Also die neuen Screenshots auf RPGamer.com sehen ja echt bombastisch aus.
Freu mich wie ein Schnitzel auf das Game!
http://www.rpgamer.com/games/tales/t...s022708-1.html
Nein warum sollte es?^^
Wollte nur sagen, das es vom Platz her kein größeres Problem bereitet dem Spieler mehrere Tonspuren zur Verfügung zu stellen, auch wenn die ursprüngliche Version dieses Feature nicht bietet, bzw. nur eingeschränkt.
Auch wenn ich natürlich keine Ahnung habe, wieviel Platz so eine Lost Odyssey Tonspur verschlingt...
Nujo, kannst einfach mal ein Spiel einlegen, welches einige Voices hat. (also... einlegen in dein Dvd-Laufwerk am Pc^^)
Normal kann man den Ordner recht einfach ausfindig machen.
z.B. Atelier Iris1: 1Gb etwa beide zusammen. (jap ca 60%^^)
Dazu kommts dann natürlich auf die Menge (muss man ingame schauen^^) und die Qualität an.
Wird man abwarten müssen. Die Grafik wird sicher auch einiges brauchen und ich denke mal die Dvd9 wird so ziemlich komplett ausgenutzt werden. 5Sprachen werdens aber wohl kaum werden. (werden sicher eh nur englische und japanische oder so produziert... Tales mit nem deutschen Voice-Over? Wär mal lustig^^)
Ich hoff aber persönlich auf ein gutes umfangreiches englisches Voice-Over. Ich stell mir die Tales Kämpfe mit deutschen Attackennamen etwas... seltsam vor. ( superschneller Schwertregen!)
Heute ist auch die offiziele japanische Seite online geganen.Im Moment kann man auf der Seite das Logo und einen ersten Trailer zum Spiel bestaunen und auf japanisch erfahren, dass es sich um ein Rollenspiel für die Xbox 360 handelt (welch eine Überraschung).
http://namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
Hoffentlich ist bis zum Release der Ausverkauf der Xbox 360 Konsolen in Japan noch nicht vorbei ".__.
Irgendwie noch ein guter Grund für mich, der für den Kauf einer Xbox360 spricht ... zumal sie jetzt "nur" noch 200 € kostet ^^
Wenn nicht sogar DER Grund.
Was ich eigentlich sagen wollte: Es ist schon irgendwie was geiles, sein eigenes Kampfsystem
Evolved Flex Range Linear Motion Battle System
zu nennen. So ein "EFR-LMBS" klingt doch schonmal ganz anders als ein langweiliges altes ATB![]()
Na zum Glück. Ich persönlich halte die Kampfsysteme von Tales of Symphonia/of the Abyss für unschlagbar, da bedarf es keiner großen Veränderung oder Innovation.
Man könnte höchstens das Wort "Linear" mal so langsam aus dem immer länger werdenden Namenskomplex der Kampfsystembezeichnungen streichen.![]()
Na aber es ist doch liniar. Das machen die doch nur, damit die Cpu auch klarkommt.
Die sind sicher zu "faul" eine komplette 3d Ki zu entwickeln... sowas gabs ja bisher auch noch nie.
Nachteil in TotA war dann nun mal, dass man durch das halb reingebrachte 3d die gegnerische Ki sowas von einfach ausstechen konnte....
Ich hoffe die machens wieder komplett wie in ToS (kaum? :/ ) oder überlegen sich was dagegen...
Die KI war und ist immernoch das größte Problem an der Tales of Serie imho.
Die sollten mal sowas geiles machen wie das Gambit System aus FFXII mit etwas fortgeschrittenen Befehlen wie "Immer seitlich zum Gegner stellen und Aktion ausführen".
Ich wäre da nicht so sicher, ändert sich öfters:
Steht auch auf Sakurabas Seite immer noch als XBox. Naja, hauptsache Star Ocean 4 erscheint auch für die 360 oder als Multititel.^^
Geändert von Swordy (14.05.2008 um 15:36 Uhr)