Gründer der JRPG-ChallengeJRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!
Neu durchgespielt Durchgespielte Spiele ✓The Legend of Zelda [NES] ✓Dragon Quest II (Dragon Warrior I&II) [GBC] | ✓Castlevania: Aria of Sorrow [GBA]
Man wird doch wohl noch träumen dürfen.![]()
Now: Ghost of Yotei & Dragon Quest VII Reimagined / Done: Dog Man: Mission Impawsible
Now: Modern Family Staffel 5 / Done: The Fantastic Four: First Steps
Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Rooster Fighter Band 4
RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown
Dieser fucking Pudding in Hercules' Welt ist die fucking Hölle. Beschissene Kamera, und dazu noch die "tolle" Rumble Racing-Musik aus Birth By Sleep, was mir Vietnam-Flashbacks aus der Hölle gibt. Schlechtestes Minigame Ever![]()
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Ein Glück, dass ich auch Frozen kenne ...
"Anna muss zu ihrem Verlobten, Hans". Toll, warum eiert sie dann plötzlich mitten im Eis umher? War Hans nicht da? Und wer ist der Typ der Elsa ermorden will? Und warum will er das? Der arme Mann hat ja im Spiel exakt 0 Worte Texte!
War schon Corona kaum zu verstehen, ist Adrenelle ein Alptraum für jeden, der den Film nicht kennt. Warum konnte man die Handlung nicht sinnvoll einbinden? In KH1/2 ging es ja auch, aber 3 ... das wirkt, als hätte man das Spiel mal eben so nebenbei gemacht ... ohne Logik.
Secret Boss down.
Ja, es war der schwerste Boss im Spiel.
Ja, ich bin gestorben.
...aber das waren trotzdem nur so 6-7 mal. In Anbetracht, dass ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spiele also auch nicht gerade allzu oft.
Hab das Game jetzt auch mal reingeschmissen. Erster Gedanke "Wieso kann man drei verschiedene Arten von Animationen abkürzen?". Der nächste war dann "OK, was ist der Unterschied zwischen Default / Stable?"
Erste Frage hat sich während des Gameplays ergeben und man hab ich die Animationen schnell abgeschaltet. Bei der zweiten kann ich nur mutmaßen, weil sie sich ja versuchen bei der Beschreibung mit technischen Begriffen zurückzuhalten. Aber "Stable" muss sowas wie "läuft stabil scheiße" bedeuten, so schlecht wie sich das anfühlt (30 FPS mit schlechtem Pacing?). "Default" macht also durchaus Sinn und wenn man von der PS4 SSAA ausschaltet dann läuft das Spiel auch gut. Allgemein find ichs aber schön, dass sie einem zumindest die Wahl zwischen Grafikoptionen geben. Auch wenn eine hiervon praktisch unspielbar ist ^_O
Das neue OP fand ich schlimm, dafür war der Olymp sowohl vom visuellen als auch vom Sound ziemlich gut. Gerade in KH1 ist mir der Sound der Welten nicht extrem positiv aufgefallen (Atlantica mal ausgenommen *g*). Kann sein, dass die Musik vom Olymp auch direkt aus dem Film kommt, aber kann mich zumindest nicht so dran erinnern. Vom Kämpfen wurde hier ja schon alles erwähnt, also geh ich darauf nicht mehr so ein - die Meinung deckt sich im Prinziop damit, dass es eher ein Effektgewitter und recht einfach ist. Was ich aber cool fand waren die Kämpfe entlang von Wänden. Könnte mir vorstellen, dass man daraus noch richtig interessante Sachen machen kann - aber keinen Schimmer, ob sie das auch tun.
Den Olymp fand ich auch storytechnisch in Ordnung, weil er ja für Sora als Backdrop benutzt wurde, um herauszufinden, wie er wieder stärker wird - und das von Hercules. Klar, das hätte man durch irgendwas anderes und nen anderen "Freund" ersetzen können, aber ganz so irrelevant wie manche Disneywelten in KH1 wars dann auch nicht. Vermute auch einfach mal, dass sie mit den Disneycharakteren gar nichts zu abgespacetes anstellen dürfen und diese deswegen mit ihrer Wirkung auf ihre eigene Welt fokussiert sind - und nur wenig Relevanz für die Gesamtstory haben dürfen. Disney wird da die eigenen Marken schon sehr beschützen.
