Nicht übel Ultima! Also meiner meinung nach ist der Waldscreen dir sehr gelungen! Das Le passt auch noch perfekt dazu! Saubere Arbeit!
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@Raymond
Nimm vlt nen anderen Link-Char, der momentane passt stilistisch so garnicht dazu :/
Ansonsten ganz schön gemappt.
Nen Canyon .-.
http://upload.npcfighter.de/files/36/838canyon-way.png
Und aus reiner Langeweile die selbe Map im Maker...
@ Ringlord
Vom gesamtbild her schön, aber ich finde an manschen stellen noch recht leer. Pilze e.t.c. würden da noch gut tun. Ansonsten :A
Hier mal wieder was von mir!
http://img220.imageshack.us/img220/2848/screen9cr2.png
Hier ein Ausschnitt aus Artana, dem Heimatdorf vom Helden aus Golden Lion.
http://img180.imageshack.us/img180/7959/screen11so4.png
Und hier ein Ausschnitt aus Kamigawa.
NPCs wurden noch nicht eingefügt, da sie erst noch gepixelt werden müssen^^"
~Ares~
Hier ist mal wieder ein screen von mir. Der Screen stammt aus TES Teramia und zeigt einen Ausschnitt aus der umfangreichen farm die man im Spiel kaufen kann, hier gerade das Rewakäfergehäge.
http://img56.imageshack.us/img56/396...eramiastx4.png
@Ares-God of War
Sieht wirklich toll aus, das einzige was mich stört sind die bäume auf dem ersten screen, die sehen irgendwie alle gleich aus von der der farbe abgesehen.
Ich will auch Screenbewertungen posten. \o/ Aber nur bei den Screens, bei denen mir was einfällt.
@Evil Lord Canas
Mal unabhängig vom RTP-Stil, finde ich die Lichteffekte zu klein, die leuchten ja kaum was vom Raum aus.
@Biohazard
Die rechte HUD-Anzeige sieht im Vergleich zum Rest zu schlicht aus. Die Technik kannst du mit Screens natürlich nicht vorstellen, aber vielleicht erzählt ja Simon mal wie er die umgesetzt hat.
@Desirer
Mir kommt der Screen insgesamt noch ein wenig zu hell vor, besonders wenn man das mit dem relativ starken Schein des Feuers vergleicht.
@real Troll
Am Exerzierplatz würde ich nichts mehr ändern, der sieht gut aus. Beim Titelbild kommt es mir so vor, als ob bei den Figuren relativ viele Pixelfehler (keine Ahnung wie das Fachwort dafür ist) sind, vielleicht könnte man die noch ein bißchen reduzieren.
@Kamue
Der gigantische Wetterhahn passt nicht wirklich zum Rest. ^^
@Ares-God of War
Beim ersten Screen sollte das Schild direkt über der Tür sein und nicht nach rechts verschoben. Der Schild und das Schwert hängen dann ein wenig unmotiviert an der Wand, da verstehe ich nicht ganz den Sinn dabei.
http://img299.imageshack.us/img299/2...creen03nq4.png
Auch mal wieder ein Screen von mir ^__^
Da viele meinten das diese Spiegelung so aussieht als ob es ne Insel ist die schwebt hab ich es etwas überarbeitet...
Hier die überarbeitete Version
http://img299.imageshack.us/img299/9898/screen13ik6.png
@Ares-God of War
Das Wasser sieht jetzt hammergeil aus. Respekt.
@Nerox91
Schöne Animation von dem Wolf, ansonsten etwas leer aber gut.
Ein Hafen. Noch im Versuchsstadium. Später werden wohl noch kleine Ruderboote hinzukommen.
http://upload.npcfighter.de/files/36...ect2screen.png
Und weil der Screen wohl für einige wieder zu dunkel ist, hier etwas aufgehellt^^
http://img424.imageshack.us/img424/1...prungenys4.png
Ein Screen aus meinem aktuellen Projekt bzw. Nebenprojekt. Ist zwar nur ein Remake von meinem ersten richtigen Spiel Dragon Tears. Bitte nur die Textbox bewerten!^^
@Raymond
joa, nett
@Ringlord
Ich würde mir noch ein paar mehr 1-Tile Objekte wünschen :)
Desweiteren meine ich, dass da ab und zu Bäume in den Klippen stehen. Nicht dahinter, sondern darin.
@Ares-God of War
Mach zumindest den lilanen Baum raus. Das ist einfach zu bunt. Selbst den grauen würde ich wegmachen und gegen einen in einem anderen grünen ersetzen.
Die Baumgruppe unten rechts sieht etwas unrealistisch aus, da die Bäume in so regelmäßigen Abständen stehen. Ansonsten ist das Mapping ganz in Ordnung.
Dieser kleine Ast links beim orginalfarbenen Baum sieht komisch aus, ich würde ihn wegmachen.
