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Vermutlich wird sich auch nichts am Kampfsystem geändert haben, wenn dann können es nur marginale Feinheiten sein. Aber ansonsten scheint mir Bravely Default eher ein Ikea Produkt zu sein, immer das selbe Gerüst was als Gefäß für eine gut erzählte Geschichte dient. Im Interview haben sie ja schließlich gesagt dass sie nichts an der Formel ändern wollen. Aber das als einzige Prämisse., naja ich weiß nicht. Die sollten sich schon Mühe geben den Kunden ihr Produkt schmackhaft zu machen.
Mir würde eine gute bzw. besser erzählte Story schon reichen.

Gegen kleine, bedeutsame Änderungen im System hätte ich auch nix, aber prinzipiell war ich eigentlich ganz zufrieden damit. Und hey, nachdem die Final-Fantasy-Fan-Gemeinde seit 15 Jahren nach mehr FF6/7/8/9 schreit, willst du ihnen wirklich übel nehmen, mehr von dem zu machen, was ausnahmsweise mal wieder sehr gut angekommen ist ...?