Naja nich zu vergessen DQ : Swords.... Final FantasyCC: Crystal Bearers (welches recht vielversprechend aussieht und auch diesmal mit nem hauptchar daherkommt) ... naja und ChocoboDungeon (wobei das eher auf süß gemacht aus ist , sieht trotzdem sweet aus^)
aber ich bin sicher da kommt noch was..
denn die entwickler warten selber ab , welches system sich nun durchsetzen kann... und dann wird erst kräftig im rpg markt produziert... deshalb entwickeln noch alle für die ps2..
es kommt drauf an welche konsole sich als gewinner herauskristalisiert. da die ps3 erst jetzt rausgekommen ist wartet man ab..

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B ABCDEFGHI war aber auch zu Erwartungen da es das schon auf dem GC gab und SE mal generell alle Konsolen unterstützt, mehr oder weniger.
) bei 10 überragenden Wii RPGs könnte man auch über Nintendos abwegige Politik hinwegsehen, die ja zur Zeit zum Glück für Nintendo sehr erfolgreich ist.


partyspiele sind was neues (seit eye toy auf der ps2 ) sind einfach zu produzieren und verkaufen sich... ich denke mal daher kommt auch in dem punkte die schwemme.. Nintendo -> partykonzept stimmt soweit nicht.,..
. In den "normalen" DQs muss man aber wenn man nicht viel levelt auch gezielt Skills einsetzen und ein bisschen taktieren.
? Ist rütteln für die Wirbelattacke innovativer, besser als ein Knopfdruck oder eine Bewegung des für die Steuerung der Spielfigur zuständigen Analogsticks den man ja in Mario oder Metroid weiterhin benötigt?
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