@rambodevil
nett :A
@Nerox91
ebenfalls gut gemacht :)
@Ares-God of War²
Das Wasser find ich immernoch recht irritierend. Ist allerdings ein netter Effekt.
Das Mapping ist in Ordnung, könnte aber noch ein paar kleinere Details vertragen.
@Ringlord²
:A
@Crime
Ich schließ mich tq an. Die Textbox kannste benutzen, wenn der Held auf Drogen ist oder so, aber nicht in einem "normalen" Spiel.
@Ringlord
*Lichtausschalt* *Fensterladen schließ*
Ah, ein Screen.:D
Ist wieder sehr gut gemappt, die triste Atmosphäre kommt gut rüber.
@Crime
Ngkks. Also selbst wenns ein Fungame wäre (was es ja scheinbar nicht ist), würde das das Augenkrebsrisiko der Spieler beträchtlich erhöhen. Einfarbig oder zwei sich nicht allzusehr unterscheidende Farben kommen viel besser an.
http://img304.imageshack.us/img304/2...gvorhercm2.png
Besser? Wieder bitte nur Textbox bewerten! ^^"
Etwas besser, aber da ist schon wieder so ein ekliger Farbverlauf drin. Ich würd den Hintergrund der Box einfach in nem schlichten Braunton oder so machen, der sich nicht allzu stark von der Rahmenfarbe abhebt. Wenn du umbedingt nen Verlauf einbauen willst, dann verwende zwei sich ähnliche Farben, zB. ein dunkles und ein etwas helleres rot (und vor allem gemäßigte, nicht zu stark gesättigte Farben), aber bitte kein Verlauf von rot nach cyanblau. ._.
Was du allerdings von der vorhergenden beibehalten kannst ist, dass der innere kasten mit dem Text drin eine andere Farbe hat als das außenrum, so hebt sich der Text etwas ab. Aber dann bitte kein lila, sondern ne etwas passendere und gemäßigte Farbe, die zum Rest passt.
http://img223.imageshack.us/img223/6822/gyutotuc1.png
Eigentlich hat das Cyan was mit der Story zu tun. Nya, das ist jetzt meine
Endgültige Box! ^^
http://mitglied.lycos.de/sonicspace/bio/hoehle.jpg
Ein Dungeon, die Grafik ist so gut wie fertig. :)
@Crime: Mach die Schrift bitte schwarz, sonst erblinden deine Spieler! :(
@Bio: Wirkt wirklich gut. Ein paar Grafikspielerein wären natürlich noch möglich, muss aber nicht sein.
Seh ich auch so, Grafik sieht wieder toll aus, aber paar Grafikspielereien fehlen da, seien es Grasbüschel auf dem Stein oder irgendwelche Stalagtiten (die an der Decke halt xD) - wirkt so dann doch noch etwas langweilig =O
Biohazard:
Mir gefällt der Screen,vielleicht fehlt es ein Wenig an Details,aber das stört mich Persönlich wenig.
Crime:
Die Textbox ist Grausam,die davor war noch Aktzeptabel,aber damit wirst du nicht allzu weit kommen.
Ares-God-of-War:
Diese Spiegelung ist der Hammer,sieht Genial aus.
Ringlord:
Schöner Screen,wie gewohnt über dem Durchschnitt.
rambodevil:
Ebenfalls guter Screen,nur stören die vielen Käfer,sieht deshalb etwas überladen aus.
http://img312.imageshack.us/img312/3590/textbox4za6.png
Ich glaub' ich bin langsam am Verzweifeln y_y
Nichts besonderes, aber ich möcht es euch trozdem gern zeigen.
http://temp.zelda-universe.at/mario/fennquelle.png
Eine Feenquelle. :)
@Bio: Ich weiss nicht, aber irgendwie sieht der Winkel der Fackeln ein bisschen seltsam aus. Ich würd eventuell den oberen Teil der Fackeln noch etwas schmaler machen.(In der Tiefe, nicht der Breite) Aber ansonsten wieder Top! Was freu ich mich schon aufs fertige Spiel^^
@Bio: Du könntest bei dem Brunnen noch nen Wasserefekt einbauen. Anstonsten ist es großartig.
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/schattenwald.JPG
Ein ziemlich dunkler Wald^^
Gruß
Raymond
@Nerox91: sieht super aus :A
@Ares-God of war: die Charsets passen nicht so zum chipset, finde ich, aber ansonsten ist der Screen gut.
@Ringlord: Genial :A
@Biohazard: Geiler Zelda Screen :A
@Crime: Rand sieht noch nicht so toll aus, ansonsten gut.
@Biohazard²: Siehe oben^^
@Raymond: Wunderschön ist dreck dagegen :A
Ar, zeige ich doch auch mal wieder was...:/
(sind 2ker-Screens, doch da man auch was erkennen soll auf 640x480 ;D )
Eine alte Szene mit neuem Facestyle. Er ist noch nicht so richtig an die TB angepasst. :/
Vorläufiges Menü....es ist ein wenig animiert usw...
