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Thema: The Daily Game Dev Struggle #2: "Ich code schneller als mein Schatten"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wiedermal viel gemapt.
    Diesmal waren vor allen Dingen drei sehr gebirgige Gebiete dran.

  2. #2
    Heute am Rahmen für die Welt gearbeitet (Also wie alles funktioniert, Zeitsystem, Gesellschaftliche Belange, etc.)

  3. #3
    Heute habe ich gepixelt und gemappt.

    Zum einen habe ich die Tiles für die Weltkarte optimiert. Es geht um den Übergang Meer zu Land. Sieht meiner Meinung nach auch schöner aus.


    Alte Version:


    Und die Arbeiten am Wald Felankas wurden begonnen:


    - Das Inno -

  4. #4
    objekte, mit welchen man einen wald bestücken kann ... gibst alles, was das herz beherrcht.

    achja, das unten is nur der stumpf für den anderen baum .. der wird ja als pic angezeigt.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	bam.PNG 
Hits:	11 
Größe:	22,0 KB 
ID:	22839

  5. #5

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho~

    Die Loren Platformen sind endlich fertig!



    Die Dinger sind ziemlich flexibel geworden. man kann alle möglichen Weichen damit basteln und die Plattformen haben verschiedenen Bewegungstypen (bewegen sich immer, starten beim drauf treten oder fahren nur während man drauf steht etc.).
    Denke damit wird man viel anstellen können fürs nächste Dungeon.

    Najut, morgen dann die nächsten Puzzle-Elemente. Steht noch einiges an.

    C ya

    Lachsen

  6. #6
    Hab gerade eine zwei ein halb Seiten lange Legende zu einem Ort in Adnell geschrieben. Mal schauen, wie ich die am besten in die Story verpacke, ohne das die lange Szene langweilig wird.

  7. #7
    Hab weiter an den neuen landmarks gesessen. Heute mal Rookie Harbor gemacht und dabei einige kleine Anpassung am Map Menu gemacht (jetzt sieht man in der Mapansicht in einem kleinen Fenster in welcher area man gerade ist.

    Landmark for Rookie Harbor! (Hab ich eben noch geändert, sieht morgen wohl anders aus!)

  8. #8
    Heute neue map begonnen.

  9. #9

  10. #10
    Hab heutige wieder einiges hinbekommen =)

    - Indirekt einen Tipp zu einem Rätsel gegeben, dass laut einer meiner Tester etwas mühselig war
    - Die Picture-Namen alle abgeändert für eine bessere Übersicht und habe sie im Spiel gleich übernommen
    - Die 3 neuen Maps fertig gestaltet
    - Die Entscheidungsfreiheiten ausgebaut

    Ja ich bin wirklich glücklich über diese kleinen aber feinen Fortschritte

  11. #11

    Ben Gast
    Heute habe ich:

    -Maps überarbeitet.
    -Neue Sequenzdialoge geschrieben.
    -Mir einen kleinen Twist in der ersten Hauptquest überlegt.
    -Tolle Musiktitel von Independent Art erhalten, die mich gleich wieder motiviert haben.

  12. #12
    Heute ne riesen Menge an Schreibarbeit gemacht. Die Story weiter vorangetrieben, das "Ende" der Handlung in Zeilen gefasst und ne Menge Hintergrundgeschichte über die Welt und ihre Vergangenheit verfasst. Puh, die Ideen fließen gerade
    Und gleich weiter an's Schreiben, ein wenig schaff ich heute noch

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