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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Dantares Beitrag anzeigen
    Weil man diesen Titel einfach mal gespielt haben muss. Shining Force ist 1993 als Strategie RPG erschienen. Auch wenn sicherlich für die heutige Generation mit Fehlern, war es damals der Hit.
    Ach so, OK, ich hatte mich jetzt auf Releases im letzten 3/4 Jahr beschränkt '^^

    Shining Force, vor allem in der 16 Bit Ära war das SRPG Angebot auch noch nicht so groß. SF3 wäre mal ein Titel fürs PSN oder XBL, ich weiß jetzt gar nicht ob Sega das in den Sega Ages auf der PS2 released hat

    Edit: Shining Force Feather ist wie gesagt gut, hat aber Flight Plan-typisch ein etwas zu simples Kampfsystem.
    Zitat Zitat von Dantares
    Hier ist lediglich der erste Teil als Shining Force 3 erschienen. War 1998.
    Ja, da war die Saturn Ära auch schon wieder am Ende und westlichen Saturn Besitzern ist ohne Import eh (leider) viel entgangen...
    Zitat Zitat von Dantares
    Das Topteam, was du nennst, Sonic Team, ist das Team, auf dem alle Hoffnung sitzt.
    Naja, Hoffnung seh ich eher wenig, vielleicht Licht am Ende des Tunnels ^,^. Sonic All-Star Racing ist nebenbei bemerkt auch wieder von Sumo. Sonic Team seh ich nicht mehr wirklich als Topteam...

    Zitat Zitat von R.D.
    Wenns bei MGS4 gut geklappt hat
    Bei MGS4 gibt es aber fiese Teilinstallationen. Ich hoffe mal auf eine ~ 10 GB Installation bei der PS3 Version und bei der Xbox 360 auf eine Installation um 9 GB und dann ohne Diskwechsel.

    Zitat Zitat von Zelretch
    Ursprünglich war gesagt dass der Xbox Port erst nach der PS3 Version entwickelt wird, da aber bereits an der E3 ingame Footage von der Box gezeigt wurde kann man wohl davon ausgehen dass die Spiele relativ zeitnah erscheinen.
    _Ursprünglich_ hätte die PS3 Version zu dem Zeitpunkt auch schon fertiggestellt sein sollen ^^' - bzw. die Demo (Dezember) war es bereits.

    Zitat Zitat von The Judge
    In dieser Generation waren es meiner Meinung nach tatsächlich Sony, die sich etwas zu sehr ausgeruht haben, während MS sich mit der 360 im Gegensatz zum Vorgänger wirklich gebessert hat und Nintendo mal eben einen komplett neuen Massenmarkt erschloss.
    1. Sony hat sich auf den vedienten Lorbeeren ausgeruht, kann man so sagen ja, wobei sie inzwischen auch weltweit schon ne Menge an 1st Parties haben, also einen Makel der Anfänge der PlayStation Ära ausgebessert haben
    2. MS gebessert? Naja, gut, es gibt mal definitiv mehr RPGs als auf der ersten Xbox.
    3. So neu und groß scheint der Massenmarkt auch nicht zu sein, Wii hängt bei "nur" 50 Millionen und muss DS, PS2 oder das NES auch erst mal einholen . Soweit ich weiß ist "PS360" von den Zahlen her sogar erfolgreicher. Sind zwar nur Zahlenspielereien (PS360 = PS3 + Xbox 360 ) zeigt aber auch wie vielschichtig der Markt ist - und immer war

    Selbst die PSP liegt nur knapp hinter Wii, was die Hardwarebasis betrifft
    Geändert von Rina (16.07.2009 um 17:10 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Bei MGS4 gibt es aber fiese Teilinstallationen. Ich hoffe mal auf eine ~ 10 GB Installation bei der PS3 Version und bei der Xbox 360 auf eine Installation um 9 GB und dann ohne Diskwechsel.
    R.D.! D:
    Stimmt, zum Glück dauert es nur beim ersten Mal 8 Min und dann nur noch so 1-3 min, ist noch zu verkraften und man hat so kleinere Cliffhanger. Lieber wäre mir aber ohne so was