Ein Ausschnitt aus dem Intro, daher auch der Text unten.
Eine kleine Spielerei bez. der Technik. Oô
Gar nicht mal so schlecht deine Screens !Zero!, nur was sind das für weiße Gebilde im letzten Screen?
Sowas wie diese Sprungstellen in Taras Adventure und Velsarbor...Zitat:
Gar nicht mal so schlecht deine Screens !Zero!, nur was sind das für weiße Gebilde im letzten Screen?
Ich muss mal schauen, ob ich das mit Koo-Varis usw. scripte.. :/
|Edit|..oder meinst du einfach die Plattformen? Oô Die sind - wie gesagt - nur zu Testzwecken da. ;D
Also das Face ist ja mal sowas von genial. Der Stil kommt mir auch bekannt vor, weiß nur nicht, woher.Zitat:
Zitat von Zer0
Die Bodenplatten wollen mir allerdings nicht so recht gefallen, diese Verbindungselemente vielleicht einfach durch Mieten ersetzen? Und auch so sieht der Boden viel zu sauber aus, wenn ich mir da die radikal umstrukturierte Wand angucke.
Hmm, die Menüpunkte und der minimalistische Stil gefallen mir, nur langweilt mich das Bild schon nach einer Nanosekunde. Du hast es wahrscheinlich selber gemacht, das ist erstmal ein Pluspunkt, aber es wirkt unsauber, irgendwie nicht liebevoll. Die Linie zwischen Boden und Wand verläuft schräg, und allgemein wirkt es zu leer, nicht detailfreudig, daher wird es so schnell llangweilig. Weiß ja nicht, in wiefern der Animationseffekt da was ausmacht. Vielleicht könnte man ja auch so einen Screen mappen und dann als Bild verwenden.Zitat:
Erinnert mich zunächst ans Velsarbor-Intro, was ja aber nicht weiter schlimm ist. Sieht ebenfalls noch recht leer aus, okay, es ist ein kalter, unpersönlicher, stählerner Gang, da kann man nicht allzu viel machen, außer ein paar Terminals und Türen. In Velsarbor verliefen an der Decke Rohre, vielleicht ist das noch eine Idee, aber es soll ja schließlich auch kein zweites Velsarbor werden.;)Zitat:
Aber jetzt, wo ich mir den Screen nochmal angucke, sieht der doch ganz gut aus.:D Was mir auffällt: Die Seitenrinnengitter sind nicht gerade kohärent.
Die Leichen sind nice.:p
Dazu fällt mir nicht allzu viel ein, da das ja eher ein Technik-Screen ist. Ist das schon eine Sprunganimation? Sieht nicht schlecht aus. :AZitat:
Ansonsten: ein zwei Fässer passen da bestmmt noch irgendwo hin.^^
Joar, insgesamt sieht das alles ähnlich wie TXC-514 und S.U.N.N.Y. aus, sprich gelungen.
So, hier mal mein erster Screen aus meinem RTP-Projekt Keth (KEIN CROSSOVER):
LINK
Kritik erwünscht :A
c yah
Edit:Mappingfehler wurden beseitigt
Inkognito:
Ja, da tropft es runter:p
@Woody 49
hab ich nich neu upgeloaded, die sachen, die du sagtest hab ich scho korrigiert^^
Und die schwarzen dinger in der Klippe sind Höhleneingänge (...)
http://img291.imageshack.us/img291/1766/bild4tk1.png
Ein klitzekleiner Screen aus einem alten Projekt von mir.
(ich hoffe man erkennt was)
@roter zahn
Tropft es da von den Höhlen eingänegn runter?
gefällt mir jedenfalls, macht einen wirlich ordentlichen eindruck;)
@Zero
Vorallem der zerstörte teil im ersten, und die Leichen im 3. Screen sind genial, ansosnten wirklich etwas leer, schade...
Aber LMs und chips sind wie immer sehr gut.
Oho, das schmeichelt mir aber ;)Zitat:
Joar, insgesamt sieht das alles ähnlich wie TXC-514 und S.U.N.N.Y. aus, sprich gelungen.
Mfg
Gar nicht mal schlecht. Du meinst sicherlich dem Mappingfehler am Wasserfall? oder? Naja ansonsten wirklich gut. Habe nichts zu bemängeln. Obwohl du noch vllt ein paar Bäume editen solltest.
@Raymond
Mir fehlen da die Baumstämme. Selbst wenn es aufgrund der Klippe logisch ist, sieht es doch ziemlich merkwürdig aus.
Ansonsten nett gemappt, tolle Atmosphäre.
@Zer0
Imo sollten Facesets bzw. die Personen darauf immer Richtung Mitte des Screens schauen. Ansonsten habe ich an den Screens eigentlich nichts auszusetzen.
