Soll die deutsche Version nicht übermorgen kommen?
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Soll die deutsche Version nicht übermorgen kommen?
Ja, soll sie.
Ich hab gerade überlegt, woher ich diesen Text schon kenne... XD Dann fiel mir ein, dass den bei goldensun-zone irgendwer in den Kommentarbereich gepostet hat... ^^
Na ja, wie auch immer, ich spiele aktuell gerade noch die Japanversion und bin begeistert X3 (Hab vor paar Tagen das Schiff bekommen)
Eben weil es sich genau wie'n "Golden Sun" spielt, mit möglichst wenig Änderungen und die paar, die's gibt, sind eigentlich allesamt Verbesserungen (abgesehen von den paar "Point of no return"-Stellen o_°). Ich freu' mich jedenfalls schon total, wenn ich dann zu Weihnachten die deutsche Version bekomme, es dann nochmal durchspielen kann und endlich mal die (ellenlangen) Texte lesen kann XD (und meine Dschinns vernünftig verteilen kann ._.)
Seh' ich genauso.
(Das gilt bei mir aber irgendwie für alle meine Lieblings-RPGs o_°)
Derzeit spiel ich lieber Final Fantasy V auf meiner PSP und das macht Laune ohne Ende! >_<
Ja genau, Wenn eine 9,0 da steht dann muss das Game ja auch knülle geil sein...get real ;P
Matrix auf Xbox,PS2 und PC hat sich verkauft wie blöd, hat teilweise sehr gute Wertungen abgestaubt und war trotzdem Bullshit³
Mein Gott, es gibt Leute, die an Golden Sun ne Menge Spaß haben, Punkt. Man muss nicht einer Meinung sein, aber den anderen ihre Vorlieben versauen zu wollen, ist irgendwie fragwürdig. Mal nicht immer nur von sich selbst ausgehen... (und wenn, sollte eine Meinungsäußerung reichen).
Der neue Teil klingt für mich nach einer sinnvollen Verbesserung. Story, Charas und so sind eh nicht das, was an der Reihe interessant ist, also ist es sinnvoll, sich auf den Rest zu konzentrieren. Das einzige, das ich seltsam finde, sind die scheinbaren immernoch langwierigen Gespräche - denn das ist der einzige Part, bei dem ich mir nicht vorstellen kann, dass er jemandem gefallen hat.
Und genau da liegt doch der Fehler. Wenn über 50 große Reviewer mit nem Schnitt von 9 das Spiel bewerten (Golden Sun) ist es natürlich besser als wenns ne 7 (Matrix) ist. (Ja, auch Matrix hat ne 95% Wertung dabei... eine. Dafür sind dann auch einige 30% dabei)
Man muss es ja nicht mögen, np. Aber dann sind so Aussagen wie Enkidus einfach nur lustig. Das hat dann in etwa die Bedeutung "Schade, dass sie es nach all den Jahren nicht hinbekommen haben ein Rpg zu liefern, welches MIR gefällt und nicht nur dem Großteil aller anderen". Man muss nicht jeden Hype verstehen. Genau so kann man auch 70% Spiele mögen. (Ich mag z.B. Shining Force Exa wirklich gern, das hatn Average von 65%)
Ich kann ja nichts dafür, wenn so viele Leute unter Geschmacksverkalkung leiden ;D Aber mal im Ernst: Es gibt einen riesigen Haufen an Dingen, die bei Golden Sun einfach nur grottenschlecht gemacht sind. Unsinnige, nervende Gameplayelemente, insbesondere aber fatale Fehler im Storytelling, die in dem Genre schon vor 20 Jahren bei den meisten Spielen ausgebügelt wurden. Eine Entwicklung, die die Schwachmaten bei Camelot völlig verschlafen haben. Die Reihe verstehe ich als den klassischen Grafikblender, hinter dem wirklich überhaupt nichts steckt.
Insofern trifft deine Aussage nicht zu. Ich lehne mich nicht weit aus dem Fenster, wenn ich sage, dass ewig lange Dialoge in kurzen Sätzen, die überhaupt nichts aussagen und die Handlung in keinster Weise voran bringen, oder Entscheidungsmöglichkeiten ohne jeden Einfluss, in einem RPG ganz generell negativ und verbesserungswürdig sind. Da spreche ich nicht bloß von meinen persönlichen Vorlieben, es ist ein Armutszeugnis für die Entwickler, ganz egal was man sonst von dem Spiel halten mag.
