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Thema: Elektra Kingdom - Dritte Demo [Version 3.04 + Patch]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    "Küchenschrank"
    Hoppela, hab mich dann im Spiel verlesen.

    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Alle Pulver- & Mechano-Angriffsitems kannst du auch als Zauber lernen:
    Keine Sorge, ich bin kein Anfänger und habe alle Elementarskills bereits sehr früh gelernt. Allerdings sind sie genauso stark wie die Items. Bei mir sah das gesamte Spiel so aus, dass ich nur diese Elementarskills und die Items verwendet habe. Sry für die falsche Ausdrucksweise, mir ging es um die restlichen Skills, vor allem der Tornadoangriff und den Viererschlag.

    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Beim Schwierigkeitsgrad gehen die Meinungen generell ziemlich weit auseinander:
    Das Balancing ist mit Sicherheit eine der größten Schwierigkeiten bei großen Gegnerzahlen. Es ist dir aus meiner Sicht auch sehr gut gelungen, aber falls du es verbessern möchtest, habe ich dir meine Spielerfahrung gegeben.
    Übrigens waren die Gegner NACH Vier wieder leichter (gutes Balancing). Hab mal versucht gegen die beiden Wächter gleichzeitig zu kämpfen und hab wenigstens einen kaputt gehauen.
    Denke also, dass meine Party relativ ausgeglichen trainiert war.

    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen (für Ascheherz oder die Eltern habe ich beispielsweise genauso lange gesessen wie gegen die Tentakelaliens oder die Barbaren) denke ich, dass etwas Verbesserung notwendig ist.

    Und mir ist noch eine letzte Sache eingefallen: Bekommt man beim Skelettwächter und dem Baum eigentlich Exp wenn man ihn nicht bekämpft? Damit man diese Exp nicht komplett verliert wäre es nett wenn man wenigstens 50% der Exp bekommt wenn man den Ring zurückgibt oder die Dryade getötet hat. Vielleicht ist sowas schon eingebaut, wollte es nur nochmal erwähnt haben ^.-

  2. #2
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    mir ging es um die restlichen Skills, vor allem der Tornadoangriff und den Viererschlag.
    Ab dem dritten Kontinent wird Jenny sowieso die Berufsgruppe wechseln und damit auch Aussehen sowie Fähigkeiten. Die alten Skills lassen sich vorher noch gegen diverse Belohnungen eintauschen, sofern man sie denn vorher erlernt hatte. Selbst wenn du also diese Sachen im Nachhinein nicht gebrauchen kannst, umsonst war ihr Erwerb auf keinen Fall.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen
    Problem ist das Balancing. Wenn ich die Gegner jetzt wieder leichter mache, gehen damit automatisch jede Menge Exp flöten. Darum sind die Gegner hinter Vier ja eben auch "einfacher". In Version 2.04 hast du noch zusätzlich einen Analyse-Zauber mitgestellt (der sich auch auf dem dritten Kontinent bekommen lässt). Damit dürften Barbaren & Co. eigentlich kein Problem mehr sein, Statusveränderungen können die nämlich überhaupt nicht leiden. Zumindest hatten ich und meine Betatester an diesen Stellen keine weiteren Probleme.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Bekommt man beim Skelettwächter und dem Baum eigentlich Exp wenn man ihn nicht bekämpft? Damit man diese Exp nicht komplett verliert wäre es nett wenn man wenigstens 50% der Exp bekommt wenn man den Ring zurückgibt oder die Dryade getötet hat.
    Exp gibt es ausschließlich für Getränke/Essen in einem Gasthaus, Gespräche mit Leuten nachdem man Jesarios Göttergabe erlernt hat sowie eben das Kämpfen.

    Einen Exp-Verlust hast du theoretisch nicht, denn um Dendrian aus dem Weg gehen zu können, musst du vorher die Sumpfdryade vernichten. Andernfalls geht er auf die Gruppe los. Dasselbe btw mit dem Ring, um Rommy nicht zu bekämpfen muss der Totenbeschwörer samt Vasallen dran glauben.

    As said, jeden den du nicht zum Kampf forderst, wirst du auf jeden Fall wiedersehen. Gesinnung, Ort & Umstände dieser Begegnungen sind natürlich Sache des Spielers.

  3. #3
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Das Balancing ist mit Sicherheit eine der größten Schwierigkeiten bei großen Gegnerzahlen. Es ist dir aus meiner Sicht auch sehr gut gelungen, aber falls du es verbessern möchtest, habe ich dir meine Spielerfahrung gegeben.
    Übrigens waren die Gegner NACH Vier wieder leichter (gutes Balancing). Hab mal versucht gegen die beiden Wächter gleichzeitig zu kämpfen und hab wenigstens einen kaputt gehauen.
    Denke also, dass meine Party relativ ausgeglichen trainiert war.

    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen (für Ascheherz oder die Eltern habe ich beispielsweise genauso lange gesessen wie gegen die Tentakelaliens oder die Barbaren) denke ich, dass etwas Verbesserung notwendig ist.
    Dann sei mal froh, dass du die Beta nicht gespielt hast. Da war das Balancing nämlich völlig Banane.

    Ich hab damals jeden kampf genau einmal gemacht, der König war damals praktisch unkillbar, ohne 90% des Item Bestandes zu verballern und sämtliche Gegner nach Rommy waren verdammt einfach. Heck, die Schneedrachen hatten viele HP, alle anderen gegner da waren teilweise "One-Hit-Wonder" (vorallem die Untoten unter Vier (oder war das Viol? Die kaputte Stadt halt), die hatten wirklich absolut gar nichts drauf), selbst Ascheherz war ein absoluter 08/15 Gegner, keine Massenangriffe (die kamen eh erst später), Statusveränderungen (hat der überhaupt welche?) und so weiter, der konnte einfach gar nix. Genau wie die Eltern, die waren im Gegensatz zu Haribo auch mit unter 1000 HP gesegnet.

    Es gab da eigentlich nur noch einen Kampf, den ich als wirklich fordernd betrachtet hab und das war der gegen den Grafen und seine Frau. DAS war wenigstens ein krönender Demo Abschluss - die Echse hingegen war absolut lächerlich. Auch die zwei Wächter waren nicht wirklich schwer, der Kampf hat nur ewig gedauert.

    Und Don Crotus +Angriff und +Abwehr Zauber auf Jenny und Selas machen 80% der Kämpfe eh trivial. Jenny kann dann für mehrere hundert pro Angriff critten.

  4. #4
    @Sölf: Joah, diese Macken wurden zum Glück alle rausgehauen (bis auf die Crits-Sache), die Gamma war dann schon wesentlich anspruchsvoller als die Beta, aber mir persönlich ist es lieber dass man fluffig durchzockt als dass man sich bei mehreren Stellen die Zähne ausbeißt bzw. steckenbleibt. Und optionale Wuchtgegner gibt es ja genug, alleine schon Familie Babbelschmatz dürfte einen ordentlich fordern >=)

    @gogo: Jag die Kommode in die Luft und untersuche diese dann noch einmal. Anschließend öffnest du die Truhe und holst dir ein bisschen Wasser aus der Spüle.

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