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Thema: [Werwölfe IV] Geschehnisse der Nächte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Viviane Beitrag anzeigen
    Ich schließe mich da nicht aus, am Ende ging es ja wirklich teilweise echt an die Grenze des Guten Geschmacks, wenn ich mit meinem Char gleichgesetzt werde und als "eiskalt und grausam" tituliert werde. Sowas finde ich dov.
    Du hast das doch wohl nicht wirklich ernst genommen? Ich hatte gehofft, dass ich mein Gebitche weit genug ins lächerliche gezogen habe, dass es keiner wirklich ernst nehmen könnte. Du bist nicht grausam.
    Wobei, ein bisschen schon, wenn du mir hier solche Vorwürfe machst.

    Zitat Zitat
    Es geht ja momentan auch noch weiter - das unsere Charaktere andere gestört haben wurde uns mit keinem Ton gesagt.
    Also, "gestört" hat mich eigentlich nur Godfrey, von seinem Charaktertypus her. Aber das lag daran, dass Daen ihn so konsequent und gut gespielt hatte, dass man ihn nicht einfach am nächsten Baum aufknüpfen konnte.
    Was meine Reaktion auf solche eindimensionalen Kreuzritter ist, wie Godfrey es nicht war.

    Zitat Zitat
    Und wenn Jack das nächste Mal wieder ein Werwolf ist, ist das auch ein Grund für mich nicht mehr mitzuspielen - irgendwie fand ich die Rollenverteilung auffällig passend. Das Mädchen als das Mädchen, der Spurenleser als Seher, der Hexenjäger als Verfluchter... aber vielleicht hätte das auch mit vielen anderen Rollen genauso gut gepasst, ich weiß es nicht. *schulterzuck* Ich gugg bei der Rollenverteilung halt gern auf die Finger, das ist hier im Forum leider nicht möglich.
    Lachesis würde sagen, dass es alles Schicksal war!
    Willst du dann das nächste mal eine Spielleiterin geben?

    Zitat Zitat
    Werwölfe ist vor allem für mich ein Kartenspiel bei dem man Spaß haben sollte - und ein Grund warum ich Munchkin aus meinem Haus verbannt hab, weil sich da alle immer an die Gurgel gegangen sind und keiner verlieren wollte.
    Was meinst du, warum das Spiel Munchkin heißt?

  2. #2
    Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
    Also, "gestört" hat mich eigentlich nur Godfrey, von seinem Charaktertypus her. Aber das lag daran, dass Daen ihn so konsequent und gut gespielt hatte, dass man ihn nicht einfach am nächsten Baum aufknüpfen konnte.
    Was meine Reaktion auf solche eindimensionalen Kreuzritter ist, wie Godfrey es nicht war.
    Zitat Zitat
    Mein "Problem" war, dass einige Entscheidungen offenbar auf eine Weise gefällt wurden, wie sie im normalen Spiel vielleicht nicht getroffen würden. Etwa, Spieler wegen Aktivität im bzw. der Qualität ihres Rollenspiels zu wählen. Und in manchen Fällen waren so etwas auch nur die offenbaren Gründe für etwas, wohinter andere Überlegungen standen. Aber so etwas schadet tendenziell eher den Chancen der Dorfbewohner.
    Ich nehme mich da nicht aus. Wenn irgendwer es als Angriff auf ihn oder seine Spielweise gesehen hat, dann hat er mich missverstanden. Dass wir nicht immer so gehandelt haben, wie es im Regelkorsett von WvD sinnvoll war, hat diese Runde erst interessant gemacht.

    Also, nicht als Vorwurf auffassen, auch wenn es ich manchmal so liest. Der Nachteil von Schrift ist, dass man die Stimme nicht zur Betonung der Bedeutung einsetzen kann.
    Und das hat dich nur an Godfrey gestört?

  3. #3
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Und das hat dich nur an Godfrey gestört?
    Nein, ich mochte Godfrey als Charakter einfach nicht. Ich steh mehr auf die Han-Solo-Art von Helden.

    Und das andere war allgemein.

  4. #4
    Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
    Nein, ich mochte Godfrey als Charakter einfach nicht. Ich steh mehr auf die Han-Solo-Art von Helden.

    Und das andere war allgemein.
    Und warum muss das nun lang und breit und wiederholt aufbereitet werden?
    Das Spiel ist vorbei und es war verdammt gut wie es war und hat sehr viel Spaß gemacht.

    Und ich behaupte, das Spiel hat definitiv auch von seinen unbequemen Charaktern gelebt und ich bin absolut erstaunt, das weder Liferipper noch du erkennen, das genau solche krass unterschiedlichen Charaktere wichtig sind damit das Licht der Geschichte sich darin spiegeln und brechen kann.
    Nicht wäre langweiliger als eine Runde von Han Solos.

    Trotzdem empfinde ich es ein Unding, nun bei jeder Gelegenheit zu wiederholen, was einem am Charakter des jeweils anderen gestört hat, bzw. wird außer Frust nichts dabei rumkommen. Und das ist auch perfekt so, denn sonst haben wir nächste Runde nur gleichgeschaltete langweilige Charaktere und dies kann nicht in unserem Interesse sein.

  5. #5
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Und ich behaupte, das Spiel hat definitiv auch von seinen unbequemen Charaktern gelebt und ich bin absolut erstaunt, das weder Liferipper noch du erkennen, das genau solche krass unterschiedlichen Charaktere wichtig sind damit das Licht der Geschichte sich darin spiegeln und brechen kann.
    Nicht wäre langweiliger als eine Runde von Han Solos.
    Hey - das Ganze kannst du schlicht und einfach so umgehen, dass du das nächste, potenzielle mal einen Avery als Charakter machst. Zumindest bei den weiblichen Charakteren hat ihm das einen unglaublichen Erfolg beschert.