Golden Sun ist auch nicht global akzeptiert, geliebt und gefeiert. Es gibt einen Hype, ja, wie bei so vielem. Aber es ist nicht so, als wären die negativen Stimmen few and far in between.
Doch sind sie. Man muss ja auch bedenken, dass die negativen Stimmen immer am lautesten schreien. Auch wenn Gamefaqs/Gamerankings nicht die Welt ist, so zeigt es durchaus Trends. Und anscheinend sind deine negativen Punkte für viele nicht schlimm oder schlimm genug. Kann ich persönlich gut verstehen. Schön, die Story in GS ist nicht die beste. Aber zähl mal Rpg's auf, wo die Story gelobt wird? Und da gilt dann natürlich selbiges: Es ist Geschmackssache. (Da können noch so viele Xenosaga/Xenogears/ChronoTrigger/ChronoCross etc. wegen der Story loben. Ich tus nicht.)
Die Story war einfach nur "da". Gestört hat sie mich nicht, begeistert ebenfalls nicht. Da waren Spiele wie z.B. Grandia3 allerdings massiv schlechter. (Wo die Story mich dann schließlich davon abgehalten hat, es durchzuspielen)
Is genau wie bei Anime/Manga. One Piece wird von so vielen enorm gelobt. Ich verstehs nicht. Soll ich nun, nur weil ich (und genug andere die ich kenne) das nicht als 10/10 ansehe, dann sagen "Schade, dass der Kerl nach 10 Jahren noch immer keine gute Story hinbekommt"? Quatsch.
Wenn da so viel "unsinnig falsch" gemacht worden wäre in GS, dann wärs nicht so gut angekommen. Grafik ist nicht alles, selbst im Westen. Vor allem nicht aufm GBA... klar siehts dafür gut aus. Aber im Westen holt man sich wenn einen auf stationäre Konsolengrafik oder PC-Grafik runter.
edit: Noch einmal um etwas Klarheit zum "gut angekommen" zu verschaffen: Das heißt nur, dass es populäre Mittel benutzt hat. Das muss qualitativ nicht einmal gut sein. Es muss nur gut auf den Markt abzielen. Bisschen schwer zu beschreiben, aber ein gutes BSP aus der Anime-Gegend wäre Angel Beats von diesem Jahr.
Das heißt: Wenn du irgendwie darstellen könntest, dass alle deine negativen Punkte absolut beliebt sind... (Schlechtes Storytelling und die anderen "nervigen Elemente"... was auch immer du meinst) dann könnte man noch einmal drüber nachdenken. Ich glaube aber bisher einfach nicht, dass es bei Golden Sun der Fall war.
lol Endiku... warum ließt du hier wenn du Golden Sun wie du sagst eh nix abgewinnen kannst? Oh warte, ne mach das ruhig so hab ich während den Vorlesungen was zum schmunzeln.
Ganz schön dreist anderen den Spaß zu verderben, weil dir das Spiel nicht gefällt.
@Thread
Spiel angekommen und 4 Stunden gespielt. Typisches Golden Sun. Das man die Kräfte sowohl durch Tasten als auch durch Stylus bedienen kann ist eigentlich ganz gut, die Dialoge bringen einen mal wieder schön zum schmunzlen :D Die Dialoge werden btw jetzt immer mit so kleinen Randnotizen gefüllt.... Find ich ganz gut, da man so mehr über die Welt erfährt.
Das KS is ziemlich cool, vor allem die Animationen. Ich mags :)
Hm. Bei dem Hype, der um Golden Sun betrieben wird (obwohl es nur um ein paar kleine, so wie ich das sehe völlig unspektakuläre Handheld-RPGs geht), höre ich da ganz andere Stimmen schreien. Und zwar einige.
Habe ja auch nichts anderes behauptet. Aber wenn man bedenkt, dass bei der typischen GameFAQs-Bewertung alles unter 8/10 schon eher negativ oder allenfalls noch durchschnittlich ist und nicht wenige der 10/10-Bewertungen keine echten Reviews, sondern nur ein paar zusammenhanglos dahingeschmierte Sätze über die unbeschreibliche Awesomeness der Spiele sind, kann man die kritischen Stimmen auch nicht unbeachtet komplett unter den Teppich kehren (ich beziehe mich dabei jetzt nur auf die ersten beiden Teile, der dritte ist noch nicht lange genug draußen).Zitat:
Auch wenn Gamefaqs/Gamerankings nicht die Welt ist, so zeigt es durchaus Trends. Und anscheinend sind deine negativen Punkte für viele nicht schlimm oder schlimm genug.
