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  1. #1
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Natürlich nicht, aber gute Grafik macht auch noch lange kein schlechtes Spiel.
    Das ist wohl war, aber man sollte doch versuchen die Leute erstmal mit gutem Gameplay, interessanten Charakteren und einer guten Story zu begeistern. Schön wenn das fertige Spiel dann noch super aussieht. Wäre aber auch kein Beinbruch wenn es nicht "State of the Art" ist. Gute Grafik ist für mich eine nette Dreingabe. Wäre dem nicht so könnte ich ja gar nicht die alten Spiele zocken

  2. #2
    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Das ist wohl war, aber man sollte doch versuchen die Leute erstmal mit gutem Gameplay, interessanten Charakteren und einer guten Story zu begeistern.
    Die selben Leute die man damit überzeugt "ein episches 60 Stunden Epos" auf der Rückseite des Covers zu schreiben ? Gameplay und Story interessieren einfach niemanden mehr nton:

    Also, im Ernst, abgesehen davon könnte ich mich für die Charaktere und die Story bisher durchaus begeistern - es ist nur alles ein bisschen zu wenig was gezeigt wurde, vielleicht hat man einfach die Ankündigung und den ersten Trailer zu früh rausgehauen, dann wiederum war auch jedem klar dass ein FF XIII, in welcher Form auch immer, kommen wird. Wenn jetzt die Demo noch im Winter/Frühjahr (zunächst nur auf der japanischen AC BD ._. ) dann ist das ja potentiell wieder alles möglich, Gameplay, Story und Charaktere zu zeigen die begeistern und das zumindest ist ja solange nicht mehr hin (muss nur noch die Demo ins PSN )

    Zitat Zitat von Enkidu
    Ich würde nie auf die Idee kommen, ein Final Fantasy VI oder ein Star Ocean als unschön und veraltet zu bezeichnen, weil ich die Spiele immer in ihren jeweiligen Zeitrahmen einordne und dementsprechend zu beurteilen versuche.
    Die Locations in FF VI sehen sich aber doch sehr ähnlich zum Teil. Aber damals war man halt auch immer an der Grenze des jeweiligen Moduls, das stimmt schon. Genau das erhoffe ~ich mir aber auch von FF XIII, detailreiche, liebevolle und einzigartige Locations und das nicht nur in ein, zwei Szenen sondern über die gesamte Handlung verteilt möglichst konstant.

    Zitat Zitat von Diomedes
    Außerdem wird auch eine Geschichte mit solcher Komplexität, dass sie sich über 100 oder mehr Stunden Spielzeit hinzieht, auch dem storyverliebtesten FF-Fanboy irgendwann den Spaß rauben. ^^
    Ja, klar, ich meine, was bringt die beste und längste Story wenn die Welt, die Charaktere oder die ganze Geschichte an sich völlig uninteresant ist nton: ?
    Zitat Zitat von Diomedes
    Und da ist mir das Registrierdatum auch schnurzegal.
    Ja... ab 100 Beiträgen wird man hier ernst genommen. Oder waren es 1000

  3. #3
    Zitat Zitat
    Final Fantasy XIII-DVD

    Der Herausgeber der Famitsu, Enterbrain, hat bekannt gegeben, dass eine DVD namens“Re: Final Fantasy XIII” am 13. Dezember in Japan erscheinen soll. Sie wird für 2625 Yen erhältlich sein.

    Die DVD soll die Trailer die auf der DK£3713 Private Party und der Tokyo Game Show gezeigt wurden, enthalten. Außerdem soll auch ein wenig Gamplay des Spiels enthalten sein.

    Die DVD soll insgesamt, mit etwas Promotion-Material, 60 Minuten laufen. Hier einmal der Cover der DVD:


    Wer sich die DVD gerne vorbestellen möchte kann das hier tun:
    http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757746334/

    Quelle: Final Fantasy XIII.net

  4. #4
    Aha nton: ?

