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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Verstehe eh nicht, wie man sich ausgerechnet diese Welten aussuchen musste?
    Warum nicht stattdessen die Welten von Küss den Frosch, Zoomania, Alles steht Kopf oder Coco – Lebendiger als das Leben! (gut, der ist vermutlich zu spät erschienen)?
    Ich bin mir sicher, dass es dazu irgendwo offizielle Begründungen (Rechtfertigungen ...?) gibt, aber mein Tipp bleibt so oder so, dass die Vermarktung und die "Zukunftsträchtigkeit" des jeweiligen Franchises eine wichtige Rolle spielen. Fast alle der verwendeten Franchises werden ja in den kommenden Jahren Sequels bekommen oder laufen als Cartoon-Serien. Pooh ist in Japan sowieso der absolute Dauerbrenner. Für Disney war Kingdom Hearts ja immer irgendwo "Franchise-Aufbau", und das Disney-Brand entwickelt sich natürlich auch weiter. Das fand ich in den letzten Teilen auch schon irgendwo auffällig, mit Tron und so, wovon man jetzt natürlich nix mehr sieht. Nur, was sie nach Jahren immer noch mit Hercules wollen, ist mir in diesem Kontext ein Rätsel ... Quotennostalgie für alte Kingdom-Hearts-Fans? Die Welt war schon fertig, als Disney die Vorgaben für die neuen Welten reingegeben hat?

    Coco wäre aber echt geil gewesen. Vielleicht im nächsten, wenn sie bis dahin einen Nachfolger angekündigt haben.


    Mein zweites Spiel, jetzt bereit für eure Wishlist! =D

  2. #2
    Vielleicht kommt ja was davon in KH4, oder in den 10 neuen Nebenteilen, die erst als Nebenteil beworben werden, aber dann doch wichtig sind.

    Solange wir nicht wieder 17 Jahre auf die "Hauptrilogie" warten müssen, was einfach nur kackedreist war ... aber Fakt ist, dass Nomura alleine durch KH3 perfekt bewiesen hat, dass die Story NIEMALS seit Jahren durchgeplant sein kann. Sonst könnten kaum recht neue Filme drin vorkommen.

  3. #3
    Also ich halte fest:

    - keine deutsche Sprachausgabe
    - keine (bzw. wenig) Yoko Shimumora
    - lächerlicher Schwierigkeitsgrad
    - keine FF Nebenfiguren
    - bis auf Hercules nur Pixar und Pseudo-Pixar-Welten?


    Thank you, no thank you... lässt mich um einiges einfacher durch das Leben gehen ohne KHIII-Kauf


  4. #4
    Thematisch hätten die erwähnten Welten so gut werden können.

    Küss den Frosch: Als Musiklevel, wie damals mit Arielle.
    Alles schön auf Jazz getrimmt und dann gegen Facilier, der alte Voodoo-Hexer.

    Zoomania: Donald und Goofy bleiben gleich und nur Sora ändert sein Aussehen, dass wäre witzig gewesen.

    Alles steht Kopf & Coco – Lebendiger als das Leben!: Könnte ich mir im Zusammenhang mit den Herzlosen am besten vorstellen.
    In alles steht Kopf wären die Herzlosen für die Veränderungen von Riley verantwortlich und in Coco wäre das Totenreich die perfekte Location, ähnlich wie damals die Welt von Nightmare befor Christmas.
    Doch aus der Traum, die Realität sieht anders aus.
    Hoffentlich endet die Reihe mit Teil 3, denn ich kann schon jetzt sagen, Kingdom Hearts 3 entfaltet nicht die gleiche Sogwirkung wie damals.

    Edit: Und Bärenbrüder wäre der absolute Knaller geworden.
    Geändert von Ὀρφεύς (03.02.2019 um 10:33 Uhr)
    Now: Ghost of Yotei & Dragon Quest VII Reimagined / Done: Dog Man: Mission Impawsible
    Now: Modern Family Staffel 5 / Done: The Fantastic Four: First Steps
    Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Rooster Fighter Band 4
    RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown

  5. #5
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Hoffentlich endet die Reihe mit Teil 3

  6. #6
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  7. #7
    Man wird doch wohl noch träumen dürfen.
    Now: Ghost of Yotei & Dragon Quest VII Reimagined / Done: Dog Man: Mission Impawsible
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  8. #8
    Dieser fucking Pudding in Hercules' Welt ist die fucking Hölle. Beschissene Kamera, und dazu noch die "tolle" Rumble Racing-Musik aus Birth By Sleep, was mir Vietnam-Flashbacks aus der Hölle gibt. Schlechtestes Minigame Ever
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  9. #9
    Ein Glück, dass ich auch Frozen kenne ...

