@Leana
Die normalen Dungeons sind ja auch ein Teil der Parodie, denn zumindest ich bin kein Fan von denen. Außerdem wollte ich das Spiel nicht zu verrückt machen, weil es dann spielerisch vielleicht einige abgeschreckt hätte.
@goldfisch
Die Monotonie der Dungeons ist wie gesagt schon ein wenig Kritik an diesem Spielzuschnitt.
@MagicMaker
Gut würde ich das Gameplay vom Anfang auch nicht nennen, obwohl es sich schon um das typische Gameplay alter Adventures handelt (bei den Spielen von Sierra kann man sicher mindestens einmal pro Bildschirm sterben). Der Bruch zwischen den beiden Arten von Gameplay gehört mit zur Parodie dazu. Ähnlich geht es mir bei den obligatorischen Schleich-Einlagen, selbst wenn ich das nicht ganz so eng sehe wie du den Bruch in diesem Spiel.