  5. #5
    Zitat Zitat
    Final Fantasy XIII-Scans

    In diesem Forum sind Bilder aus einer Famitsu aufgetaucht, die

    * Final Fantasy XIII
    * Final Fantasy Versus XIII
    * Final Fantasy Agito XIII

    Scans zeigen.
    Viele der Screenshots sind bereits bekannt.Aber diese Scans sind größer,demnach auch die Screenshots.
    Hier einmal die Scans:


    Quelle:FFVIIAC:Reunion

  6. #6
    Zitat Zitat
    Square Enix spricht über Final Fantasy XIII

    28.11.08 - Shinji Hashimoto (Corporate Director von Square Enix) und Yoshinori Kitase (Produzent der Final Fantasy-Serie) haben sich gegenüber Kikizo zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) geäußert. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

    - Final Fantasy VII (PS) war damals besonders im Westen beliebt. Deshalb hat Square Enix fortan Japan-spezifische Dinge und Konzepte in seine Spiele für's Ausland eingebaut.

    Doch vielleicht sei man bei Square Enix hier etwas zu weit gegangen: Deshalb will man die Entwicklung von Final Fantasy XIII so unbefangen wie möglich durchziehen und das Spiel nicht auf einen bestimmten Markt zuschneiden; denn weil das RPG in Japan entsteht, sei es ganz normal und natürlich, dass die japanische Kultur ins Spiel miteinfließt.

    - Derzeit wird nur an der PS3-Version gearbeitet. Erst dann wird das Spiel für die Xbox 360 umgesetzt. Mittlerweile sei Final Fantasy XIII in einem Entwicklungs-Zustand, dass man es auf eine Blu-ray Disc kopieren und es auf Test-Geräten spielen kann.

    - Dass Final Fantasy XIII auch für die Xbox 360 erscheint sei kein Verrat an die PS3-Fans, die es auch nicht als Enttäuschung aufnehmen sollten. Hashimoto betont, dass man das Spiel für die PS3 ja nicht gestoppt oder verschoben hat.

    - Kitase sagt, dass man den Umfang oder die Qualität des Spiels nicht reduzieren wird, nur weil es jetzt eine Multiplattform-Entwicklung ist und auf beide Konsolen passen soll. Tatsächlich sei die PS3-Version gerade in Arbeit, und das Team wird diese Fassung ganz speziell auf die PS3 zuschneiden.

    Erst danach wird Final Fantasy XIII auf die Xbox 360 portiert und für diese bestimmte Hardware optimiert.

    - Square Enix hätte sich gewünscht, dass Final Fantasy XIII für die PS3 eher auf den Markt gekommen wäre, weil die PS3 auch schon eine ganze Weil in Japan zu haben ist. Doch war es zunächst schwer, mit der neuen Hardware zurechtzukommen - die Software-Entwicklung ist komplizierter und kostet mehr Zeit.

    - Wie viele Mitglieder sich in der Party befinden werden, verrät Kitase nicht.

    - Das Szenario des Spiels sei so gut wie fertig, und die 'Art Assets' sind zu ca. 80 Prozent fertiggestellt.

    - Zwar werden alle Final Fantasy XIII-Spiele von einem unterschiedlichen Director gemacht, doch basieren sie alle auf der 'Crystal Mythologie'. Jedes Spiel wird sie auf unterschiedliche Art und Weise interpretieren.

    - Ob eine Spielwelt mehr futuristisch ist oder auf ein 'Fantasy'-Design baut, liegt in der Hand des jeweiligen Entwickler-Teams. In Final Fantasy X gab es mehr eine 'Fantasy'-Umgebung, Final Fantasy VII war mehr High-Tech.

    - Bislang hat man in den Trailern immer nur viele menschliche Gegner und Gewehre als Waffen gesehen; im Endprodukt wird es aber mehr Abwechslung und z.B. auch viele Monster geben. In der Stadt wird's demnach mehr Soldaten als Feinde geben, im Umland und in der Natur mehr Bestien und 'organische' Arten an Feinden.

    - Square Enix schaut sich im Internet die Reaktionen der Fans auf neue Trailer und Bilder an. Sollte etwas im Spiel besonders viel positives oder negatives Feedback erhalten, zieht Square Enix es in Betracht, sich dementsprechend anzupassen und es im Spiel zu ändern.
    gamefront.de
    Einige neue interessante Neuigkeiten,obwohl einiges davon schon bekannt war

  7. #7
    Ich kopier das mal kurz und dreist von Gamefront:
    Zitat Zitat
    Square Enix spricht über Final Fantasy XIII

    28.11.08 - Shinji Hashimoto (Corporate Director von Square Enix) und Yoshinori Kitase (Produzent der Final Fantasy-Serie) haben sich gegenüber Kikizo zum Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) geäußert. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

    - Final Fantasy VII (PS) war damals besonders im Westen beliebt. Deshalb hat Square Enix fortan Japan-spezifische Dinge und Konzepte in seine Spiele für's Ausland eingebaut.

