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Thema: Neues Odoes = 3 Spiele + Demo!

  1. #1

    Neues Odoes = 3 Spiele + Demo!

    Vorwort (NEU!)
    Da meine alte Odoes Demo ZUVIEL Story hatte, werde ich es NOCHMALS neu angehen. Aber ich werde mein jetziges Projekt nicht komplett löschen, sondern nur die Dinge, die einfach unnötig waren.
    Es wird das Letzte mal sein, dass ich meine ganzen Fortschritte in Odoes verwerfe. Absofort werde ich dann nur noch hart durchmakern, egal ob es nun gut oder schlecht ist.
    Eigentlich wollte ich ja mit der Nachricht warten, aber besser früh als nie.

    Vor-Story:
    Vor vielen Jahren gab es eine Welt, die wir "Die große Plattform" nannten. Nur: Was war die Plattform eigentlich? Naja, diese Plattform, so sagt man, war einst das Geschenk des Gottes Merdon an die Menschen. Die Menschen sollten auf dieser Plattform ihre Träume erfüllen, sie sollten was aus ihrem Leben machen, und das machten sie alle zum größtenteils auch.

    Auf dieser Plattform lebten einst viele verschiedene Kreaturen friedlich zusammen und ohne irgendwelche Sorgen rund um die Welt. Es war eine Zeit der Ruhe....
    Menschen und Biestmenschen lebten in Harmonie auf der großen Plattform. Jeder half jeden und umgekehrt.
    Doch eines Tages wollte eine Menschengruppe dieses Leben nicht mehr. Sie wollten die große Plattform für sich alleine haben ohne die anderen. Es sollte IHR Reich sein und nicht das Reich der anderen. Also fing diese Menschengruppe einen Krieg gegen die anderen Menschen und Kreaturen an.
    Lange und grausame Jahre waren es, und die große Plattform litt immer mehr unter den Schlachten der Rassen.
    Die Menschengruppe gewann letzendlich gegen die anderen und so wurde das Zeitalter der "Stille" eingeläutert. Alle Menschen und Biestmenschen wurden eingesperrt im Kerker und die Menschengruppe war nun die führende Macht auf der Plattform.

    Alleine und einsam verbrachte die Menschengruppe lange Jahre auf der Plattform, bis schließlich...die Plattform wackelte. Ja - sie wackelte.
    Nach all den Jahren war sie wirklich am wackeln. Ein großes Ereignis?Irgendwie löste sich die Plattform und begann kangsam zu stürzen. Die Menschengruppe hatte große Panik und versuchte verzweifelt zu fliehen, doch es war zu spät.
    Die große Plattform stürzte um mitsamt den dort lebenden Lebewesen. Allesamt stürzten in den tiefen Boden der Erde...Es gab einen großen Knall und danach waren alle verschwunden. Es war vorbei, das Zeitalter der großen Plattform war vorbei. Die große Plattform war so lang und so groß, dass man vom Boden nicht mehr den Himmel erreichen konnte. Und somit wurden alle noch lebenden Kreaturen damit verdammt ihr ganzes Leben im Untergrund zu verbringen. Das war ihr Schicksal.



    Story:
    Raksel und Kisare sind Sklaven von Don Lufk, Mächtigster Mann in den Slums im Untergrund. Beide wurden damals von ihm eingestellt als sie ihre Eltern verloren haben.
    Als Sklaven werden die beiden nie etwas großes werden, ihr ganzes Leben lang werden sie Don Lufk dienen müssen und sämtliche Aufträge erledigen die er erledigt haben will.
    Doch jeder von ihnen will eines Tages raus aus den Slums und ein neues Leben beginnen...außerdem wollen sie nach draußen. Ihr Traum ist es die große Plattform zu überwinden und die freie Welt oberhalb der Plattform zu erkunden. Leider wird sich dieser Traum NIEMALS erfüllen...
    Ihr Leben ist halt die Slums. Die Slums...das ist ein Ort von dreckiger Luft und die Heimat diverser Heuchler und Schmuggler. Dort treibt sich nur das unterste Volk rum. Don Lufk aber ist ein Adellsmann und hebt sich sogesehn von der Masse ab.

