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@ Antwort von Grandy an mich
Aha, interessant. Flattersequenz, Flattersequenz, Flattersequenz !
Nee, aber mal im Ernst, wenn das möglich wäre, könntest du ja vielleicht das ganze wieder verlangsamen. Was du warscheinlich nicht tun wirst. Aber ich bin der Meinung, dass die Animation lieber (zu) langsam als (zu) schnell sein sollte. Nur weil deine Helfer (Nichts gegen euch, Leute) dagegen sind, heißt das doch nicht, dass die Com. es nicht gut findet.
Da dein/euer Spiel wie schon oft gesagt ja tatsächlich ausgezeichnet aussieht, finde ich, dass man dann aber auch die Animationen deutlich erkennen können sollte.
Aber was rede ich da... Es ist dein Projekt.
Mio-Raem
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