    Doch vielleicht sei man bei Square Enix hier etwas zu weit gegangen: Deshalb will man die Entwicklung von Final Fantasy XIII so unbefangen wie möglich durchziehen und das Spiel nicht auf einen bestimmten Markt zuschneiden; denn weil das RPG in Japan entsteht, sei es ganz normal und natürlich, dass die japanische Kultur ins Spiel miteinfließt.

    - Derzeit wird nur an der PS3-Version gearbeitet. Erst dann wird das Spiel für die Xbox 360 umgesetzt. Mittlerweile sei Final Fantasy XIII in einem Entwicklungs-Zustand, dass man es auf eine Blu-ray Disc kopieren und es auf Test-Geräten spielen kann.

    - Dass Final Fantasy XIII auch für die Xbox 360 erscheint sei kein Verrat an die PS3-Fans, die es auch nicht als Enttäuschung aufnehmen sollten. Hashimoto betont, dass man das Spiel für die PS3 ja nicht gestoppt oder verschoben hat.

    - Kitase sagt, dass man den Umfang oder die Qualität des Spiels nicht reduzieren wird, nur weil es jetzt eine Multiplattform-Entwicklung ist und auf beide Konsolen passen soll. Tatsächlich sei die PS3-Version gerade in Arbeit, und das Team wird diese Fassung ganz speziell auf die PS3 zuschneiden.

    Erst danach wird Final Fantasy XIII auf die Xbox 360 portiert und für diese bestimmte Hardware optimiert.

    - Square Enix hätte sich gewünscht, dass Final Fantasy XIII für die PS3 eher auf den Markt gekommen wäre, weil die PS3 auch schon eine ganze Weil in Japan zu haben ist. Doch war es zunächst schwer, mit der neuen Hardware zurechtzukommen - die Software-Entwicklung ist komplizierter und kostet mehr Zeit.

    - Wie viele Mitglieder sich in der Party befinden werden, verrät Kitase nicht.

    - Das Szenario des Spiels sei so gut wie fertig, und die 'Art Assets' sind zu ca. 80 Prozent fertiggestellt.

    - Zwar werden alle Final Fantasy XIII-Spiele von einem unterschiedlichen Director gemacht, doch basieren sie alle auf der 'Crystal Mythologie'. Jedes Spiel wird sie auf unterschiedliche Art und Weise interpretieren.

    - Ob eine Spielwelt mehr futuristisch ist oder auf ein 'Fantasy'-Design baut, liegt in der Hand des jeweiligen Entwickler-Teams. In Final Fantasy X gab es mehr eine 'Fantasy'-Umgebung, Final Fantasy VII war mehr High-Tech.

    - Bislang hat man in den Trailern immer nur viele menschliche Gegner und Gewehre als Waffen gesehen; im Endprodukt wird es aber mehr Abwechslung und z.B. auch viele Monster geben. In der Stadt wird's demnach mehr Soldaten als Feinde geben, im Umland und in der Natur mehr Bestien und 'organische' Arten an Feinden.

    - Square Enix schaut sich im Internet die Reaktionen der Fans auf neue Trailer und Bilder an. Sollte etwas im Spiel besonders viel positives oder negatives Feedback erhalten, zieht Square Enix es in Betracht, sich dementsprechend anzupassen und es im Spiel zu ändern.
    Uhu ... erstaunlich, wie die Verantwortlichen es immer wieder schaffen, um das Spiel herum zu reden. Trotzdem vielleicht die ein oder andere kleine Info dabei. Hört sich so an, als würde es definitiv Mitte bis Ende 2009 erscheinen und sich nicht mehr zig mal verschieben wie damals FFXII.


    EDIT: Ach verdammt, Lucian!