@roter zahn
Da haben sich ziemlich viele Mappingfehler eingeschlichen: Beim Wasserfall fehlt ein Tile; bei dem Klippentile rechts daneben auch; wieder rechts daneben sieht die unterste Tilereihe komisch aus, der Übergang stimmt da nicht ganz; bei der Erhöhung in der Mitte rechts hast du am oberen Ende ein Tile vergessen; die Bäume oben rechts... Oft benutzt du so eine abgerundete Ecke als Schräge, was falsch aussieht. Die Klippe unten wird rechts plötzlich höher, stört hier aber nicht sonderlich. Was sind das für komische schwarze Teile in den Klippen? Ich glaube die könnten, was auch immer sie darstellen, besser aussehen. Diese ein Tile großen kahlen Bäume würde ich weglassen. Die Tileplatzierung ist dir gut gelungen.
Ich hoff btw mal, dass du den Screen nicht neu geuploadet hast, sonst wäre das ziemlich peinlich ^^.Zitat:
Edit:Mappingfehler wurden beseitigt
@roter Zahn:
Ich zitier mich mal selber =O
Zitat:
Gegen RTP hab ich ja absolut gar nix, aber irgendwie sind die Klippen unschön o.o" Auch sehen diese Regentropfen oder was das sein soll vor den Höhleneingängen mal sehr dämlich aus. Diese beiden Bäume in der Mitte oben, die irgendwie ineinander übergehen sind auch nicht so das ware. Njo, dann sind oben diese braunen Boden Tiles mal so extrem abgehackt, das stört.
Ansonsten ist die Map aber ganz gut =o
@Inkognito: Sieht wirklich kewl aus. Passt eigentlich alles zusammen. Vllt. unten rechts noch ein Fass oder eine größere Kiste hinstellen. :/
@roter zahn: habe ich nix dran auszusetzen, ist für's RTP ziemlich gut gemappt!
Die Technik basiert auf Grandy's LG-Faces. Nur, dass das Foto nachher nicht verwendet und dafür das Pic koloriert wurde. ;DZitat:
Also das Face ist ja mal sowas von genial. Der Stil kommt mir auch bekannt vor, weiß nur nicht, woher.
Habe schon zig Faces auf diese Weise gebastelt. (Als Vorlage diente übrigens Tom Cruise..xP)
Da ist harte Arbeit reingeflossen..T_T"Zitat:
Du hast es wahrscheinlich selber gemacht, das ist erstmal ein Pluspunkt, aber es wirkt unsauber, irgendwie nicht liebevoll.
Naja, ist etwas schwer, die Zeichnung mit der Maus nachzuzeichnen. Würde mein Grafiktablett funktionieren, dann würde die Linienführung auch sauberer sein. Oô"
Es tangiert mich peripher, dass du versuchst, mich süffisant mit Fachwörtern aus der Fassung zu bringen. xDZitat:
Die Seitenrinnengitter sind nicht gerade kohärent.
Jo, das ist die 'Landung'. Hat mehrere Posen die Sprungphase.^.~Zitat:
Ist das schon eine Sprunganimation?
@ Raymond
Als reine Präsentationsmap sieht das gut aus, als Karte aus einem Spiel wäre sie völlig überladen, da es einer unnötigen Quälerei gleichkäme, sich auf solchen Karten gangbare Wege zu suchen. Also je nachdem: Top oder Flop.
@ Zer0
Klasse Facesets, schöne Schriftart, zu viele Lichteffekte auf engem Raum (da verbraucht sich einfach das Besondere), teilweise eintönige Bodentexturen.
@ roter zahn
Jiiiieeeehhhhhaaaaahhhhh! RPG-Standard! Ich bewundere Deinen Mut!
@ Inkognito
Falls ich das richtig erkenne, hängt da ein wirklich gelungener Gefangener an der Wand.
Ringlord:
Sieht gut aus, und ich kann sogar die dunkle Version erkennen. Aber gibt es zu, du postest hier nur um deinen Postingcounter zu erhöhen;) Deine Screens sind eigentlich immer gut.
Und sehe ich das richtig? Dort steht nicht The Longest Journey. Bedeutet das, dass du an einem neuem Projekt arbeitest? :D
Ikognito:
Sieht klasse aus. Selbst gepixelt?
@Ringlord: Sieht geil aus, wie immer^^
Erstmal: Im Maker sieht das mit der Baumkrone wieder anders aus und zweitens gibt es in Wäldern eben ziemlich unwegsame Stellen. Ansonsten kann man eigentlich dort ganz gut laufen.
Hier:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/oriowald.JPG
Edit: Hab grad entdeckt, dass ich ja noch ein paar Kleinigkeiten einsetzen hätte können^^
@Ringlord
Den Balkon würde ich um ein Tile niedriger machen. Da ist sonst nämlich nur ein Tile höhe zwischen dem Balkon und dem Dach an sich und das Geländer müsste höher sein als der unterste Teil des Dachs. Das sähe in echt sehr bescheiden aus. Ansonsten hast du schön gemappt.