Ich brauch in einem RPG keine perfekte Story, um Spaß daran zu haben. Aber in der Tat ist Golden Sun einer der seltenen Fälle, die ich so furchtbar finde, dass sie jeden Hauch von Potential zerstört, den das Spiel eventuell gehabt hätte. Daher hab ich mich bis heute auch nicht dazu durchringen können, den zweiten Teil durchzuspielen. Bei dem Hirnfick geht mir wirklich jegliche Motivation flöten. Es ist ja nicht nur das größere Bild der Geschichte an sich. Jeder einzelne Dialog, durch den man sich da mühsam klicken muss, ist zum reinen Selbstzweck da. Camelot hat mit Golden Sun die "Kunst" perfektioniert, mit jeder Menge Text absolut NICHTS auszusagen. Ehrlich, Politiker sollten sich von den Spielen inspirieren lassen, ist das Vorbild schlechthin.Zitat:
Schön, die Story in GS ist nicht die beste. Aber zähl mal Rpg's auf, wo die Story gelobt wird? (...)
Die Story war einfach nur "da". Gestört hat sie mich nicht, begeistert ebenfalls nicht.
Warum soll das Quatsch sein? Nur weil es von vielen gemocht wird, heißt das noch lange nicht, dass es automatisch gut ist. Sonst gäbe es schon längst keine deutschen Privatsender mehr ;) Du hast ja selbst gesagt, Geschmackssache. Wenn man aber doch etwas aus tiefstem Herzen für schlecht hält, warum sollte man dafür nicht auch einstehen und diese Meinung vertreten dürfen?Zitat:
Is genau wie bei Anime/Manga. One Piece wird von so vielen enorm gelobt. Ich verstehs nicht. Soll ich nun, nur weil ich (und genug andere die ich kenne) das nicht als 10/10 ansehe, dann sagen "Schade, dass der Kerl nach 10 Jahren noch immer keine gute Story hinbekommt"? Quatsch.
Wenn Golden Sun eine gute Handlung mit anständigen Dialogen hätte, dann würde das die Fans der Reihe bestimmt nicht stören. Was also ist dagegen einzuwenden, wenn ich sage, dass es schade ist, dass die Typen es nach all den Jahren immer noch nicht hinbekommen haben? Erfolg hin oder her. Eher traurig, dass imho minderwertige Produkte so gut ankamen.
Weil es mich interessiert.
Lol, ich sage hier nur meine Meinung. Wenn du dir davon so leicht den Spaß verderben lässt, bist du selbst Schuld. Ganz schön arm, das dreist zu finden. Abgesehen davon habe ich Dark Dawn (bis auf die bekloppte Demo) noch nicht gespielt, wie dir offenbar entgangen ist. Ich bezog mich lediglich auf die Aussagen von Akito, die meine Vermutungen leider zu bestätigen scheinen.Zitat:
Ganz schön dreist anderen den Spaß zu verderben, weil dir das Spiel nicht gefällt.
Ja, das hab ich noch vergessen zu erwähnen, dabei ist mir das Feature irgendwann richtig auf den Sack gegangen. Anfangs hielt ich es auch noch für ein nützliches Feature, dass man sich zusätzliche Infos auf den 2. Bildschirm dazu schalten kann aber leider hat man das System ziemlich missbraucht, indem man größtenteils einfach auf Erklärungen und Expositionen verzichtet und sich drauf verlässt, dass der Spieler die Begriffe schon alle nachschlägt. Da man so gerade zu mit den Begriffen um sich wirft (179 Einträge gibt es in der Enzyklopädia), muss man gefühlt jeden 2. Satz irgendwas nachschlagen, weil man schon wieder keine Ahnung hat, wovon gerade die Rede ist. Dass man u.a. versucht die Vorgeschichte von der GS Welt zu erzählen ist ja schön und gut aber leider wird sie danks des Systems total mies/zerhackt rübergebracht (wenn die Geschichte an sich nicht schon total mies sein soll ;D). Min. aber wird damit die "Fahrt" aus den Dialogen genommen, also dauern diese noch länger als sie es ohnehin schon sind D:
Jo, das kann sein. Aber darauf stellt man sich doch ein bei Golden Sun... Zumindest tu ich das. Bzw kann man ja alles anlabern für Items usw. Da gibs dann Bücher die "Heldenchroniken" heißen und das Ganze etwas besser darstellen (vor allem lustig dargestellt). Ich mag so was jedenfalls. bei vielen Spielen möchte ich so was haben da das imho die Spielwelt sympathischer macht.
