jep jep, mal sehen wer noch kommtZitat
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Ich würde es begrüßen, wenn man mehr flüchten müsste, da die Munition begrenzt ist. So alla RE4 im Profi-Modus ganz zu Anfangs, nur, dass einem etwas weniger Health abgezogen wird.
Wenn ich etwas am Gameplay schrauben könnte, würde ich diese Kontextmoves (Punches, Kicks) ausfeilen, damit man brenzlichen Situationen entkommen kann, aber dafür die Munition arg begrenzen. Das Gameplay sollte ähnlich wie bei RE4 am Anfang mehr auf Flucht beruhen. Später, wenn man das Game dann durch hat, sollte man dafür aber wieder mit voller Endausrüstung starten können. Bei Teil 4 fand ich das sehr motivierend.
--soon being: australia
Now playing: Condemned, Final Fantasy IX
Now listening: Various songs on my new Sansa e280
Most wanted: Resident Evil 5 (!!!), Final Fantasy IV -Remake, irgend ein weiteres vernünftiges JRPG für die XBox 360 oder Wii.
3 Spiele, die ich mit auf eine einsame Insel nehmen würde: Zelda Twilight Princess, Resident Evil 4, Final Fantasy IX
Größte Enttäuschung aller Zeiten: Mario Galaxy (linear, langweilig, zu
knuffig!)
Größte Überraschung aller Zeiten: Final Fantasy IX (nichts erwartet und das beste RPG bekommen!)
Angesichts einer neuen Info hole ich diesen viel zu wichtigen Thread wieder aus der Versenkung.![]()
Auf residentevilvirus.de ist eine neue Information aufgetaucht, der zufolge Chris eine Erfrischung braucht, wenn er zu lange in der Sonne ist. Tut er dies nicht, oder erhält aus anderen Gründen keine "kalte Dusche", bekommt er Halluzinationen, zum Beispiel sieht er Gegner, die nicht da sind, oder der Bildschirm verschwimmt und die Geräusche werden stumpf, was natürlich bei einer nahenden Feindhorde ziemlich unpraktisch ist.Außerdem gehorcht Chris dann seiner Grob- und Feinmotorik nur noch grob.
Nachzulesen auf oben genannter Seite.
Ich meine irgendwo gelesen zu haben (ich glaube es war auf gamefront.de), dass die Idee bereits wieder verworfen wurde.
Naja, wär mir ehrlich gesagt auch lieber. Nachher wird da wieder so was draus, worunter der Spielspaß zu leiden hat, weils auf Dauer nervig wird.