Für mich ist ein Dungeon auch keine vom Rest abgetrennte Räumlichkeit, ein Dungeon ist jeder überwiegend feindselige Ort. Es stimmt schon, dass man früher zwischen Wildnis und Dungeons getrennt hat, aber das ist denke ich vor allem den JRPG-Weltkarten geschuldet. Selbst auf dem C64 gab es schon West-RPGs mit nahtlosem Übergang.