    Eines Tages macht Raksel Bekanntschaft mit einem fremden Mann, der mehr über die große Plattform weiß..

    Charaktere:

    Raksel:
    Raksel ist seit seiner Kindheit ein Sklave von Don Lufk.
    In seiner Kindheit starben seine beiden Eltern an Krebs und Raksel und Kisare blieben alleine zurück. Donf Lukf nahm die beiden zu sich und stellte sie als Sklaven ein.
    Raksel ist ein junger Mann, der davon träumt eines Tages die freie Welt oberhalb der Plattform zu sehen. Er will sehen was es dort gibt.
    Doch leider ist er dazu verdammt in den Slums zu hocken...Raksel hat viel Mut und er hilft gerne Leuten die Probleme haben. Für sich selber tut er nicht viel, die anderen gehen immer vor.

    Kisare:
    Kisare ist die Schwester von Raksel und wie auch er musste sie das gleiche Schicksal erleiden. Kisare ist meist etwas zurückhaltend und kann Situationen nicht gut abschätzen. Außerdem will sie wie ihr Bruder die Welt oberhalb der Plattform sehen, um endlich einmal wieder frische Luft atmen zu können.
    Sie ist sehr schlau und hilft ihrem Bruder wo sie nur kann.

    Die restlichen Personen werden noch editiert.

    Ich hatte nie vor mit diesem Spiel ein Meister Spiel zu erschaffen. Ich wollte einfach immer nur ein Spiel schaffen, was mit seiner Handlung überzeugen kann. Deswegen gibt es auch keine großartigen Features, außer vieleicht Sidequests natürlich. Außerdem sollte man lieber die NPC's anreden, da diese manchmal doch einige interessante Dinge zu sagen haben.

    Gruppen:

    Leute in den Slums:

    Die Leute in den Slums sind meist Verbrecher oder andere Typen die tief gesunken sind. Sie haben es satt sich an Gesetzte zu halten und ziehen lieber ihr eigenes Ding durch. Don Lufk ist der Herrscher der Slums. Er ist sehr reich und sehr sehr mächtig dort.

    Reiche Leute:

    Die reichen Leute sind ehrenvolle Leute im Untergrund und halten sich an die Gesetze dort. Sie sind eine sehr angesehen Organisation und glauben, dass man mit Geld alles erreichen kann.
    Screens:

    Die Welt:

    Die Welt besteht aus den Slums, den reichen Orten und der oberen Welt, die sogenannte freie Welt.
    Die Slums sind im Osten.
    Die reíchen Orte im Süden.
    Und die obere Welt ganz oben.


    Raksel in den Slums




    Features:

    Ich werde mein Auflevel Feature aus "Das undenkbare Reich" übernehmen und es hier nochmals etwas erweitern und aufmotzen. Ansonten mal schauen was da noch so kommt.

    Und nun viel Spaß, oder auch nicht. Freue mich über jegliche Bewertungen.

    NOCHWAS:
    Wenn ich mal ne Demo reinstelle...wer würde als Tester agieren und meine Chipsets nach Fehlern überprüfen?
    Wäre nett. ^^

    Geändert von Kynero (06.09.2008 um 13:17 Uhr) Grund: Edit

  2. #2
    ich hasse es wenn man tod als adjektiv benutzt >=0
    es heißt TOT, verdammt! x0

    die gespräche sind wie immer im kynerostil langweilig, unpassend und voll mit rechtschreibfehlern.

