Und? Dennoch haben sie Recht. Schon seit der PS2-Ära wird jedes Mal kritisiert, dass die Konsolen zu wenig RAM verfügen.
Die ersten PS2 Titel hatten diverse Grafikfehler, weil die PS2 damals ursprünglich mehr RAM besitzen sollte und Sony sich kurz vor dem Relase der PS2 umentschieden haben.
Nur weil Konsolen extremschnelle XDR/XDR2 RAM-Module verwenden, heißt es nicht, dass sie damit mehr speichern können, als mit einem DDR3-Modul. 512 MB bleibt nunmal 512 MB. Da können die auch mit 10 Terrahertz getaktet sein. Der Flaschenhals bei Konsolen ist die Größe des RAMs.