Und, auch wenn ich 1. kaum was von der KH Story mitgekriegt habe und mich 2. bei der Hälfte von dem, was in den Zusammenfassungsvideos ingame gesagt wird, am Kopf kratzen musste, fand ich dann das Ende vom Olymp bis zum Anfang von Twilight Town doch irgendwo interessant. Zu der Story muss man wohl sagen, dass sich die Reihe durch die Prämisse schon eine hohe Dosis an Suspension of Disbelief erkauft, was nen gewissen Durchgeknalltheitsgrad zulässt. Tatsächlich fand ich Teil 1 eher etwas langweilig, weil es fast die gesamte Faszination aus den Disneywelten schöpft, und die Hauptstory ziemlich lahm und ereignislos ist.
Geändert von Sylverthas (03.02.2019 um 22:14 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2025): Zelda's Adventure, Zelda - Wand of Gamelon, Link - Faces of Evil, That Dragon Cancer, 2025 Abschlussfazit
Na guuut ... ich gib zu dassich mir nun trotzdem schon Kingdom Flop 3 besorgt habe .... ... .. und wie ich es mir dachte bereue ichs jetzt etwas. XD Ich muss mich regelrecht dazu zwingen weiterzuspielen ... hrrrm ...
pros:
-Sieht schnuckelig aus, und die Grafik ist toll.
-KS lässt sich fluffig steuern und ist schön flashy ... hmmm wait!
cons:
-KS ist ZU flashy XD Man sieht oftmals nur noch irgendnen Geleuchte. Hinter dem Leuchten könnten sich eventuell tolle animationen der Charas befinden ... i don't know ...
-Keine deutsche Sprachausgabe ... grade noch zu überleben ...
-Ich will ohne Untertitel spielen, verstehe aber kein Wort von Donald, und hab jedes mal das Verlangen danach der scheiß Ente den scheiß Schnabel abzureißen!
-Keine Option um die Lautstärke der Musik anzupassen ... die ist viel zu laut und nervt schon (fast)!
-Keine Option um dieses BEHINDERTE Geleuchte an den Wänden zu deaktivieren!!! Das zerfi**t so hart die Immersion für mich! Einfach nur ekelhaft!
-Für jemanden der kaum einen der Disney- oder Pixar-Filme gesehen hat, ist das der größte Clusterfuck überhaupt. WHAT IS HAPPENING????
-Ich habe mir erhofft mit mehr NPCs sprechen zu können? Schade dass die meisten nur dekorativer Natur sind...
-WARUM sind die Mogrys das letzte Überbleibsel aus dem Final Fantasy-Franchise??? Ist und bleibt mein größtes NO-GO! Das war mal ein FF und Disney Crossover ... *trauert*
-Viel verschenktes Potential nach einer so langen Wartezeit ...
-Das was die anderen hier noch sagen ...
-etc
Mal schaun ob sich weitere Pros finden lassen im laufe der Zeit ... egal ... hauptsache Grafik ist Toffi und knorke ... Ich zock weiter Resident Evil 2 ...
Dieser Post wurde präsentiert von:
Aggro-Dreifach-Punkt
@Vreeky:
mir geht's als Kenner der Filme auch nicht besser. Aber gut, dass du wohl keinen der Filme aus KH3 kennst, denn du sagst es ja: du kapierst da ... nichts?
Tja ... Erst denkt man in Corona, dass da was ganz großes mit Gothel kommt, wenn Marluxia sie schon beeinflusst. Wozu auch immer, da sie ja eh Flynn abmurksen will und dann wie im Film vom Turme purzelt und sich in NICHTS auslöst. Und aus diesem Nichts wird dann ihr Herzloser? Ähm, wo nichts ist ...
Und warum durfte man Gothel nicht als Mensch umklatschen? Die blöde Kuh hätte es verdient!