    Zitat Zitat
    Du verdammter Bastard, Hund, Krüppel, Abschaum und Dreck!
    o.0. schon je jemanden gesehen, der so viele worte hintereinander unaufgehalten gesagt hat?

    auch die chipseteinstellungen sind in kynero-manier. unbegehbar, oder ZU begehbar.
    mapping ist manchmal okay, selten sogar gut, manchmal allerdings auch schlecht.
    die fire emblem faces passen nicht zum rest, aber darüber sehe ich mal hinweg.

    die story scheint bisher ganz okay zu sein, aber sie entwickelt sich zu langsam
    und langatmig...
    testest du deine spiele nie selber? o_0
    ich sehe dauernd rechtschreibfehler und kann manchmal durch wände gehen ;_;

    es scheint irgendwie potenzial zu haben, deshalb spiel ich einfach mal weiter

    ich kann über raselts haus gehen...
    die musik ist unpassend, die charsets sind unpassend, die chipsets sind unpassend...
    ARGH!

    Geändert von XARGOTH (10.07.2008 um 20:57 Uhr)

  3. #3
    Ich wage es schon garnicht mehr richtig, mir etwas von dir zu laden, bisher wurde ich bei allen Downloads zu deinen Demos ziemlich enttäuscht =/

    Wie ich im Anfangspost sehe hattest du 3 Tester, und jetzt lese ich in Xargoths Post solche Sachen wie unsichtbare Barrieren (wie in fast all deinen anderen Games auch), diverse Chipsetfehler, Rechtschreibfehler... hast du die Vorschläge deiner Tester überhaupt angenommen bzw. mal selber drübergetestet?

    Was ich in deinen Screens nämlich sehe, ist erstmal die miserable Quali der Grafiken sowie mehrere Mappingfehler (1. Screen: Wurzeln vom Baum abgehackt, 2. Screen: 3x abgehacktes Blätterdach + 1x abgehackte Wurzeln). Wenn du sowas schon nicht siehst, will ich lieber nicht wissen was du mit dem Rest angestellt hast =/

    Zitat Zitat
    Du verdammter Bastard, Hund, Krüppel, Abschaum und Dreck!
    Sowas erinnert mich schon wieder an Baldus, darauf kann ich dann wohl eher verzichten <_<

  4. #4
    !!!

    Ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber du hast jetzt innerhalb von einem Jahr 13 Spielevorstellungsthreads eröffnet, von denen allein 6 Odoes-Threads waren und ingsesamt auch kein einziges gutes Spiel herausgekommen ist. Vielleicht wäre es mal ganz abwechslungsreich, wenn du nächsten Monat dann nicht wieder ein anderes Spiel aufmachst, sondern mal ein paar Monate Zeit für ein gutes, durchgedachtes und vor allem getestetes Spiel erstellst. Dann, wenn du mal ein wenig mehr Zeit in dein Spiel gesteckt hast, kannst du es vorstellen und uns vielleicht sogar endlich überzeugen.

    Ganz ehrlich: 1, maximal 2 Odoes-Threads hätten es allemal getan. Dein Spiel ist nun wirklich kein Technik-Monster, Augenschmaus oder Hockerfesssler, sodass du es jeden zweiten Monat mit einem neuen Thread preisen musst... Also. Einfach mal mehr Zeit nehmen, denn was hast du davon, soviele rohe Spiele vorzustellen, die am Ende entweder total schlecht oder gar nicht erst fertig werden? Genau: Am Ende nur einen ganz "tollen" Ruf hier. Irgendwann passiert es dir dann wohl, dass die Leute deine Spiele gar nicht erst spielen...

    Deine "neue" Odoes-Demo spiel ich an, wenn ich wieder zu Hause bin, mal sehen, ob sie meine Meinung ändert.

    mfG ~ Blank.

  5. #5
    Ich sag mal was positives, die Maps sehen jetzt besser aus als die ersten Maps in meinem Spiel, Mühe scheinst du dir zu geben aber nicht immer bei jeder neuen Map nen neuen Thread.

    Noch nen Tip am Rande:
    Wenn du ne Maps mit Events und so weiter ausgestattet hast ist sie fertig, selbst wenn sie grottenhässlich ist es bringt nichts sie nochmal neu zu machen. Einziges was man machen sollte ist Logikfehler ausbauen und versuchen die nächsten Maps besser zu machen.


