aber noch nicht im Palast selber, hab bisher nur 30 Minuten Cutscenes hinter mir. xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ich hab mich anfangs für einen Mage entschieden, wodurch ich z.B. sofort etwas mehr Richtung Chaos gegangen bin, wodurch auch meine Sexualität gleich etwas "extremer" geworden ist. Ab 50% Lewdness hab ich z.B. nen Trait bekommen der meine Chaos Spells verstärkt. Auf der anderen Seite (was ich hier gar nicht hab) gibts dann Prayer Magic und Order auf der Skala. Da sind dann z.B. Heilmagie mit drin, die eben stärker wird, wenn man ein schön behütetes Nonnenleben führt. [...] Dazu kommt, dass man nach Kämpfen geheilt wird, wie viel hängt aber von der Fatigue ab. Und ab nem gewissen Wert gibts keine Heilung mehr. Ist jedenfalls durchaus ein interessanter Gameplay Loop.
    Das System ist aber echt ganz gut. Normalerweise hab ich immer ein kleines Problem mit Mage-Builds weil denen zu fix die MP ausgehen. Hier nicht, die MP-Heilung regelt.

    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Touhou: Artificial Dream in Arcadia
    Das Ding spielt sich wie die gaaaaanz alten SMT Spiele. Also, SMT 1 und so. Ich hab die nie gespielt, habe mit dem hier aber jede Menge Spaß. Hab da mittlerweile auch über 14 Stunden versenkt und wenn ich raten müsste würde ich sagen ich bin zu ca. 50% durch. Wenn man altes SMT mag dann sollte man hier auch Spaß haben, statt der Dämonen gibt es "Sleeper", was Kopien der verschiedenen Touhou Charaktere sind. Wirklich schwer isses bisher nicht, mit ein paar Ausnahmen die etwas eklig sind, aber in typischer SMT Manier kann man auch hier einfach random in nem Hinterhalt krepieren, vorallem wenn der MC Schwach gegen die Angriffe ist. xD
    Wobei ich auch dabei bleibe, dass es trotzdem nicht schwer ist, auch wenn Hinterhalte meist Game Over bedeuten. Hijack (mache Sleeper zu Verbündeten), was es in ähnlicher Form wahrscheinlich in SMT1 auch gab, und die Grimoires, die Elemente vom KS und vom ganzen Spiel verändern, gibt's ja auch. Muss mir mal ein paar Videos zu SMT1 angucken, um den Vergleich zu haben - mir fallen bis jetzt ja wenig Gründe ein, um ADiA zu spielen (außer man ist Touhou-affin), wenn man auch SMT1 spielen kann.

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