  8. #8
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Hört sich so an, als würde es definitiv Mitte bis Ende 2009 erscheinen und sich nicht mehr zig mal verschieben wie damals FFXII.
    Ja ,besonders das hier
    Zitat Zitat
    -Mittlerweile sei Final Fantasy XIII in einem Entwicklungs-Zustand, dass man es auf eine Blu-ray Disc kopieren und es auf Test-Geräten spielen kann.
    läßt doch auf eine baldige Demo hoffen.(die ja sowieso schon angekündigt ist^^)
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    EDIT: Ach verdammt, Lucian!
    nton:

  9. #9
    Zitat Zitat von Enkidu
    Trotzdem vielleicht die ein oder andere kleine Info dabei.
    Die einzig handfeste Information ist, dass FFXIII hierzulande frühestens ein oder eineinhalb Jahre später erscheint.
    Wenn FFXIII für die XBOX "für diese bestimmte Hardware optimiert" wird, riecht das schon nach langem Prozedere, Komplikationen, Verschiebungen und verlängerter Wartezeit. Ich dachte, man hat extra deswegen diese neue Engine entwickelt, damit sowas nicht noch extra optimiert und angepasst werden muss. Die war doch schon einer der Gründe, weswegen FFXIII jetzt schon knapp drei Jahre in der Entwicklung steht. Und der Witz an der Sache ist, dass hier beide Versionen nur zeitgleich erscheinen sollen. Wer eine PS3 besitzt und kein Japanisch kann, darf sich also schwarz ärgern.
    Insofern kann man sich Aussagen wie "Hashimoto betont, dass man das Spiel für die PS3 ja nicht gestoppt oder verschoben hat" getrost sparen, zumindest außerhalb Japans.
    Geändert von Diomedes (28.11.2008 um 21:26 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Wer eine PS3 besitzt und kein Japanisch kann, darf sich also schwarz ärgern.
    Mit der Ferstigestellung der ps3 Version,beginnen sofort die Arbeiten mit dem 360 Port.
    Also wird Parralell dazu schon mit der Lokalisation begonnen.Den das Spiel erscheint Erfahrungsgemäß ja nicht für 360 in Japan.

    Also ist wohl eher die Frage,wie lange der 360 Port dauert.Und das kann man zum jetzigem Zeitpunkt nur schwer sagen,zumal die Entwickler nicht viel Erfahrung mit der 360 Hardware haben,und noch andere Unvorhersebahre Dinge geschehen können...

    Übrigens würde ich auch nicht immer alles so ernst nehmen,was die Leutchen aus Japan immer mal in regelmäßigen Abständen so von sich geben,denn wenn se Mitarbeiter 1 gut können,dann sind das große Reden schwingen^^

    Und somit sind Dinge wie "gleichzeitiger West Release der ps3/360 Version" reine Spekulation.
    Man kann allerdings auch nur hoffen,dass sich se genug Zeit mit der 360 Version läßt.
    Und wenn man die Speicherkapazität einer Blueray tatsächlich vollends ausnutzen sollte,wird die 360 Version wohl mind. mit 4 dvd Trägern ausgeliefert.

  11. #11
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Mit der Ferstigestellung der ps3 Version,beginnen sofort die Arbeiten mit dem 360 Port.
    Also wird Parralell dazu schon mit der Lokalisation begonnen.Den das Spiel erscheint Erfahrungsgemäß ja nicht für 360 in Japan.
    Warum die jetzt schno nicht für so nen Big Seller wie FFXIII mit der Lokalisation anfangen ist mir unbegreiflich... komischer weise konnten die das mit The Last Remanant genauso

    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Und wenn man die Speicherkapazität einer Blueray tatsächlich vollends ausnutzen sollte,wird die 360 Version wohl mind. mit 4 dvd Trägern ausgeliefert.
    was das nicht bei mistwalker ds gleiche problem... wie hieß da noch mal der titel der sich so schlecht verkauft hat...ah genau Lost Odysse
    ------Mein offizielles Grundgesetz------
    §1 ich habe immer recht
    §2 sollte §1 nicht zutreffen, tritt automatisch §3 in Kraft
    §3 siehe §1


  12. #12
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Ich dachte, man hat extra deswegen diese neue Engine entwickelt, damit sowas nicht noch extra optimiert und angepasst werden muss. Die war doch schon einer der Gründe, weswegen FFXIII jetzt schon knapp drei Jahre in der Entwicklung steht. Und der Witz an der Sache ist, dass hier beide Versionen nur zeitgleich erscheinen sollen. Wer eine PS3 besitzt und kein Japanisch kann, darf sich also schwarz ärgern.
    1. Ja schon, aber, die damalige White Engine sollte ja auch für die PS3 optimiert werden . Das muss schon alles Hand in Hand gehen, ganz so wie der Motor eines Autos.