  6. #6
    Zitat Zitat von Atlan Beitrag anzeigen
    Noch nen Tip am Rande:
    Wenn du ne Maps mit Events und so weiter ausgestattet hast ist sie fertig, selbst wenn sie grottenhässlich ist es bringt nichts sie nochmal neu zu machen. Einziges was man machen sollte ist Logikfehler ausbauen und versuchen die nächsten Maps besser zu machen.
    Ich verstehe deinen Tipp jetzt nicht so ganz...
    Also wenn man eine wirklich beschissene Landschaft kreiiert hat, sollte man sie so lassen? Also ich weiß nicht... Ich kenne es, dass ich ein bisschen herummappe und absolut nicht zufrieden bin. In diesem Fall lösche ich einfach die ganze Map und fange neu an.

  7. #7
    @t Davias

    Das ist nur die einzig brutale Szene, im Rest des Spieles kommen nicht solche Ausdrücke vor. Naja manchmal vieleicht, aber nicht SO hart.
    Ich hab den Humor von Baldus nicht 1:1 in Odoes eingefügt. ^-^

    Ansonsten danke erstmal für die Berwetungen.

    @t Blank
    Stimmt....Jedoch ist das hier ein ganz neues Odoes und hat mit den Vorgänger Spielen nichts zu tun. Außerdem habe ich dazugelernt siehe Vorwort.

  8. #8
    Ich habs geladen, gespielt, war schockiert, frustriert und schlussendlich inspiriert hier zu antworten. Denn eigentlich sehe ich hinter der grausigen Rechtschreibung, teils rätselhafter Story und uuuuuuunzähligen Mappingfehlern ein gewisses Potenziel. Nun, kann man sich fragen: Ja, was bleibt denn da noch übrig?

    Man merkt dem Spiel an, dass du dich bemühst eine glaubhafte Welt zu schaffen, was dir zwar keinesfalls gelingt, doch zählt hier für mich einfach der Gedanke.

    Und wenn du an Kleinigkeiten arbeiten würdest, stiege(stimmt der Konjunktiv so?) der Spielspaß um Längen!

    Da hätten wir die Sprache und die Charaktere:

    +Die Charaktere sind eigentlich ganz gut ausgearbeitet. Es gibt den Dumm- Aroganten, und den Klugen. Sind zwar übelste Sereotypen, aber immerhin.

    +Gelegentlich haben die Dialoge durchaus Potenzial, würden sie nicht vor Rechtschreibfehlern protzen

    -Viele Dialoge wirklen sehr gestellt und teils ungewollt lustig, an anderen Stellen wieder ungewollt unlustig(ganz fiese Mischung)

    -Oft wird über Kleinigkeiten ewig lang herum geredet was den Spieler aber kein bisschen interessiert.(dazu neigen aber viele Anfänger, oft ist weniger mehr!)

    Graphik und Details:

    +Ein Chipset aus Yoda Stories! (meine Güte, waren das noch Zeiten)

    -Völlig strukturloses Mapping. Ich habs noch nicht durchgespielt, aber die Maps, die ich bis jetzt gesehen habe sahen derart zusammengewürfelt aus, dass man meinen könnte, du hättest wahllos irgendwelche unidentifizierbaren Objekte im Raum verteilt.

    -Auf die unterschiedlichen Chipset typen wurdest du ja schon mehrmals angesprochen. Damals begründetest du es damit, dass jeder Planet nunmal anders aussehe. Schön und gut, es ist aber auch nunmal so dass es beschissen aussieht wenn auf ein Yoda Stories Chipset(was sowieso nicht kompatibel mit anderen Chipsets ist) ein Chrono Trigger Chip folgt. Das tut meinen Augen weh.

    Gameplay:

    Man könnte meinen jetzt kommt dein großer Plupunkt, doch leider wieder nicht.

    -unverständliches setzen von Passierbaren und nicht passierbaren Objekten.

    Man könnte meinen, man könnte den roten Weg gehen, aber...
    Mensch Junge! Sowas fällt doch auf!
    Währendessen man aber über ein Dinosaurier Skelett oder Hauswände sehr wohl drüberlaufen kann!

