weil FF logos einfach noch nie so um die ecke gedacht waren und sich immer an grundlegenden, sehr bildlichen kernmotiven der spiele orientiert haben. der hellere farbton an der unterseite der kugel sowie der sehr dunkle schweif lassen da eindeutig eine bewegung erkennen, die fallender natur ist. hätte man den lebenstrom versinnbildlichen wollen, hätte man da einfach irgendwelche gasschnörkeleien aufsteigen lassen.
für mich ist das wirklich ein klarer fall von hyperinterpretation von amano tintenklecksen. da könnte man sich ja zu jedem schnörkel auf den späteren logos ganze storyarcs ausdenken.

Kontrollzentrum








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