@Raymond
Das Baumkronenmapping gefällt mir nicht. Du solltest nicht drei Ebenen aneinander quetschen und dann den Rest normal lassen (ich drück mich heute mal wieder komisch aus ^^). Mach lieber etwas "Luft" zwischen die einzelnen Ränder ;). Ansonsten auch schick.
Meine ersten Mapping-versuche ohne RunTimePackage :D
http://img79.imageshack.us/img79/8020/schlafendo1.png
Ich weiß, sieht ein bisschen leer aus! Teppich hat im Set gefehlt. Das Fenster ist übrignes weiter links, nicht das jemand sagt, dass das fehlen würde. Auch Lichteffekte komme vielleicht noch.
http://img75.imageshack.us/img75/5279/rpgvsmavkq0.png
Mit der Höhle hab ich es mir besonders schwer getan! Das unter dem Baum ist übrigens kein Gras, sondern heller Boden! Das sieht man wegen des grauen Effektes nicht. Das selbe Spiel wie oben, Lichteffekte kommen noch!
Ich weiß, für die Profis wird das jetzt alles Kotzübel aussehen. Aber gerade deswegen poste ich hier, ich will ja wissen was ich besser machen kann. Also ihr dürft ruhig beleidigen und kritisieren so viel ihr wollt (was die Mods sowieso nicht erlauben werden :) )!
also ich hab jezt mal sowas wie bei tales of symphonia gemacht also die wichtigsten sachen werden in nem ansprcuh volleren Popup abgehalten
http://img71.imageshack.us/img71/652...eitalesyu0.png
*warte auf fertigmache -_-*
[FONT="Verdana"]Rpg Hacker:
Beim ersten Screenshot solltest du den Raum kleiner machen. Viel kleiner.
Dann wirkt es gleich voller und auch noch realistischer.
Wer wohnt schon in einer riesig leeren Halle? :D
Eine andere Deckentextur wäre auch schön, die Derzeitige sieht eher unschön aus und gleicht einem Teppich.
Beim zweiten Bild solltest du mehr Bodentexturen verwenden und diese besser verteilen.
Eine klare Gliederung sollte nicht vorhanden sein.
Die Wände/Klippen sollten abwechslungsreicher und nicht so gerade gestaltet werden.
Ansonsten könnte man auch diese Map kleiner machen oder durch Abstufungen, Löcher, Gewässer und massig Pflanzen aufpeppen.
Saoru:
Naja, die Textbox ist mir ein wenig zu schlicht und einfach gemacht.
Das mit den Faces ist eine gute Idee aber eher weniger schön umgesetzt.
Verpass der Textbox am besten noch einen Rahmen oder ein Muster.
Der blaue Pfeil unten passt auch nicht so recht.
Beim Mapping ist mir der Weg ein wenig zu geradlinig.
Das Schiff wirkt auch ziemlich komisch, da es weder vom Stil noch von der Größe so wirklich reinpasst. Und "Armee" schreibt man groß. :O
Ringlord:
Perfekt, ich liebe dein Zeug. :D
Bleh.~[/FONT]
das mit ARMEE hatte ich auch schon bemerkt abe ich hatte jezt kein e lust das extra für nen sceen unzu änder nsonsten haste schon recht aber momentan arbeite ich an diesem wald also das spiel geht ja weiter ^^
http://img71.imageshack.us/img71/900...terwalddn7.png
So, ich möchte auch mal nen Screen aus meinem Projekt TV ( THE VAMPIRES abgekürzt ) zeigen...
So das ist er...
Er zeigt einem Wald aus dem Intro...
Der ist die jetzige Version...
http://upload.npcfighter.de/files/36/669Wald.png
Ich versuche mich grad zwar mal mit Gimp, ein paar LE`s und Schatten hinzukriegen, aber ist ziemlich Schwierig mit Version 1.2 ( Die anderen laufen auf meinem Rechner nicht... :rolleyes: )
Falls, ich diese Überarbeitete Version fertig kriege werde ich se Posten...^^
@Saoru:
Der Screen find ich gut...
Nur ein bisschen Transparenter den Nebel machen...^^
Und den unteren Berg ein bissl Ungerader Mappen,
sonst hab ich nix zu Meckern.