    Was den Xbox 360 Port angeht habe ich auch Bedenken ob das alles funzen wird so wie man sich das vorstellt. Zur Not liefert man das Spiel halt technisch nicht ganz einwandfrei ab.

    2. Ach... man kann RPGs auch zocken wenn man relativ wenig von dem versteht was da so vor sich geht :whistle:

  13. #13
    Hieß es nicht das die White Engine Crystal Tools, ähnlich wie Capcoms MT Framework Engine, auf Mulitplattformentwicklungen ausgelegt sei? Zumindest ist es bei Capcom gängige Praxis das die Games mit Hilfe dieser Engine zuerst am PC entwickelt werden und dann für die jeweiligen Plattformen angepasst bzw. optimiert werden. Final Fantasy XIII wird meines Wissens nach doch auch am PC erstellt. Es würde mich jedenfalls nicht wundern wenn die Xbox 360 Version der PS3 Variante in nichts nachstehen würde. Bzw. das beiden Versionen technisch einwandfrei laufen würden. Eventuell wäre sogar eine PC Version des Spiels denkbar, vorrausgesetzt SE zieht diese Plattform ebenfalls in Betracht.
    PSN || XBL

  14. #14
    Schon, aber in den ersten ~ 2 Jahren der Entwicklung war eigentlich allen klar dass man das Ding für die PS3 entwickelt bzw. halt auch darauf hin optimiert. Aber wie gesagt ich bin da auch vorsichtig optimistisch dass das am Ende alles gelingt ^^" , Zeit genug war und ist ja. Dass die Arbeiten an der 360 Version erst nach Fertigstellung beginnen und das ganze nicht verzögern (und dass PS3 Fans den "Verlust eine Exklusivtitels" nicht bedauern sollten) kann man glauben, muss man aber auch nicht. Naja, die Gründe für eine Verspätung/Verzögerung eines Titels erfährt man ja eh nur selten, bzw. kommt hier halt alles zusammen. Bis zur Demo ist ja auch gar nicht mehr so viel Zeit ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Final Fantasy XIII wird meines Wissens nach doch auch am PC erstellt. Es würde mich jedenfalls nicht wundern wenn die Xbox 360 Version der PS3 Variante in nichts nachstehen würde. Bzw. das beiden Versionen technisch einwandfrei laufen würden.
    Es wird am PC entwickelt,aber speziell für die ps3 Hardware.
    Und auch die beste Engine der Welt ist nichts Wert,wenn die Entwickler keine Ahnung haben was sie da tun,bzw. einfach die Erfahrung fehlt*____*

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Dass die Arbeiten an der 360 Version erst nach Fertigstellung beginnen und das ganze nicht verzögern (und dass PS3 Fans den "Verlust eine Exklusivtitels" nicht bedauern sollten)
    Ich hoffe se läßt sich genug Zeit mit dem 360 Port.Vor allem jap. Unternehmen scheinen des öfteren Probleme zu haben,auf ungewohnten Plattformen zu porten/oder zu entwickeln.

    EDIT:
    Zitat Zitat
    CLOUD Message: New Final Fantasy XIII Information December 12th

    FinalFantasy-XIII.net: A little while ago we were teased with a scan saying "CLOUD message coming soon". We didn't hear anything more after that but look what's turned up on Amazon Japan. It seems Dengeki, the publishers of CLOUD volume 1, are releasing another CLOUD book at the same time Famitsu is releasing the Re: Final Fantasy XIII DVD. This new book is coming out on December 12th
    http://www.n4g.com/ps3/News-238361.aspx
    Geändert von Lucian der Graue (30.11.2008 um 23:35 Uhr)

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