    Nein, mal ernsthaft, ich fand, es gab jetzt nicht wirklich irgendwelche Charaktere, die mir nicht sympathisch waren. Gut, bei deinem Godfrey brauchte ich auch meine Zeit, um mich an ihn zu gewöhnen - als Hexe hatte ich immer Schiss vor dir (abgesehen davon, dass ich mich irgendwie nicht recht damit anfreunden konnte, dass ein Fremder (=Hexenjäger) die Rolle des Dorfhäuptlings übernimmt, an dem sich alle ausheulen, wenn mal wieder einer abgenibbelt ist) - aber ansonsten fand ich alles in allem wirklich genial. Wenn man aber mal ehrlich ist, sind besonders die Spieler hinter den Charakteren eigentlich häufig aneinandergeraten.........
    Ein Negativbeispiel für einen Charakter wäre noch Justus' Charakter gewesen, der sich über Lester erbrochen hat. Aber nicht mal das würde ich ihm übel nehmen, es war immerhin sein erstes Mal.

  6. #6
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Hey - das Ganze kannst du schlicht und einfach so umgehen, dass du das nächste, potenzielle mal einen Avery als Charakter machst. Zumindest bei den weiblichen Charakteren hat ihm das einen unglaublichen Erfolg beschert.
    Ich will es nicht umgehen weil ich es für absolut richtig halte, dass es bei 30 Charakteren massgebliche Unterschiede geben muss weil es im RP sonst unendlich langweilig wird.

    Deswegen hinkt auch dein Beispiel, Don. Denn 30 absolut gleiche Charakterkonzepte wären meiner Meinung nach total langweilig, nimm da als Beispiel nur mal Star Wars.

    Zitat Zitat
    irgendwie nicht recht damit anfreunden konnte, dass ein Fremder (=Hexenjäger) die Rolle des Dorfhäuptlings übernimmt, an dem sich alle ausheulen, wenn mal wieder einer abgenibbelt ist)
    Dazu gehören doch auch immer zwei? Ich habe niemanden gezwungen, mich anzuspielen.


    Leute, ich habe wirklich keine Lust mehr als einziger ständig wegen Kleinigkeiten angegriffen zu werden. Ihr verderbt mir echt dermaßen die Freude an diesem RP.


    Zitat Zitat
    Ich erkenne es, aber das bewirkt bei mir deswegen noch nicht automatisch, dass ich sage "Ich liebe ihn, weil ich ihn hassen kann".
    Und was bringt es jede Kleinigkeit nach dem Spiel solange aufzurollen bis der Spieler dahinter nur noch verletzt ist?

  7. #7
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Dazu gehören doch auch immer zwei? Ich habe niemanden gezwungen, mich anzuspielen.
    Ist schon richtig. Ich sag ja auch schon gar nichts mehr. Ich fand es lediglich etwas seltsam, das ist alles.

    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Leute, ich habe wirklich keine Lust mehr als einziger ständig wegen Kleinigkeiten angegriffen zu werden. Ihr verderbt mir echt dermaßen die Freude an diesem RP.
    Um Himmels Willen!
    Das sollte beim Besten Willen kein Angriff sein, wirklich nicht.
    Außerdem habe ich während des RPs von dir auch einiges zu hören bekommen, nur mal so am Rande. Sieh das nun aber bitte nicht als Angriff.

  8. #8

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Kinders, so langsam ist es mal gut. Jeder von euch hat seinen Standpunkt jetzt klar gemacht und ich sehe wirklich keine Veranlassung, warum wir das Spiel oder einzelne Spieler jetzt im Nachhinein schlecht reden müssen. Jeder darf seine Charaktere so auslegen, wie er es will. Das war so und das wird auch in Zukunft so bleiben. Gerade die Vielfalt, die dadurch entsteht, macht doch den Reiz an der Sache aus.

    So und jetzt kommt mal zu anderen Themen zurück, anstatt euch hier über den jeweils anderen zu echauvieren. Das bringt doch wirklich nichts.

  9. #9
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Und warum muss das nun lang und breit und wiederholt aufbereitet werden?
    Muss es nicht. Es ging um zwei verschiedene Dinge, und die Posts waren nicht grundlos in zwei verschiedenen Threads.
    Inwiefern die Balance in diesem Spiel anders war als beim normalen WvD, und welche Konsequenzen (z.B. Anpassungen) sich daraus ergeben können.
    Und das andere waren persönliche Vorlieben und Abneigungen. Ich hätte auch schreiben können, dass ich Lilith nicht mochte, weil ich alle Bäcker dieser Welt hasse. (was BTW nicht stimmt ) Ihr habt beide eure Charaktere toll gespielt. Also, krieg das nicht in den falschen Hals. Bei LRs Äußerungen dürfte das gleiche gelten. In diesem Fall scheinen meine Vorlieben halt eher denen LRs zu ähneln. Bei Tentakel-Hentais sieht das wieder ganz anders aus.

    Zitat Zitat
    Nicht wäre langweiliger als eine Runde von Han Solos.
    You like me because I'm a scoundrel. There aren't enough scoundrels in your life. - Han Solo
    Schurke vs. Schurke ist toll.
    Siehe Konstellationen wie Han Solo vs. Lando Calrissian vs. Dash Rendar.
    Star Wars RPG ftw.

    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Ein Negativbeispiel für einen Charakter wäre noch Justus' Charakter gewesen, der sich über Lester erbrochen hat. Aber nicht mal das würde ich ihm übel nehmen, es war immerhin sein erstes Mal.
    Ralf war halt ein räudiger Söldner! Okay, vor allem war er räudig in seinem Verhalten.

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