@MGP
jo danke deins siht aber auch gut aus das mit der nebel tranperens is kein problem auf dem screenshot ist es nur schwer zu erkennen aber wenn man sich da dan bewegt geth das schon ^^
also bei dir gibs eigentlich kaum was zu meckern ^^ ;)
nur da leufen mir irgend wie nen bisschen zu vile große tiere rum (zb Reh)
weil 3 auf nen hauef en uns is irgend wie nicht so mach liber mehrere kleine
ansonsten echt cool das bild
Da kriegt man ja Augenkrebs... >__>
@Zer0: Gefallen mir alle sehr gut, da kommt ja 'ne Wahnsinns-Atmosphäre auf! :A
@roter zahn: Da kommt es mir fast so vor, als hättest du manches einfach wirr und unüberlegt auf den Screen geklatscht... Nicht mein Fall. :B
@Inkognito: Solche Screens mag ich immer noch am meisten... :A Eine Riesen-Atmosphäre auf einem winzigen Screen, atemberaubend! :A
@Ringlord: Tja, was soll ich sagen... ô.o Ein weiterer gelungener Screen von Ringlord, der uns immer wieder auf's Neue zeigt, wie man richtig mit M&B mappt! :A
@Raymond: Irgendwie mögen mir deine Baumkronen nicht gefallen... Der Rest des Screens ist auch nicht so mein Ding, sorry... =/
@RPG Hacker: Dafür, dass alles so leer ist, sind die Maps viel, viel zu groß. Wenn du deine Maps schon nicht sehr voll machst, dann mach sie nicht so riesig... ^^' Für den ersten Versuch... Naja... :B
@Saoru: Textbox gefällt mir gar nicht, und der Screen an sich sieht ehrlich gesagt auch nicht so toll aus, dass er mich vom Stuhl haut... :B
@Saoru²: Gefällt mir noch weniger als Screen 1... Das Nebel-Picture ist meiner Meinung nach viel zu stark, mach stattdessen einfach den Screentone etwas dunkler, bzw. mach mehr blau rein... Vom Mapping her ist er auch nicht sehr gut... Viel zu leer, mehr kann ich da nicht sagen. :B
@MGP: Der LE ist doch gar nicht mal so schlecht geworden... ^_- Der Screen ist auch ganz gut, an ein paar Stellen ist er vielleicht noch verbesserungswürdig, aber eigentlich sieht er schon ganz gut aus. ;)
Von mir gibt's jetzt erstmal keinen TFJ-Screen, der kommt vielleicht morgen... ^_-
mfG ~ Blank.
@Ringlord
Klasse. Einfach klasse.
@Raymond
Ebenfalls schöner Screen. Sehr gut gefüllt.
@RPG Hacker
Beide Screens leider viel zu leer und die Decke ist, wie schon gesagt wurde, eigentlich ein Teppich, also nicht sagen, dass der fehlen würde.;)
@Saoru
Die Schlichtheit der Textbox gefällt mir, die Position der Faces dagegen überhaupt nicht.
@nochmal Saoru
Der ist ganz in Ordnung, aber zu leer.
@MGP
Der LE harmoniert imo sehr gut mit dem restlichen Screen.
Ein erneuter Versuch. Das Schlafzimmer hab ich jetzt etwas verbessert, aber das lade ich nicht extra noch einmal hoch.
http://img339.imageshack.us/img339/6833/hoehlecq3.png
Ist jetzt etwas voller und unregelmäßiger. Grauton und Lichteffekte kommen noch.
Uuups, ich merke gerade das ich vergessen habe Bodenebnungen zu machen. Egal, kommt noch!
Hier, ein Bild mit Lichteffekt:
http://img170.imageshack.us/img170/4...ubitmaput0.png
Diesselbe Szene gibt es auch in der Legend of Felda Demo, nur mit schlechterem Lichteffekt!
@Mr. Becknacktoman
Ist das ernst gemeint?
man erkennt überhaupt nix!:eek:
Bitte sag doch erstmal was das darstellen soll, ehe du auf weitere Kritik wartest...
Den anderen (beiden) die meinen Screen bewertet haben sage ich danke, und ja, es is selbst gepixelt:p
Mfg
Ja, das ist ernst gemeint!
Und bei deinem Screen sieht man auch nix!
Das soll ausserdem so sein.
Und das ist jemand, der da auf dem Bildschirm guckt,m was Fink grade macht.
Mr. Becknacktoman:
Das is ja mal wohl einer der übelsten Lichteffekte, die ich jeh gesehen hab. Ein Lichteffekt sollte das Gesamtbild bei einem Screenshot aufbessern, bei dir wirkt es einfach nur penetrant, und das ohne Ende... Mal davon abgesehen dass Schatten Berechnung nicht ganz korrekt ist.
Grundsätzlich find ichs immer wieder bedenklich, wie hoch der Drang dazu ist Lichteffekte herzunehmen. Irgendwie wollen alle, egal um welchen Preis, welche haben oO"
@Mr. Becknacktoman:
Was ist das? Ne Kinovorstellung? Also mit dem LE könnsteste darstellen das dein Held ins Kino geht und nen Film guckt .. aber n ernstgemeinter LE solls nich sein oder? Vor allem wirkt das Bild so seltsam ...
also mach ne Kinoleinwand oder was immer draus, aber änder was ... das sieht so völlig strange aus ...