R.D., bitte nicht im Ton vergreifen. Ich habe hier niemanden angegriffen. Egal ob du was gegen meine Art hast, einen anderen User so blöd von der Seite anzumachen ist nicht ok.
Was regst du dich dann auf, ich würde irgendwem den Spaß verderben? Niemand will euch euer geliebtes Golden Sun wegnehmen. Ja, natürlich werde ich weiterschreiben, wenn dich das freut umso besser. Aber auf dein Mitleid kann ich verzichten.Zitat:
Zitat von R.D.
Es geht nicht bloß um meine Anforderungen an ein gutes RPG, sondern um das, was soweit mir bekannt ist die Mehrheit der Spielerschaft im Allgemeinen darunter versteht. Bei den GBA-Teilen von Golden Sun gab es kein automatisches Re-Targeting. Befehle verfallen, wenn der anvisierte Gegner bereits von jemand anderem erledigt wurde. Bei Final Fantasy hat man das 1990 mit dem dritten Teil korrigiert, Camelot macht den selben den Spielkomfort einschränkenden Fehler zig Jahre später und gleich zweimal hintereinander. Ja, in solchen Fällen finde ich das ausgesprochen dumm und dilettantisch. Das ist nur eines von vielen Beispielen. Warum die Reihe unterm Strich dennoch zahlreiche Anhänger und Befürworter hat, denen diese Unzulänglichkeiten hier ganz ausnahmsweise mal nichts auszumachen scheinen, wird mir wohl auf ewig ein Rätsel bleiben.Zitat:
Toll ist vor allem: "Eine Entwicklung, die die Schwachmaten bei Camelot völlig verschlafen haben."
Bezeichnest du immer andere als dumm, weil sie deine Bedürfnisse nicht befriedigen können (also was Spiele angeht, ich will auf nix anspielen oder so)?
Ich mag auch keine Ego-Shooter, allerdings interessieren die mich auch nicht sonderlich. Habe mich nicht intensiv damit beschäftigt, nie lange welche davon gespielt, und würde mir nicht anmaßen, in den entsprechenden Threads reinzuschneien und mich drüber aufzuregen, denn mit Spielen dieser Art kenne ich mich schlichtweg nicht aus. Als RPG-Fan, der die Entwicklung des Genres seit über 15 Jahren verfolgt und an die Hundert Vertreter dieser Art gezockt hat, glaube ich aber sehr wohl, mich in einem Thread wie diesem hier zu Wort melden zu können. Und das sollte wie gesagt eigentlich möglich sein, ohne dafür gleich angefeindet zu werden.Zitat:
Dude, ich mag auch keine Ego-Shooter. Aber deswegen geh ich jetzt nicht in den CoD Thread sage: "Alles Schwachmaten bei der Firma, damit lehn ich mich nicht so weit aus dem Fenster wenn ich das sage, aber alles nur meine Meinung!!!". Classic!
@Enkidu: Wenn du nur über die Story redest ist es ok. Schließlich ist bekannt, dass die nicht sonderlich stark zählt und, auch wenn du sie gar nicht ab kannst, ein Großteil sie nicht stört.
Wenn du es aber auf das ganze Spiel beziehst wird es nicht mehr ok. Dann muss du anders argumentieren und irgendwie logisch darstellen, warum die ganzen, deiner Meinung nach schlechten, Elemente denn trotzdem gut ankommen. (Im Falle von "nervigen" Sachen ist es schwer. Der wahrscheinlichste Grund ist da einfach: Du bist zu sensibel für diese Sachen... oder so)
Natürlich soll man hinter seiner Meinung stehen, wieso auch nicht. Aber so Aussagen wie "Schade, dass sie nach all den Jahren noch immer kein gutes Spiel hin bekommen haben" kommen dann SEHR egoistisch herüber.
Ja, wenn die Mehrheit der Meinung wäre, dass GS saugt... dann wär der Satz kein Problem. So bist du aber in der Minderheit und es fehlt da ein "imo" oder ähnliches. Wunder dich nicht, wenn sich ein Fan von so einem Satz tatsächlich angegriffen fühlt. Man kanns als Kleinigkeit ansehen, aber siehst ja... hast bereits einen, der sich anscheinend angegriffen gefühlt hat. So passiert das.