Aber ja, ich dachte: "Schlimmer geht's nicht" ... bis Arendelle kam, wo man den Filmschurken mal eben in 5 Sekunden gepackt hat und er nicht einmal reden durfte
Ich gehe mal stark davon aus, dass es in den alten Teilen auch so "merkwürdig" wirkte, und man keinen Plan hatte was abgeht, WENN man die Disney-Filme nicht kannte. Es ist Ewigkeiten her, als ich das letzte mal KH1&2 gespielt habe, aber ich kannte die ganzen Klassiker und habs wohl deshalb "besser" in Erinnerung als es vllt eigentlich war(?). Von den Welten aus KH3 kenn ich nur Fluch des Johnny Depps und die ersten 15 Minuten vom Marshmallow-Robot-Film (und natürlich Winnie und Herc) ... deshalb bin ich wohl etwas lost gewesen. Aber ist ja meine Schuld! Ich habe die ganzen Animationsfilme nie gesehn. Hrhrhrhr~ Pech! Pfffff....
Mir sind noch n paar Pros und Cons eingefallen:
Pros:
-Ich find den Ocean Between irgendwie chillig ... macht fun mit seinem Jet durch die Gegend zu rauschen. (Verstehe nur nicht wie sich das Aussehen dieses "Weltalls" seit Teil 1 so krass ändern konnte ... gibts dafür auch ne LOOOOGISCHE Erklärung? XD)
-Die Bosskämpfe sind zwa irgendwie nen Step Back (im Vergleich zu Teil 2 ... wegen fehlender Situations-Kommandos) machen aber trotzdem Spass und gehen gut ab!
Cons:
-Diese Rückblenden aus den alten Spielen, mit der veralteten Grafik ... etwas mehr Mühe hätten die sich da echt geben können!
-Welcher Vollpfosten kam auf die grandiose Idee Smartphones, Selfies und FRIGGIN HASHTAGS einzubauen??? Wow ... das macht KH3 so unglaublich hip und modern ... NICHT!
Über die Story des Spiels, der ganze Fleischsalat der nach KH1 herrschte, rede ich erst ganicht ... das ist einfach ein wild zusammen geworfener Haufen Irgendwas, welcher mit Müh und Not über über die Jahre hinweg nach Farbe sortiert wurde (von Farbenblinden) um jetzt wenigstens "ETWAS" Sinn zu ergeben. Nix von dem Quatsch war geplant als KH1 beendet wurde! Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen ...voll der Durchfall ey!
KH2 hatte da IMO null Probleme was die Disney-Handlungen angeht. Die Piratenfilme kenne ich immer noch nicht, aber habe auch nicht das Gefühl sie kennen zu müssen, um was zu verstehen. Die Piratenhandlung in KH3 soll ja eh, was ich gelesen habe, eine Art "Vorgeschichte" zum neuen Film sein oder was ganz eigenes.
Auch Toy Story & Monster AG war leicht zu verstehen
Eh, die ist keine Vorgeschichte zum neuen Film, das ist die Story aus Teil 2+3 (mittlerweile gibts 5).
Schließe mich mal all den Kontrapunkten an, die in den letzten zwei Tagen hier gepostet wurden.
Arendelle war leider eine riesige Enttäuschung.
Songs wirken völlig deplatziert und wird in einem sogar normal weitergeredet, als ob man auf Schneekönigin komm raus dem Spieler mit einem Vorschlaghammer einprügeln möchte, dass die Szenen gefälligst emotional sind.
Über Hans wurde bereits alles gesagt und glänzte das Level selber nicht sonderlich.
Immer wieder muss man zum Palast rennen, Olaf zusammenbauen war die größte verarsche und die Organisation XIII ist unorganisiert.
Ständig halten die Sora und Co. irgendwie auf und labern daher, aber alles ohne Inhalt.
Es ist immer der selbe Ablauf, wo man in KH2 sich wenigstens am Ende geprügelt hat, mit coolen Situationskommandos.
Wenn ich jetzt höre: "OH NEIN, HERZLOSE/NIEMANDE/ORGANISATION XIII!!!!!!!!" frage ich mich, wem die damit noch überraschen möchten?