__________________________________
EDIT:
Öhm ... von wo wird der denn angestrahlt oder was auch immer?? Ne Kinoleinwand wird z.B. von vorne angestrahlt ... dein "Was auch immer" das von dem weißen LE verkörpert wird, wird von der rechten Seite angestrahlt ... irgendwie völlig sinnlos ...
ums mal so zu sagen, du hast so gut wie keine richtige Perspektive in dem Screen ... (und auch nicht im Makerbereich wenn du nicht übst^^) ...
Das ist ja auch ein Bildschirm, aber von einem Computer.
Glaub mir - und dem Rest der die LEs bemängelt - ohne LEs, einfach nur abgedunkelt, würde der Screen bzw die map deutlich besser aussehen. Mal ganz davon abgesehen das Computer zu so einem Ort gar nicht passt xD
Also eigentlich wird der von nirgendwo angestrahlt.
Der strahlt selber!
Sag mal, wieso postest du überhaupt hier wenn du noch nicht einmal negative Kritik verträgst?
Es tut mir wirklich Leid, sollen mich die Moderatoren verwarnen deshalb, aber:
Achtet hier eigentlich überhaupt noch jemand auf die 1 Post/Tag-Regel?
Mr. Becknacktomann postet hier 3 Einzeiler zu seinem eigenen Screen, das muss doch echt nicht sein... >_>
Tut mir nochmals wirklich Leid, meinetwegen löscht den Post, aber das wurmt mich echt... > <
Hast Recht, nur deswegen hat jeder meinen Screen ignoriert. Sorry wenn ich den jetzt noch einmal poste (ich habe aber auch ein bisschen was verändert seit dem letzten Mal)
http://img131.imageshack.us/img131/1907/hoehlebb4.png
Finally: Höhle mit Ebnungen, Unregelmäßigen Wänden, mehr unnötigem Zeug und diesmal in Farbe!
- die hellen stellen zu hell(der Kontrast zum Hellen ist zu stark.)
-RTP=Mist, auch wenns Editiert ist.
-Ein stuhl in einer Höhle? Unsinnig, auch wenns nich real is - wenn da menschen leben sollen, mehr möbel aber keinen Stuhl ^^
- Spinnenweben, die aussehen als ob sie herunterhängen bitte auch dahinsetzen, wo es auch so angemessen ist. ^_^
Ich find den Screen wegen diesen Punkten nicht so tollig. :\
Ansonsten ist der Baum etwas unrealistisch, aber warum nicht? Ist schließlich ein Spiel und keine Realität.
1. RTP? Das ist ein M&B Set das ich bei einem der Mapping Tutorials vom RPG Atelier gefunden haben! Uuups, gell?
2. Stuhl? Da ist nirgends ein Stuhl! Zumindest habe ich da nirgends einen hingesetzt!
3. Ok, mein Fehler! Ich hab nicht gewusst das das Spinnenweben sein sollen!
Ach ja und wegen des Baumes,
4.ich hab ja gesagt das noch Lichteffekte fehlen. Wo Licht hinfällt und wo es Wasser gibt (das Wasser ist auf dem Abschnitt bloß nicht zu sehen) da können auch Bäume wachsen. Außerdem ist der Boden wo der Baum steht etwas heller, deswegen ist das gar nicht mal so unlogisch.
0. Ich hab was vergessen, jo, kann sein dass der Boden etwas zu hell ist. Ich hab vier verschiedene Helligkeitsstufen, ich kann das mal eine Stufe runtersetzten. Aber da kommt eh noch ein grauer Effekt drüber, da siehts man's dann nicht so.
@juli.an: Naja, so toll war es wiederum auch wieder nicht. Danke :) !
Sorry wegen erneuten postings!
http://upload.npcfighter.de/files/36...a_Screen-1.png
Fenia - Elfe auf Reisen / Pub-Zelt
Kann sein das er noch leicht leer wirkt, aber es kommen ja noch schließlich muntere NPC's rein.
http://upload.npcfighter.de/files/36/716gummibears.JPG
Alter Screen, locker so 1 Jahr alt, allerdings will ich dem neueren Publikum diese Sache nicht vorenthalten. Das Projekt steht still. ;)
EDIT : VERLINKT!
@ Maraya / Ronja whatever:
Natürlich nicht. :D
http://content.ytmnd.com/content/c/c...831fdcd2f4.mp3
1. OK, die Charsets hatte ich sowieso noch vor zu ändern.
2. Das ist nur ein gewöhnlicher Baumstamm, hab da jetzt gar nicht so drauf geachtet.
3. Uups, hast recht. Es sei denn, das Licht würde genau von oben auf den Baum drauf fallen, dann gäbe es keinen Schatten (nur ein paar Äste, für einen Mapping Noob für mich schwer umsetzbar.
Naja, danke für die Tipps.
@Isgar: Zeig das mal Maraya :D .