Du kannst schreiben "ICH mag Golden Sun nicht" so viel du willst. Aber allgemeine Aussagen der Art können durchaus nach hinten losgehen. (und sind btw. wohl auch Schuld daran, dass immer mal wieder ein "Kampf" über das Spiel hier ausbricht. Wahrscheinlich haben wir auch Trolls hier, die selbiges extra machen... ich hoffe aber, dass du keiner davon bist :| )
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Zugegeben, ich finde es persönlich sehr seltsam, dass auch z.B. in den Anime-Foren bei Ankündigungen auch immer haufenweise "bin nicht interessiert" Kommentare zu finden sind. Mitteilungsbedürfnisse bei allen Dingen? Ich weiß nicht. Enkidu sagt ja zumindest noch, dass er dran interessiert ist. Aber manches ist in der Art echt komisch. Manche gucken Serien/spielen Spiele nur, um dann drauf rumzuhacken. Muss ich nicht verstehen. Die Zeit wär mir echt zu kostbar.
Interessant, wie sich so über die (persönliche) Kritik ausgelassen wird. Schließlich dürfte ja von Anfang an klar sein, dass das Spiel nicht jedem gefällt/gefallen wird/ gefallen hat. Zumindest denke ich mir mal, dass Camelot GSDD nicht grundlos so konzipiert und erstellt hat, sie werden sich sicherlich nach den Aspekten gerichtet haben, die schon die Fans der älteren Teile gut fanden (Fans, nicht Kritiker). Es dürfte wohl auch klar sein, dass es in der heutigen Gesellschaft, die praktisch von verschiedensten RPGs aller Klassen überflutet wurde/wird, nicht so einfach ist, etwas eigenes rauszubringen, ohne dass gleich Vergleiche zu FF und anderen Serien gezogen werden.
Ich zumindest hatte keine Probleme damit, die ersten beiden Teile zu spielen (was wohl auch daran lag, dass GS mein erstes richtiges RPG war und ja: ich sehe es als vollwertiges RPG an, auch wenn es einige elementare Fehler aufwies, wie Enkidu bereits sagte).
Schade eigentlich, dass ich mir den neuen Teil in nächster Zeit nicht holen kann...aber was solls. Kann man da eigentlich die Daten aus dem alten Spiel transferieren?
Dude, SEHR offensichtlich magst du Golden Sun nicht.
Und dann kaufst dus dir trotzdem?
Deine Logik möchte ich verstehen.
Ganz abgesehen davon, dass Golden Sun 1 geil war, GS2 für ein GBA-Spiel eine BRUTALE Länge (und entsprechend eine BRUTALE Menge an Text) gehabt hat und dieser neue Teil sich bisher wirklich, wirklich gut anfühlt.
Wenn du ein Spiel nicht magst, kauf es dir nicht.
Es ist wirklich hirnverbrannt, sich ein Spiel zu kaufen, obwohl man es nicht mag, nur weil man dann "berechtigt" darüber herziehen kann, weil "Ich habs ja gespielt", oder wie?
Ernsthaft, das ist arm o.o
Ziemlich verflucht arm.
Ich glaub das hat nichts mit arm zu tun. Das ist einfach nur der Unterschied zwischen dem Konsum zum Zweck der einfachen Unterhaltung und einem wirklichen Hobby mit dem man sich detailliert auseinander setzen möchte.
Ich hab auch schon einige Spiele gespielt, wo ich wusste, dass sie mir nicht gefallen, nur um später drüber herziehen zu können. Macht Spaß :A Und damit meine ich gar, dass es Spaß macht anderen Leuten ihren Geschmack zu kritisieren sondern dass es Spaß macht über sein Hobby zu diskutieren. Gerade bei unterschiedlichen Meinungen. Man hasst hier ja nur das Spiel, nicht den Gesprächspartner ;)
Golden Sun kann man auf jeden Fall zu gute halten, dass es konsequent ist. Ich hätte mir das für viele andere Serien auch gewünscht (Suikoden zb.). Man bekommt wirklich genau das, was man erwartet. Das ist im Grunde schon ein sehr sympathischer Fanservice und irgendwie auch imho beachtlich, ganz davon abgesehen, wie gut oder schlecht die Spiele sind.
