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Thema: Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So, jetz hab ich etwas länger gespielt...

    Ich weiss jetz nichtmehr wies weitergeht nachdem ich in den Karpaten den Caspar geschafft hab, in der Burg von Frankenstein gewesen bin (hab so ziemlich alles erledigt mit Schlüssel & co. auch den Geheimgang) und auch das meiste im Wald erledigt.
    Jetz weiss ich aber nicht wie man durch die elektrisierten Tore kommt!

  2. #2
    um die elektrischen tore auf zu kriegen musst du die räume im schloss durch arbeiten. da du den geheimgang erwähnst nehm ich mal an es hapert an frankensteinszimmer.

    der nächste schlüssel ist im safe. der code für den safe findet sich in einer der säulen

  3. #3
    Ich bin jetzt kurz davor die Eiserne Stadt zu verlassen, indem ich mich in das Raumschiff der Herren einschleusen soll. Ich komme aber nicht an diesem blinkenden Lichtstrahl vorbei, jedesmal entdecken mich die Wächter. Gibts da einen Trick, kann ich mich vielleicht irgendwo in einer Nische verstecken? Ich hab bis jetzt leider nichts finden können, bitte gebt mir einen Rat

  4. #4
    Moie!
    Wenn ich mich recht erinner, geht man da ja so eine Treppe hoch. Oben bei der Treppe steht ein Geländer, oder so, und du gehst dann einfach an den Rand des Geländers. Wenn der Lichtstrahl gerade nach rechts fährt und an der Kiste vorbei ist, läufst du schnell ins Tor.
    So hab ichs gemacht, aber es hat nicht immer funktioniert.

    mfg Turgon

  5. #5
    Hö? Ich hab die Karte für den Code gefunden aber ich krieg die Reihenfolge der Zahlen nicht raus...

  6. #6
    Zitat Zitat von Turgon Beitrag anzeigen
    Moie!
    Wenn ich mich recht erinner, geht man da ja so eine Treppe hoch. Oben bei der Treppe steht ein Geländer, oder so, und du gehst dann einfach an den Rand des Geländers. Wenn der Lichtstrahl gerade nach rechts fährt und an der Kiste vorbei ist, läufst du schnell ins Tor.
    So hab ichs gemacht, aber es hat nicht immer funktioniert.

    mfg Turgon
    Das geht auch einfacher ;-)
    @cassiopeia
    Wenn du in der Nische stehst, such mal den Schraubenzieher, und beobachte die Genialität der Wachen. *g*

    Geändert von nurom (10.12.2008 um 13:57 Uhr)

  7. #7
    @ Goldenpati
    Schreib bloß dazu, was Du genau meinst, sonst kann Dir keiner helfen. Ich nehme an, Du bist dann immer noch im Schloss?
    Der Code für den Tresor: 7391

  8. #8
    Zitat Zitat von nurom Beitrag anzeigen
    Das geht auch einfacher ;-)
    @cassiopeia
    Wenn du in der Nische stehst, such mal den Schraubenzieher, und beobachte die Genialität der Wachen. *g*


    vielen Dank, der Schraubenzieher tip ist klasse, und wenn man weiß wie, ist es gar nicht mehr so schwer

  9. #9

  10. #10
    @ Auratus
    Steht hier doch schon. Ich zitiere mich flugs selbst:
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Die je 3 Metalltentakel links und rechts der Blitzesperre lassen sich bewegen. An den großen Rostzylindern findest Du die Hinweise für die jeweilige Kombination:

    1.
    "Der Blitze Kraft zur Linken,
    Soll einer von drein versinken."
    ---> Bezieht sich also auf die 3 Metallarme links. Je nach Bewegungsstellung sind sie entweder hochgestreckt/aufgerollt oder niedergestreckt/entrollt. Versinken meint, einen der drei zu entrollen

    2.
    "Die Mitte des Trios ist beständig,
    Die andern sind agil und wendig."
    ---> Das kann sich folglich nur noch auf die rechte Seite beziehen. Den mittleren Arm der drei lässt Du, wie er ist, die beiden ihn umgebenden ziehst Du lang.

  11. #11

    Gibts Tipps ihn zu bekämpfen? Ihr müsst mir keine Lösung geben is ja bei kämpfen eh nich so möglich.

  12. #12
    Zitat Zitat von Goldenpati Beitrag anzeigen

    Gibts Tipps ihn zu bekämpfen? Ihr müsst mir keine Lösung geben is ja bei kämpfen eh nich so möglich.
    puh ich hoffe ich erinnere mich jetzt noch genau an den

  13. #13

  14. #14
    Also ich habe gerade alle 7 Helden im Wilden Westen für mich gewinnen können. Nun habe ich aber das Problem das Mackwitz plötzlich beim Laufen nur noch in eine Richtung schaut. Ich kann zwar noch normal gehen, aber eben nur noch Gegenstände bzw. Personen aktivieren welche direkt neben mir und auf der richtigen Seite stehen. Dadurch ist das Spiel natürlich unspielbar geworden.

    Wüsste jemand wie sich der Bug beheben lassen könnte?

  15. #15
    Tut mir leid, jetzt erst gesehen, aber vielleicht hilft es ja doch noch irgendwie oder beweist wenigstens neben meiner Tranigkeit doch noch guten Willen. Also:
    Speichere ab, erstelle im Maker auf der Map, auf der du gerade bist, ein Event und gib ihm folgenden Move-Befehl: "Cancel Dir(ection) Fixation". Dann startest du das Spiel wieder, klickst das Event an und der Held wird aus seinem festgefrorenen Zustand befreit. Um der Schönheit der Welt willen gehst du dann nochmal in den Maker und löscht das Event. Fertig.

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