  3. #3
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    R.D.! D:
    Stimmt, zum Glück dauert es nur beim ersten Mal 8 Min und dann nur noch so 1-3 min, ist noch zu verkraften und man hat so kleinere Cliffhanger. Lieber wäre mir aber ohne so was
    Genau, R.D., meinte ich doch

    War sicher nicht die beste, aber auch nicht die schlechteste Lösung. Bei FF XIII stell ich mir halt bei 4 Jahren Entwicklungszeit die Ideallösung vor, dass sie möglich ist umzusetzen, auch im Hinblick auf die unterschiedlichen Streamingraten der beiden Versionen.

    Zitat Zitat von Holystar
    AFAIK wurde damals sogar gesagt, dass die US-Version von FFXIII für PS3 solange unveröffentlicht bleibt, bis die X360-Version fertig ist... alles andere würde ja für MS auch keinen Sinn machen (und die haben bestimmt ein paar Milliönchen in Richtung SE locker gemacht).

    Dass ne ENG-ASIA von FFXIII für die PS3 vor der US-Version für PS3/X360 kommt, würde ich auch mal sehr stark bezweifeln.

    Dank nicht vorhandenem Regionalcode könnte das ja dazu führen, dass normale Händler in den USA das grosse Geschäft wittern und quasi ein halbes Jahr vor dem offiziellen Termin ein englisches Asia-FFXIII anbieten.... und das wird wohl wiederum kaum im Interesse von SE sein.
    Gut möglich, ja. So gesehen wohl wieder das beste jeweils die JP/Asia und EU/US Version zu kaufen wenn man beiden Versionen haben will und wohl auch Voices. Aber naja, wem sag ich das ^^'

    Schön~ wär's natürlich schon wenn auf allen Editionen Texte und Voices mehrsprachig wären und technisch (DLC) überhaupt kein großes Problem ._.'

    Zitat Zitat von Book of Twilight
    ich glaube nicht das irgendwer hier so einen Job hat UND die Zeit/Lust sich hier im Forum zu unterhalten.
    Wo soll man sich sonst über z.B. RPGs (oder halt andere Themen das MMX ist ja groß und es gibt noch 10.000e andere Foren) unterhalten

    Zitat Zitat von The Judge
    Klar, die Handhelds sind in dieser Generation oben auf. Ich wollte damit sowieso nur sagen, dass ich abseits der Handheld-Ecke bei Nintendo und Microsoft wirklich das Gefühl hatte, dass sie sich in dieser Generation um etwas "bemüht" haben, während sich Sony tatsächlich ein wenig zu sehr auf den (unbestritten wohlverdienten) Lorbeeren ausgeruht und teilweise auch einige nicht sehr kundenfreundliche Fehler begangen hat.
    Dafür ist Sony jetzt wieder in der Position, sich bemühen zu müssen, was ja eigentlich nur vorteilhaft für uns sein kann.
    1. Da ist was dran, wenn auch auf Kosten eines früheren Abdankens in der letzten Generation.
    2. Seh ich auch so, wenn auch zu einem eher ungünstigen Zeitpunkt. Vor allem wenn die Alternativen auf dem Konsolenmarkt nicht besser sind ^^

    Zitat Zitat von Dantares
    SF 3 darf nicht remaked werden, hab ich aber bereits erklärt.
    Man könnte sich ja noch einigen ^^' . Da Camelot aber noch (wieder?) als Nintendo 2nd Party geführt wird, wäre das wohl auch nicht unbedingt im alleinigen Einfluss von Camelot.

  4. #4
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Man könnte sich ja noch einigen ^^' . Da Camelot aber noch (wieder?) als Nintendo 2nd Party geführt wird, wäre das wohl auch nicht unbedingt im alleinigen Einfluss von Camelot.
    Das ist so mein größter Wunsch, SF 3 auf PS3/Xbox360 richtig schön remaked. Sag das mal Sega, das die sich einigen sollen

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