Ich fand Golden Sun übrigens ziemlich banal und deshalb nicht besonders hassenswert. Dazu hat es mich persönlich emotional nicht besonders aufwühlen können. Das konnte zb. Star Ocean 3 viel besser. :D
Allerdings ist imho so eine mangelnde Faszination schon ein ziemlicher Minuspunkt. :-/
Danke :) Genau das.
Und ob man ein Spiel wirklich nicht leiden kann, weiß man erst, wenn man es tatsächlich gespielt hat. Ich möchte mir einen gesamtheitlichen Überblick verschaffen. Vielleicht kommen ja noch viele Golden Suns heraus, und vielleicht ist eines Tages sogar eines dabei, das ich gar nicht übel finde. In dem Fall könnte ich es mir aber nicht verzeihen, alles was dazwischen war einfach ausgelassen zu haben, denn ich möchte die Entwicklung nachvollziehen, die zu diesem Punkt geführt hat. Hätte ich nach dem imho grausamen ersten Grandia aufgehört, hätte ich nie herausgefunden, dass der zweite und dritte Teil eigentlich ganz okay waren - gab darin durchaus ein paar Spielerfahrungen, die ich nicht missen möchte.
Auch vor dem Hintergrund war mein Kommentar zu Akito zu verstehen: Offenbar ähnelt Dark Dawn sehr stark den Vorgängern. Andere wirds freuen, ich finde das überaus schade. Aber mal gucken, noch habe ich es ja nicht gespielt.
Ich finde das Spiel klasse. Es ist glücklicherweise ein "richtiges" Golden Sun.
@Enkidu:
Versteh' ich nicht. Wär ja verständlich, wenn du nicht wüsstest, wie das Spiel wird oder du gelesen hättest, dass es besser wird. Aber nachdem du die Kritik hier gelesen hast, musst du doch wissen, dass du das Spiel hassen wirst (Achtung: Eigene Aussage). Elendig lange Dialoge und eine nicht so prickelnde Story: Genau das, was dich erwarten wird und das, was du hasst. Und dennoch willst du es spielen? Ich unterstelle dir hier keine komischen Denkweisen oder so, nur verstehe ich die Logik dahinter nicht.
EDIT: Hab' grad' gelesen, dass du es dir nicht verzeihen könntest, falls mal ein gutes GS rauskommt, aber du das alte nicht gespielt hast. Naja, wie du willst. =\
@V-King und Ligiiihh, nochmal, weil ihr es ja verstehen möchtet: Da mich das Genre insgesamt kümmert und interessiert, kann ich ein so vermeintlich populäres RPG wie Golden Sun nicht einfach ignorieren (Ja, ich nehme meine Hobbies offenbar ziemlich ernst ^^). Und selbst solchen Spielen, die ich nicht mag, kann ich etwas abgewinnen, da man durch sie die Vorzüge anderer Spiele oft erst richtig zu schätzen weiß. Ich wüsste nicht, was daran unlogisch oder gar verwerflich sein sollte. Per aspera ad astra. Es muss nicht jeder mit eurer Standard-Motivation zocken. Und wenn alle nur Spiele durchspielen würden, die sie mögen, woher kommen dann die ganzen negativen Reviews, frage ich mich ...?
"Arm" hingegen finde ich es, wenn man der Sache von vornherein keine Chance einräumt und dann trotzdem seinen Senf dazu gibt, ohne wirklich zu wissen, wovon man spricht.
@Kiru: Also ist ein negativer Kommentar ohne IMHO nicht in Ordnung, es ohne IMHO in den Himmel zu loben aber schon, bloß weil vermutlich die Mehrheit etwas daran findet? I don't think so. Auch wenn ich verstehen kann, dass das Fans unter Umständen aufregt. Und naja, ich kann schlecht vor jeden meiner Sätze ein IMHO klatschen. Irgendwo ist doch alles hier gepostete nur persönliche Meinung, oder nicht? Ich dachte man versteht schon, wie ich das meinte, ist ja nichts Neues, dass Golden Sun für mich nie so der Hit war ;)
Man kann es nicht wirklich auf ein "imo" festmachen. Dieser eine Satz von dir wirkte jedenfalls sehr arrogant. Es kommt einfach drauf an, was man mit seiner Aussage bewirken will. Seine Meinung preisgeben? Oder einen Streit anfangen? Bei dir konnte man glauben, du wolltest letzteres. (oder trollen) Ich fands lustig, als nicht die-hard GS-"Fan". Der Satz so dargestellt, als wüsste das doch jeder. Als wär das eh die generelle Meinung. :D Das führt dann zur Interpretierung: "Schade, dass sie nach all den Jahren noch immer kein Spiel mit besserer Wertung als durchschnittlich 9.0 hin bekommen haben"
Ich werd aber auch nicht so emotional, wenns um solche Dinge geht. Geschmack ist nun einmal verschieden. Wie man sich da wirklich drüber aufregen kann... versteh ich nicht. Ich mag das sachliche Argumentieren, aber strikt emotional "argumentieren" ist imo nutzlos. Und auf Trolls im Internet reagieren? Das muss eigentlich nicht sein.