    "Anna muss zu ihrem Verlobten, Hans". Toll, warum eiert sie dann plötzlich mitten im Eis umher? War Hans nicht da? Und wer ist der Typ der Elsa ermorden will? Und warum will er das? Der arme Mann hat ja im Spiel exakt 0 Worte Texte!
    War schon Corona kaum zu verstehen, ist Adrenelle ein Alptraum für jeden, der den Film nicht kennt. Warum konnte man die Handlung nicht sinnvoll einbinden? In KH1/2 ging es ja auch, aber 3 ... das wirkt, als hätte man das Spiel mal eben so nebenbei gemacht ... ohne Logik.

  10. #10
    Secret Boss down.

    Ja, es war der schwerste Boss im Spiel.
    Ja, ich bin gestorben.
    ...aber das waren trotzdem nur so 6-7 mal. In Anbetracht, dass ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spiele also auch nicht gerade allzu oft.

  11. #11
    Hab das Game jetzt auch mal reingeschmissen. Erster Gedanke "Wieso kann man drei verschiedene Arten von Animationen abkürzen?". Der nächste war dann "OK, was ist der Unterschied zwischen Default / Stable?"
    Erste Frage hat sich während des Gameplays ergeben und man hab ich die Animationen schnell abgeschaltet. Bei der zweiten kann ich nur mutmaßen, weil sie sich ja versuchen bei der Beschreibung mit technischen Begriffen zurückzuhalten. Aber "Stable" muss sowas wie "läuft stabil scheiße" bedeuten, so schlecht wie sich das anfühlt (30 FPS mit schlechtem Pacing?). "Default" macht also durchaus Sinn und wenn man von der PS4 SSAA ausschaltet dann läuft das Spiel auch gut. Allgemein find ichs aber schön, dass sie einem zumindest die Wahl zwischen Grafikoptionen geben. Auch wenn eine hiervon praktisch unspielbar ist ^_O

    Das neue OP fand ich schlimm, dafür war der Olymp sowohl vom visuellen als auch vom Sound ziemlich gut. Gerade in KH1 ist mir der Sound der Welten nicht extrem positiv aufgefallen (Atlantica mal ausgenommen *g*). Kann sein, dass die Musik vom Olymp auch direkt aus dem Film kommt, aber kann mich zumindest nicht so dran erinnern. Vom Kämpfen wurde hier ja schon alles erwähnt, also geh ich darauf nicht mehr so ein - die Meinung deckt sich im Prinziop damit, dass es eher ein Effektgewitter und recht einfach ist. Was ich aber cool fand waren die Kämpfe entlang von Wänden. Könnte mir vorstellen, dass man daraus noch richtig interessante Sachen machen kann - aber keinen Schimmer, ob sie das auch tun.

    Den Olymp fand ich auch storytechnisch in Ordnung, weil er ja für Sora als Backdrop benutzt wurde, um herauszufinden, wie er wieder stärker wird - und das von Hercules. Klar, das hätte man durch irgendwas anderes und nen anderen "Freund" ersetzen können, aber ganz so irrelevant wie manche Disneywelten in KH1 wars dann auch nicht. Vermute auch einfach mal, dass sie mit den Disneycharakteren gar nichts zu abgespacetes anstellen dürfen und diese deswegen mit ihrer Wirkung auf ihre eigene Welt fokussiert sind - und nur wenig Relevanz für die Gesamtstory haben dürfen. Disney wird da die eigenen Marken schon sehr beschützen.

    Und, auch wenn ich 1. kaum was von der KH Story mitgekriegt habe und mich 2. bei der Hälfte von dem, was in den Zusammenfassungsvideos ingame gesagt wird, am Kopf kratzen musste, fand ich dann das Ende vom Olymp bis zum Anfang von Twilight Town doch irgendwo interessant. Zu der Story muss man wohl sagen, dass sich die Reihe durch die Prämisse schon eine hohe Dosis an Suspension of Disbelief erkauft, was nen gewissen Durchgeknalltheitsgrad zulässt. Tatsächlich fand ich Teil 1 eher etwas langweilig, weil es fast die gesamte Faszination aus den Disneywelten schöpft, und die Hauptstory ziemlich lahm und ereignislos ist.
    Geändert von Sylverthas (03.02.2019 um 22:14 Uhr)

  12. #12
    Na guuut ... ich gib zu dassich mir nun trotzdem schon Kingdom Flop 3 besorgt habe .... ... .. und wie ich es mir dachte bereue ichs jetzt etwas. XD Ich muss mich regelrecht dazu zwingen weiterzuspielen ... hrrrm ...