Die emotionale Wucht der ersten beiden Teile wurde gar nicht eingefangen und bieten all die Szenen viel zu wenig Input und wirken manchmal unfertig.
Noch schlimmer wurde es dann in Fluch der Karibik, dessen Filme ich überhaupt nicht kenne und keinen Schimmer hatte, was da gerade abgeht.
Muscheln sammeln war dann in etwa so spannend wie Olafs Körperteile suchen, wo alle NPCs als Statisten fungieren, doch der Knüller war dann Jack Sparrow, der Luxord vom Schiff mieft.
Nein, verstehe die gute Kritik (wieder einmal) nicht, da sich KH3 böse Schnitzer leistet und zähle das selber mehr in die Kategorie: Kann man ruhig 1x zocken.
Ähnlich wie mit Ni no Kuni 2 letztes Jahr.
Alles schaut hübsch aus und hat einige gute Ansätze, nur viel mehr kommt da nicht rüber, dabei hat man lange genug daran gesessen.
Square Enix ist der Inbegriff von seichter Rollenspiel-Unterhaltung geworden und schade um die 70 Euro, 20 Euro wären angemessener gewesen.
Außerdem kann man nicht nach all den Jahren auf den Heimkonsolen die große Fortsetzung veröffentlichen und dann mehrere Schritte zurückgehen.
KH2 wirkte deutlich runder und wenn man sich all die Jahre dazwischen anschaut, wo sich gerade im diesen Genre unheimlich viel getan hat (zumindest im Westen) hätte man da mehr Herzblut investieren müssen.
Sprich, nicht nur die Vorgänger überbieten, sondern an aktuelle Genrevertretern heranreichen müssen.
Erst recht, wenn man sich vor Augen hält, welches Unternehmen sich dafür verantwortlich zeigt und wieviel Erfahrung die mitbringen.
Hoffentlich bin ich spätestens morgen durch und dann geht die Post ab in Resident Evil 2.![]()
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Die Hashtags sind am schlimmsten.
Was da ständig für ein Blödsinn steht geht gar nicht.
Da wären mir Ladezeiten mit einem schwarzen Bildschirm lieber gewesen.
Bin selber jetzt kurz vorm Finale.
Und darf nicht über all das nachdenken.
Die Handlung wirkt direkt nach San Fransokyo sehr gehetzt, was nach all den Welten, wo wenig bis gar nichts innerhalb der Haupthandlung passiert, wie ein Luxusproblem wirkt.
Alles bis zur letzten Welt war mir dann irgendwie unsympathisch, weil Massen von Herzlose erscheinen und alle Schlüsselschwertträger nacheinander verlieren, nur damit Sora alle retten kann.
Sein Gefühlsausbruch war dabei bestenfalls lächerlich, doch wenigstens hat Donald die Situation (wortwörtlich) gerettet.
Den Vogel abgeschossen hat dann die letzte Welt mit diesem... Ding? Als ob ein Mogry zusammen mit Stitch ein Kind gezeugt hätte, welches auftaucht und dabei "Huiuiuiu" macht.:wat:
Selbstverständlich wird direkt Freundschaft geschlossen, da Sora ja so einer ist, dem jeder ans Herz wächst.:herz:
Urks, ich muss mal kurz kotzen. Kann man das nicht etwas weniger aufdringlich präsentieren?
Selbst wenn diese Botschaft für Kingdom Hearts steht, kann das dennoch ein wenig dezenter praktiziert werden, aber da wären wir wieder beim Vorschlaghammer.
Für Kinder dürfte das genau richtig sein, doch sind die Kingdom Hearts-Spieler von damals mittlerweile alle erwachsen oder fällt man dann nicht mehr in deren Zielgruppe? Vielleicht muss man eine gewisse Resistenz mitbringen? Ich weiß es nicht, nur mir ist das zu viel des Guten.
Das Finale entscheidet gleich zwischen ein :A oder ein :B, da mich die letzten Stunden maßlos enttäuscht haben, trotz einigen guten Punkten.
Geändert von Ὀρφεύς (06.02.2019 um 18:25 Uhr)
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