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Thema: It's Quiz Time!!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Allerdings laufen auch parallele Prozesse nicht parallel, zumindest nicht für die CPU.

  2. #2

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Allerdings laufen auch parallele Prozesse nicht parallel, zumindest nicht für die CPU.
    Ja, Kelven, wir wissen's.

    Da ja nichts kommt, stell ich mal wieder ne Frage und zwar diesmal eine ziemlich fiese.

    Frage: Wie schafft man es, alle Wartezeiten von einem Map-Event mit Parallel-Process zur Laufzeit zu halbieren. (D.h. ohne den Code zu verändern oder irgendwelche Forks einzubauen, die dies ermöglichen)

    Noch eine Anmerkung dazu: Hierbei handelt es sich mehr um einen RPG-Maker Bug, als um irgendein Feature.

    Tipp: Die Map-Präsenz des Heldens spielt eine Rolle.

    Geändert von Lachsen (29.04.2008 um 11:48 Uhr)

  3. #3

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Okay... da nichts kommt geb ich nochmal nen kleinen Hinweis, wie man den Fehler finden kann:
    Erstellt euch ein Map-Event mit einer Seite auf parallel Process. Stellt es auf "Same Level As Hero" ... und versucht mit dem Event zu interagieren (Held-Figur ). Achtet dann darauf, was mit dem Inhalt des parallel Events passiert.

    C ya

    Lachsen

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