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Thema: Vogelfrei

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dein Projekt gefällt mir sehr gut, vorallem die Idee mit den lebendigen Charakteren!
    Dann sind die NPC's endlich mal etwas Lebendiger.

    Wird es denn auch so etwas wie Nebenjobs geben mit denen man sich Geld verdienen kann?
    Ich finde das würde super in so ein Game reinpassen

  2. #2
    ich meinte das vorher face ist das dass mir besser gefällt

  3. #3
    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    ...und jetzt sogar einen Spielabschnitt fertig hast.
    Also fertig habe ich noch keinen, so gesehen, gibt es noch keinen großen Spielzusammenhang. Das liegt aber eher daran, dass ich bei diesem Projekt anders arbeite als bei meinen vorherigen. Gründlicher-Genauer-Zeitsparender!


    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    Noch mehr freut mich die Nachricht über eine eventuelle Demo Ende des Jahres.
    Das ist mein Ziel!


    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    Beim neuesten Faceset gefallen mir die Haare nicht wirklich, die sehen irgendwie so aufgesetzt auf.
    Also ich fand die Haare ganz gut, werde sie auch so lassen, da ich sehr sehr lange nach etwas passendem gesucht habe und ich finde, dass das optisch sehr gut passt.


    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    Wieso war das jetzt das vorerst letzte Update?
    Ich denke, ich habe genug präsentiert, wer mir Feedback geben möchte - worüber ich immer dankbar bin - hat genug Material. Ich arbeite jetzt auf den ersten Trailer hin. Dafür will ich euch nicht jede Map als Screen zeigen

    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    ehrlich gesagt gefällt mir hier das 1. face besser als das neue...
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    Mir gefällt der Facesetstil generell nicht..
    Ich arbeite aber nur mit den Standart-Facesets und mit ein paar Facesets von UiD, die ich alle editiere. Ich finde den Stil so gut und mag ihn ... und keiner wird mich aufhalten


    Zitat Zitat von Bilo Beitrag anzeigen
    Dein Projekt gefällt mir sehr gut, vorallem die Idee mit den lebendigen Charakteren!
    Dann sind die NPC's endlich mal etwas Lebendiger.
    Wichtiger Punkt, ich mag keine Ein-Satz-NPCs!

    Zitat Zitat von Bilo Beitrag anzeigen
    Wird es denn auch so etwas wie Nebenjobs geben mit denen man sich Geld verdienen kann?
    Es wird immer was zu tun geben, nicht direkt Nebenjobs, denn man arbeitet ja sowieso die ganze Zeit für irgendwelche Leute, die haben immer genug zu tun. Aber auch an Sidequests soll es nicht mangeln (bzw. Minispielen) - ich überlege gerade... und denke an ein Ritterturnier..

    Gestern habe ich wiedermal ein bisschen an Nachtgewächs gearbeitet, aber ab nächsten Dienstag (allerletzte Schulklausur in meiner Leben ) gehts weiter mit Vogelfrei...

    Wenn ihr noch fragen habt bezüglich dem Spiel, oder Wünsch (ob ich mehr zur Story sagen soll etc.) einfach frei Schnauze herausdamit.

  4. #4
    Was auch toll wäre, wenn es so eine Art Handelshaus gäbe wo man gefundene (gestohlene^^) etc Ware loswerden kann und der Preis evtl von Tag zu Tag schwankt und auch ob man kleine oder größere Mengen verkauft. Wäre mMn ne Abwechslung in der Geldeinnahme, aber es muss ja keine Handlungssimulation draus werden^^ ansonsten vielleicht auch ein Rangsystem am königlichen Hof so dass man durch unterschiedliche Aufträge und Heldentaten Ränge bekommt, für welche man wieder exklusiven Zutritt in manche Häuser, neue Waren etc bekommt. Aber das sind Ideen die du bestimmt auch schon hattest. Naja vielleicht hilfts ja trotzdem ;-)

    Mit freundlichen Grüßen

    Ben

  5. #5
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    ich überlege gerade... und denke an ein Ritterturnier..
    Toll.
    Tu uns allen nur einen gefallen und lass dir für die Vv genug Zeit. Bau soviele Features, Quests usw. ein wie es von deiner Seite aus geht, denn falls das wirklich alles Fehlerfrei klappt wie du es sagst, könnte das in meinen Augen das beste Game in der Maker Geschichte werden (Und das soll was heißen als totaler VD junkie).
    Nagut, lassen wir uns überraschen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Was auch toll wäre, wenn es so eine Art Handelshaus gäbe wo man gefundene (gestohlene^^) etc Ware loswerden kann und der Preis evtl von Tag zu Tag schwankt und auch ob man kleine oder größere Mengen verkauft. Wäre mMn ne Abwechslung in der Geldeinnahme, aber es muss ja keine Handlungssimulation draus werden^^ ansonsten vielleicht auch ein Rangsystem am königlichen Hof so dass man durch unterschiedliche Aufträge und Heldentaten Ränge bekommt, für welche man wieder exklusiven Zutritt in manche Häuser, neue Waren etc bekommt. Aber das sind Ideen die du bestimmt auch schon hattest. Naja vielleicht hilfts ja trotzdem ;-)

    Mit freundlichen Grüßen

    Ben
    Mit dem Handelshaus ist keine schlechte Idee. Wenn man aber Waren klaut, werde ich das ähnlich wie bei Oblivion machen, dass man nur bei Hehlern, die Ware los wird.

    Mit den Rängen ist interessant. Aber das werde ich wohl nicht einbauen, da man sich eh im Verlauf des Spiels entscheiden kann welchen Beruf man nimmt. Demenstsprechend sind die Aufgaben ja auch angepasst.

    Zitat Zitat von Bilo Beitrag anzeigen
    Toll.
    Tu uns allen nur einen gefallen und lass dir für die Vv genug Zeit. Bau soviele Features, Quests usw. ein wie es von deiner Seite aus geht, denn falls das wirklich alles Fehlerfrei klappt wie du es sagst, könnte das in meinen Augen das beste Game in der Maker Geschichte werden (Und das soll was heißen als totaler VD junkie).
    Nagut, lassen wir uns überraschen.
    Haha, vielen vielen Dank, sowas hört man gerne. Ich habe wie gesagt vor ein paar Jahre daran zu arbeiten. Aber trotzdem werde ich euch was spielbares präsentieren.

    _________________________________________________________________
    Nun zu etwas anderem: Ich arbeite im Moment an der Grafik zur Technik. Eigentlich wollten wir kein HUD einbauen, aber im Kampf ist sowas doch von nöten. Von daher habe ich jetzt einen groben Entwurf erstellt.
    Allgemein wirkt das noch sehr groß, aber dafür habe ich es auch in einen Screen gebaut, damit man mal die Vergleiche sieht. Das HUD oben links wird NUR angezeigt, wenn man sich in einem Kampf befindet - logisch. Damit es nicht auf Dauer stört. Soll es eine Energieleiste bleiben? Oder vielleicht irgendwas mit Herzen? Ich bin unschlüssig.





    Auf der anderen Seite ist die Zeitanzeige. Sie ist unterlegt mit einem kleinen Nacht und Tag Bild (...und ja es ist 23.15 und das Tag Bild wird angezeigt... ich weiß ).

    Die Zeit soll in Optionen einstellbar sein, ob der Spieler sie sehen will oder nicht. Ansonsten wird sie nur zum Tag und Nachtwechsel angezeigt.

    Habt ihr sonst noch Vorschläge für ein HUD? Was bräuchte man noch?

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