    pros:
    -Sieht schnuckelig aus, und die Grafik ist toll.
    -KS lässt sich fluffig steuern und ist schön flashy ... hmmm wait!

    cons:
    -KS ist ZU flashy XD Man sieht oftmals nur noch irgendnen Geleuchte. Hinter dem Leuchten könnten sich eventuell tolle animationen der Charas befinden ... i don't know ...
    -Keine deutsche Sprachausgabe ... grade noch zu überleben ...
    -Ich will ohne Untertitel spielen, verstehe aber kein Wort von Donald, und hab jedes mal das Verlangen danach der scheiß Ente den scheiß Schnabel abzureißen!
    -Keine Option um die Lautstärke der Musik anzupassen ... die ist viel zu laut und nervt schon (fast)!
    -Keine Option um dieses BEHINDERTE Geleuchte an den Wänden zu deaktivieren!!! Das zerfi**t so hart die Immersion für mich! Einfach nur ekelhaft!
    -Für jemanden der kaum einen der Disney- oder Pixar-Filme gesehen hat, ist das der größte Clusterfuck überhaupt. WHAT IS HAPPENING????
    -Ich habe mir erhofft mit mehr NPCs sprechen zu können? Schade dass die meisten nur dekorativer Natur sind...
    -WARUM sind die Mogrys das letzte Überbleibsel aus dem Final Fantasy-Franchise??? Ist und bleibt mein größtes NO-GO! Das war mal ein FF und Disney Crossover ... *trauert*
    -Viel verschenktes Potential nach einer so langen Wartezeit ...
    -Das was die anderen hier noch sagen ...
    -etc

    Mal schaun ob sich weitere Pros finden lassen im laufe der Zeit ... egal ... hauptsache Grafik ist Toffi und knorke ... Ich zock weiter Resident Evil 2 ...

    Dieser Post wurde präsentiert von:
    Aggro-Dreifach-Punkt

  13. #13
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ich bin mir sicher, dass es dazu irgendwo offizielle Begründungen (Rechtfertigungen ...?) gibt, aber mein Tipp bleibt so oder so, dass die Vermarktung und die "Zukunftsträchtigkeit" des jeweiligen Franchises eine wichtige Rolle spielen. Fast alle der verwendeten Franchises werden ja in den kommenden Jahren Sequels bekommen oder laufen als Cartoon-Serien. Pooh ist in Japan sowieso der absolute Dauerbrenner. Für Disney war Kingdom Hearts ja immer irgendwo "Franchise-Aufbau", und das Disney-Brand entwickelt sich natürlich auch weiter. Das fand ich in den letzten Teilen auch schon irgendwo auffällig, mit Tron und so, wovon man jetzt natürlich nix mehr sieht. Nur, was sie nach Jahren immer noch mit Hercules wollen, ist mir in diesem Kontext ein Rätsel ... Quotennostalgie für alte Kingdom-Hearts-Fans? Die Welt war schon fertig, als Disney die Vorgaben für die neuen Welten reingegeben hat?

    Coco wäre aber echt geil gewesen. Vielleicht im nächsten, wenn sie bis dahin einen Nachfolger angekündigt haben.
    Disney macht keine Vorgaben. Die Welten wählt alle Nomura aus, aber Disney hat das Recht Nein zu sagen, oder andere Vorgaben zu machen. Um in KH3 haben die Teams der Filme alle an den Filmen mitgearbeitet, weswegen wir hier wesentlich weniger OOC haben als in anderen Kingdom-Hearts-Teilen.

    Fun Fact: Der Synchronsprecher von Flynn Rider hat damals seine Rolle für Tangled unter anderem deshalb akzeptiert, weil er hoffte, eines Tages in Kingdom Hearts mitspielen zu dürfen, was ja auch geklappt hat.

    Weiß gar nicht, warum hier manche schreiben "Wenig Yoko Shimomura", die hat den allergrößten Teil des OSTs gemacht (was man auch hört). Auch waren nie nicht-nummerierte KH-Titel als Nebenteile beworben worden, die man nicht braucht, um die Story zu verstehen. Im Gegenteil, das war seit KH2 ziemlich klar, und wurde bei Dream Drop Distance sogar nochmal explizit dazu gesagt.

    Und bezüglich Hercules: Das Ende dieser Welt suggeriert bereits, dass uns Herc auch in Zukunft erhalten bleibt. Damit hat jedes KH-Spiel bis auf Dream Drop Distance bisher Hercules als Welt gehabt.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



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