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  1. #11
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Wenn die Übersetzung sinngemäß ist, steht da, dass der DLC Omega zu einem Partymitglied macht, der Kampf selbst aber im Spiel enthalten ist. Anders ausgedrückt heißt das, es bleibt einem die letzte Belohnung im Spiel vorenthalten. Wenn Omega den üblichen Status als stärkster Gegner innehaben sollte, hätte man damit nur ein weiteres Monster in der Truppe, das man aber für nichts mehr braucht, da man eh schon die größte Herausforderung bewältigt hat.
    Ungefähr so, wie als wenn das Tros Schwert in FFXII ein DLC wäre. Das wäre für mich jetzt auch nicht weiter tragisch. Wenn der Kampf selbst gemeint ist... wäre schade, aber es wird wohl nicht der einzige optionale Boss sein. Sollte er es sein, wäre das schon eher ein Problem.
    Genau... und ich wage jetzt einfach mal anzunehmen, dass 2-3 Monate nach Release diese Store-exklusiven DLCs alle im PSN/XBL angeboten werden, war doch bei 99% von all diesen Dingern bisher so... oder etwa nicht? Zeitliche Exklusivität ist das Stichwort...

    Klar, kostet etwas und mir wär's auch am liebsten, wenn eine Art "Welt-Game-Gericht" derartige DLCs unter Androhrung von mehreren Jahren Gefängnis verbieten würde^^... aber das ist nun mal ein Übel unserer heutigen Welt... irgendwie müssen SE und co. bei allen sinkenden Absatzzahlen und steigenden Produktionskosten ja auch noch Geld verdienen....


    Naja, mal sehen, ob es SE so dreist wie Bamco Namdai treibt... dort ist der gesamte ToX DLC (ca. 2 Euro pro zusätzliches Kostüm und so) zusammen nämlich nochmal gleich teuer wie das eigentlich Spiel, lol!


    PS: Hab grad gesehen, dass PA endlich die ASIA-Versionen gelistet hat... hab mir da gleich mal die günstige X360 J-ASIA Version vorreserviert... schon lustig, wie heutzutage Importe nur noch 30-50% von dem sind, was mich J-Import-RPGs vor 15 Jahren oder so noch kosteten...
    Geändert von Holystar (04.10.2011 um 20:13 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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