Mit der überzeichneten Ausdrucksweise versuche ich nur bestmöglich dem in meinen Augen völlig ungerechtfertigten Hype entgegenzuwirken :) Wenn andere so generalisiert (ohne "imo") davon schreiben, was für ein absoluter Ober-Hammer die GBA-Teile von Golden Sun doch waren, warum kann ich dann nicht schreiben, dass die Leute bei Camelot keine Ahnung haben? Weiß nicht, inwiefern das arrogant rüberkommen kann, sollte es jedenfalls nicht. Ich bin nur ein Konsument in der passiven Erwartungshaltung, mit deren Produkten angenehm beschäftigt zu werden. Genau das ist doch deren Zielsetzung, und da haben sie an mir offenbar gnadenlos versagt. Aber manch einer fühlt sich leider gleich persönlich angegriffen, wenn man was gegen die geliebten Spiele sagt. Komisch nur, dass ich sowas immer ausbaden muss, wo doch andere mit ihrer Kritik nicht gerade weniger deutlich sind :rolleyes:
Ich werde das Spiel vorraussichtlich zu Weihnachten kriegen. Bin auch mal gespannt, dann immerhin hatte ich die Wahl zwischen Golden Sun und Dragon Quest 9. Aber Golden Sun: Dark Dawn. Ich habe in laufe meines kurzen Lebens bereits Persona, Final Fantasy, Dragon Quest und Golden Sun als gut empfunden. Und Golden Sun hat sich durch einige Sachen gut behaupten können. Ich freu mich mal drauf.
Oh man, Diskussionen sind ja gut und schön, aber man kann sich doch nicht ständig darüber streiten, warum Spiel XYZ jetzt so beliebt ist. Wir sind doch alle ganz unterschiedliche Menschen mit ganz eigenen Vorlieben und Interessen und jder muss doch selber für sich wissen, was er für das Wichtigste hält. Und wenn jemand Golden Sun mag, mein Gott, dann lass ihn doch Golden Sun mögen! Ich fände es sogar langweilig, wenn alle, mal angenommen, Spiel XYZ hassen würden. Da würde ja garkeine positive Meinung zum Vorschein kommen. :( Mein Motto ist nämlich: Wo Negatives ist, da ist auch Positives, auch wenn man es auf den ersten Blick nicht sehen kann. Und ja, davon bin ich felsenfest überzeugt. ;)
Wort zum Freitag, wa! :D
Wurde hier eigentlich schon mal die Gegner Rate besprochen? Ich muss nämlich sagen, dass Golden Sun Dark Dawn definitv einer der besten Gegner Raten im gesamten Genre hat. Nicht zu viel und nicht zu wenig. Imo genau passend. Wenn es dafür einen Preis geben würde, hätte GS gute Chancen diesen zu gewissen.
Btw bin gerade in Belinsk und so. Story war anfangs noch ganz passabel, doch jetzt ist sie echt öde geworden. Ich laufe nur noch von Stadt zu Stadt und die Story scheint irgendwie "eingefroren" zu sein.. Das Einzige was mich zum weiterspielen motiviert sind die Dungeons und joa, irgendwie machen mir die Kämpfe in Golden Sun auch Spaß, eben weil die Zufallskämpfe Rate genau richtig ist. Und die Battle Themes sind auch klasse, wovon man bei den Charas nicht reden kann. :D
Das hab ich im meinem Review erwähnt ja. Die ER ist in den Dungeons recht niedrig, ein bisschen niedriger und man hätte sie auch gleich weglassen können. Da ich kein Fan von RE bin, fand ich es ganz ok so aber es soll ja auch Leute geben, die Spaß daran hat;) Auf der Weltkarte ist die ER aber direkt aus der Hölle und gerade in der Mitte des Spiels, wo man zwischen einigen Städten immer wieder hin und her reisen musste, hat mich das schon arg genervt, bis ich sie irgendwann mittels Psynergie einfach ausgeschaltet habe.
