Zitat
bei pixelmovement müssten wir den helden als pic darstellen, da es man sich aber außerstande sieht, jede map nochmal mit einem pic die sacxhen zu zeigen, wo man hintergehen kann und es meißt vorkommt, dass die figgur stehen bleibt, obwohl man in eine richtung drückt (eigenart des makers), hat dies keinen sinn...was die anvisierung anbetrifft, würde dies ein bisschen zu sehr von Zeldas alten wurzeln abweichen! Ebenfalls würde es dem Spieler nerven, beim drücken eines Schalters urplötzlich nach dem Gegner zu hechten.....
bzw: der skripter hat macht erstmal die standardsachen fertig und baut dann die Sonderwünsche seines Herrn und Meisters ein ^^
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