    -Sinnlose Laufstrecken. Bisher beschrenkte sich das Gameplay darauf, wohin zu rennen um sich den nächsten Dialog anzuhören.



    So...
    Mehr fällt mir jetzt nicht ein, aber einige dieser fehler sind sehr leicht zu beheben und ich bin mir sicher, dass du das könntest. Nimm dir diese Kritik also zu Herzen um mach was draus!

    Mfg

  9. #9
    Sei mir nicht böse aber das Ei ist irgendwie noch halbroh und ohne Schale, die Story stimmt, die Dialoge haben einen eigenen Stil Aber bitte überprüf die Chipseteinstellungen, dass ist ja teilweise schlimmer als Eis mit Peperonigeschmack. Tus für die Qualität des Spiels

  10. #10
    Zitat Zitat von Atlan Beitrag anzeigen
    Sei mir nicht böse aber das Ei ist irgendwie noch halbroh und ohne Schale, die Story stimmt, die Dialoge haben einen eigenen Stil Aber bitte überprüf die Chipseteinstellungen, dass ist ja teilweise schlimmer als Eis mit Peperonigeschmack.
    Zitat Zitat
    Erste Tests einer neuen Kreation waren mehr als erfolgreich: Bei einem Freundschaftsfest der Lombardei und der Provinz Kalabrien präsentierten die Kalabresen – die in ihrem Wappen eine rote Paprikafrucht tragen - Peperoni-Eis; ein Softeis, geschmeidig, zartrosa in der Farbe, leicht pikant, durstlöschend und insgesamt außerordentlich wohlschmeckend.
    Dann scheint das Ganze ja gar nicht mal so schlecht zu sein

    edit:
    So, angespielt. Und zwar bis zu diesem Kirschbaumplatz. Da hab ich jemanden angesprochen und aufeinmal war ich schneller als Sonic. Und dann blieb ich in einem Grastile stecken. Es war gruselig.
    Weil ich versäumt hatte zu speichern hab ichs nochmal neugestartet. Bin in noch mehr Teilen steckengeblieben und schließlich bis zum ersten Kampf gekommen. Nachdem ich die beiden Rüpel weggeputzt hatte habe ich mich doch ernsthaft gefragt, warum diese Heldentruppe nicht direkt die Verfolgung aufgenommen hat. Oder den Anführer direkt angegriffen hat.
    Mein Tip: Such dir nen Betatester. Oder mach das selbst, aber mach es auch.

    Geändert von WeTa (11.07.2008 um 22:04 Uhr)

  11. #11
    Also ich werde mal mal eine verbesserte Version uploaden, wo ich die Dialoge geändert habe und die Chipseteinstellungen auch verbessert habe.

    Das ist bei mir halt immer so ne Sache....

    Ansonsten danke allen für die Kritik.

    Falls jemand noch weiteres an der Story zu bemängeln hat, immer her damit.
    Denn..darum geht es mir hier eigentlich auch.

  12. #12
    Gnah, du da, kannst du nicht alles in einen Thread schreiben? Die ersten Sätze dieses Threads sind schlicht lächerlich, du weißt doch selber, wie alle darauf reagieren... Was ich nicht versteh... Wie kann eine Person über eine Galaxie herrschen? Wie kann man soviel Macht erringen? Btw, feile mal an der Rechtschreibung.

  13. #13
    Sooo.
    Ich habe mal eine überarbeitete Version von Odoes hochgeladen.
    Was gibt's dadrin?

    -ein neues Chipset für den Planeten
    -viele Dialoge sind geändert worden und somit auch viele Rechtschreibfehler(alle scheinen es aber doch noch nicht zu sein, da die Texte dafür einfach zu umfangreich sind um ALLE rauszuhauen)
    -mehr Storyszenen die mehr Klarheit bringen sollen
    -Das Bergwerk sieht schöner aus
    -Das Gefängnis hat ne Lampe!
    -Die Chipseteinstellungen sind verbessert

    LINK:

    http://rapidshare.com/files/137932781/Freiheit.zip


    Ich hoffe diese Version ist jetzt besser und zeigt euch, dass ich auch gewillt bin zu lernen. :x Und..ich habe mir Mühe gegeben.