Insgesamt hab ich also auch nicht viel über die ER zu meckern, ein etwas höherer Schwierigkeitsgrad hätte dem Spiel aber gut getan.
Nein, nicht diesen Anfang!!! :D Die Charaktere im Spiel reden eindeutig zu viel. Langsam glaube ich, meine Oma hat sich um die Dialoge gekümmert, die redet auch immer so viel. "Ach hier, das musst du noch machen, und denk dran, pass auf, denn das musst du mitnehmen, um auf dich aufzupassen zu können!"
Ich meinte damit eher das Auftreten der Bösewichte in diesen Dungeon (Name entfallen), kurz nachdem man Kraden getroffen hat. Ab da dachte ich, die Story würde sich jetzt auf das Wesentliche konzentrieren, aber irgendwie lag ich da mit meiner Vermutung wohl falsch..
@Kynero
Ich stimme zu was die Hypen und Anti-Hypen zu bestimmten Spielen betrifft. Ich finde es manchmal sogar extrem lächerlich.
Allerdings scheint GS meinen Geschmack ohnehin zu treffen. Zwar hasse ich Random Encounter, aber wenn es nicht unausgeglichen ist, dann ist es gut. Ich freue mich einfach mal auf den 24. Dezember.
Durch ...
So, mit reichlich Verspätung bin ich auch durch... ca. 35h bis zum Endboss, nach 44h, LV99, letzten Spezialboss geplättet...
(LV50 bis LV99 geht übrigens in weniger als 4h, da man vor dem Endgegner pro Gegner 13'500 EXP bekommt und permanent 135'000 für's nächste Level braucht...)
IMO war DD ganz nett, aber hatte seinerzeit mit TLA mehr Spass.
Hab ja nichts gegen tiefe Schwierigkeitsgrade, aber hier ist's also echt zu einfach... kommt dazu, dass Camelot etwas gegen Bosskämpfe zu haben scheint... gab davon ja kaum 10 Stück... mindestens 20 hätten's bei ebensovielen Dungeons schon sein können. Und abgesehen vom Endboss und den paar Post-Game Bossen waren es ja eher normale Gegner mit mehr HP. Und das ohne Summon Rushing.... :(
Dafür haben sie's dann beim serientypischen letzten Spezialboss etwas übertrieben... entweder, man greift auf Summon Rushing zurück oder man versuchts ehrlich... doof nur, dass seine Djinn Storm Attacke (sämtliche Djinns der Party auf Recovery Zustand) etwas übertrieben stark ist und man wegen seiner andauernden Selbstheilung gar nicht mit Schaden austeilen nachkommt, auch auf LV99.
Naja, ein normaler Kampf ist zwar möglich, aber IMO nur, wenn man via FAQ sein genaues Angriffsmuster kennt, so dass man alle 8 Runden mit nem speziellen Djinn die entsprechende Djinn Storm Attacke stoppen kann... errrhhh... irgendwie... meh.
Anyway, mein zweiter grosser Kritikpunkt war (abgesehen von all den Point of No Returns, Perma-Missables und unendlich langem sinnlosen Gerede der Charaktere) die Story. Gewiss, GS war nie für seine grossartige Geschichte bekannt, aber hier ist's IMO etwas gar kindisch und v.a. voller Plotholes.... da macht man ein Tam-tam um diese Psynergy Vortexes ganz zu Beginn... und vergisst sie KOMPLETT für den Rest des Spiels, minus Andeutung auf GS: DD2 im Abspann. Die Bösewichte kommen in geschätzt 4 Szenen (also so alle 10h) einmal vor.... das wars. Und ja, dass Ending sorgt für mehr Fragen, als es löst....
Den Grossteil der Zeit verbringt man dagegen durch ablenkende Quests für fast 2 Dutzend Städte.... wäre ja schon ok, aber etwas mehr Verknüpfung zur Hauptgeschichte v.a. in Spielmitte hätte es sein müssen.
Gut, wie dem auch sein, hab mich trotzdem durchgekämpft. Sound, Grafik, Gameplay, Atmosphäre etc. haben mir sonst ganz gefallen, das Kampfsystem auch, wenn's auch sehr, sehr viel Potential durch den niedrigen Schwierigkeitsgrad vergibt.
Trotzdem, nach 44h NDS freue ich mich mal wieder, was am grossen TV zu zocken.... ohne permanente Verrenkung meiner Finger und Angst um mein Augenlicht. ^^