@juli.an: Ich sag nur: WOW! Und da gibt es immer noch so Spinner wie mich, die denken, das deren ersten Mapping-versuche gut sind. Da muss ich wohl noch etwas üben :) . Naja, es sind ein paar Stellen an deinem Screen die ich nicht ganz verstehen, aber ich bin ja nicht undbedingt der größter Mapper, das wird schon irgendwie richtig sein (glaube ich :confused: )!
@Saoru
Die Textbox sollte zumindest noch eine Umrandung bekommen.
Das Mapping lässt zu wünschen übrig. Das Ufer und der Weg sind zu gerade und die Map könnte voller sein. Dasselbe gilt für den anderen Screen.
@MGP
Der LE gefällt mir nicht. So ein greller Gelbton sieht einfach nicht gut aus.
Das Mapping ist ok. Die Baumstämme unter den Baumkronen sollten aber überall dieselbe Höhe haben.
@Mr. Becknacktoman
Nach einer ziemlich langen Zeit habe ich endlich verstanden, was dieser LE darstellen soll. Ich glaube, diese Zeit würde sich schon allein dadurch erheblich verringern lassen, wenn du das LE Pic wie üblich ohne transparente Farbe anzeigst. Noch besser wäre, du erhöhst zusätzlich die Transparenz.
Ansonsten ist der Raum noch etwas leer und langweilig.
@RPG Hacker
Das helle Gras und der hellere Erdboden stechen zu sehr heraus. Ersteres hast zudem keinen Übergang zur Haupttextur.
Die Map wirkt noch ziemlich leer, auch wenn sie es teils garnicht ist. Du solltest mehr größere Objekte benutzen, nicht immer nur die ein Tile großen.
Dann wäre da auch noch die Sache mit dem Spinnennetz und mit dem Stuhl (ja, es ist wirklich einer), wurde ja schon angesprochen.
@Isgar
Mich stört eigentlich nur die Wand, die hebt sich zu sehr vom Rest ab. Wirkt etwas edler.
@Jesp
schick :A
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...ssertempel.PNG
Ein Wasserdungeon. :)
Hrhr.
http://img171.imageshack.us/img171/1162/kaoruye5.png
Einmal diesen Char, nur von vorne hier, damit man ihn nicht Kopiert ;) Aber dafür mit einer Pose die so in einer Szene vorkommen wird, allerdings sorgfältig animiert :O
http://img157.imageshack.us/img157/5...sionxyzbd7.png
Hier die letzte Version dieses verdammten Screenes. Ich weis langsam wirds langweilig, aber nun ist alles so wies sein soll.
Mayaki: Charset sowie Screen sehen verdammt gut aus. Der LE ist auch recht chick.
Biohazard: Äußerst geil!
juli.an: sieht nett aus, aber für meinen Geschmack ein bissl zuuu voll.
Isgar: Yeah! Sieht klasse aus, noch ein wenig leer aber es kommen ja noch NPC´s.
RTP-Editing rules!!:
http://upload.npcfighter.de/files/36/197Screen-17.bmp
-Windmuehle-
@RPG Hacker
Sieht ganz nett aus, aber mich verwirren die hellen Stellen ein wenig.
Vielleicht bilden sie doch einen zu starken Kontrast zum Rest. Oder man macht so Lichtscheine drauf, wenn in der Höhlendecke irgendwie Löcher sind.
@Isgar
Sieht ganz gut aus, auch wenn ich nicht gerade der RTP-Fan bin.
Allerdings sieht die Wand hinten noch etwas leer und monoton aus. Ein bisschen Abwechslung wäre gut an der Wand.
@juli.an
Naja, ein wenig sehr voll, aber mir gefällt's trotzdem. Nur schade, dass da kein Chara mehr durchkommt. :D
Allerdigs verstehe das nicht so ganz, warum einige Dinge mitten im Dunkeln sind.
@Biohazard
Sieht gut aus. Bin mal neugierig, wie sich das spielen lässt.
Sind die anderen Buttons eigentlich auch schon besetzt?
@Mayaki
Der Char sieht super aus. Nichts zu bemängeln.
Der Screen sieht auch gut aus, nur der rote Lichtschein sieht etwas komisch aus.
Besser mehrmals posten und es sieht am Ende dafür gut aus. ;)Zitat:
Zitat von Mayaki
@Cyprien.
Ich wusste gar nicht, dass man mit RTP auch Mühlen machen kann.
Sieht gut aus!
Garnicht wahr oO
Der Fehler, den Woody bemerkt hat, wäre mir nie aufgefallen.
Und so selten, wie ich hier mal was poste^^
@Cyprien
Wow :eek: :A
@Bio
:A
http://upload.npcfighter.de/files/36/549proj%B2scr1.png
http://upload.npcfighter.de/files/36/415scrn_4.png
sudoku, vollversion gibts nur hier:
http://multimediaxis.net/showthread....37#post1649637