  14. #14
    Hi Kynero !

    Ich konnte das Game nur bis zu einem bestimmten Punkt anspielen. Und zwar bin ich an der Stelle mit dieser einen Statue. Irgendwie kann ich nicht an ihr vorbei und durch die Tür gehen.

    Ansonsten hier mal mein erster Eindruck, bzw. was mir aufgefallen ist:

    - der Titel Screen hat keinen Schriftzug, ansonsten mal was anderes
    - die Dialoge könnten in ihrer Wortwahl etwas ausgefeilter sein, man schreibt zum Beispiel nicht "ok", sondern "okay", wobei auch hier ein Wort wie "Einverstanden" besser rüberkommen tut.
    - Fehler in den Chipseteinstellungen, z.B. kann ich über nen Zaun im Bergwerk laufen, oder in dem Raum mit derStatue kann man irgendwo auf die schwarze Fläche drauflaufen

    Das waren jetzt die groben Sachen, die mir aufgefallen sind.

    Gruß: Erzengel

  15. #15
    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    Hi Kynero !

    Ich konnte das Game nur bis zu einem bestimmten Punkt anspielen. Und zwar bin ich an der Stelle mit dieser einen Statue. Irgendwie kann ich nicht an ihr vorbei und durch die Tür gehen.

    Ansonsten hier mal mein erster Eindruck, bzw. was mir aufgefallen ist:

    - der Titel Screen hat keinen Schriftzug, ansonsten mal was anderes
    - die Dialoge könnten in ihrer Wortwahl etwas ausgefeilter sein, man schreibt zum Beispiel nicht "ok", sondern "okay", wobei auch hier ein Wort wie "Einverstanden" besser rüberkommen tut.
    - Fehler in den Chipseteinstellungen, z.B. kann ich über nen Zaun im Bergwerk laufen, oder in dem Raum mit derStatue kann man irgendwo auf die schwarze Fläche drauflaufen

    Das waren jetzt die groben Sachen, die mir aufgefallen sind.

    Gruß: Erzengel
    Es geht auch nur bis zur Tür, wenn man zurück geht müsste dort ein Gang erscheinen, also auf der zweiten Bergwerk Map. ^ ^

    Joa mit der Umgangssprache hapert es noch. Muss ich selber noch dran arbeiten.

  16. #16
    Achso ... ehm ... Ich muss sagen, dass dieses Game in dieser Form als Demo nicht rauskommen sollte, da es eben viel zu wenig zu sehen gibt im Spiel. Man kann weder irgend einen Kampf bestreiten noch kann man irgend welche Gebiete erforschen. Man kann lediglich der Story folgen, die zudem nicht einmal sprachlich gut ausgebaut wurde ... Außerdem solltest du dann den Spieler ja mindestens mal darauf hinweißen, dass ab dieserStelledie Demo zuende ist. Der Screen von dem Wald hatte mich einigermaßen angesprochen gehabt, und ich bin entäuscht davon Bilder zu sehen von Gebieten, die nichteinmal in der Demo vorkommen tun.

    Ich würde dir raten, gewisse Textpassagen zu überarbeiten, und bei der nächsten Demo dem Spieler irgend einen Handlungsfreiraum zu gewähren, sprich: Gebiete wie Städte und Dungeons die es gilt zu durchfosrchen.

    Und es reicht auch die Textpassage von mir zu quoten, zu dem du auch dein Comment abgibst,
    was ja nicht mein ganzer post war ....

    Gruß: Erzengel

  17. #17
    Joa da hast du Recht.
    Man konnte wirklich nur der Story folgen und sonst nix. ^^
    Wird in der nächsten Demo natürlich anders. Ich werde versuchen nicht soviele Szenen einzubauen. Auch wenn es schwer sein wird...

  18. #18
    Oben nochmal ALLES editiert.
    Freue mich über Bewertungen.

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