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Waldläufer
Gibt noch einen Lokalisierungsfehler im Editor:
Battle Event Start Condition:
[ ] Turn no. [A] + [B]*X
(wobei A und B spin ctrls sind)
Der X-Multiplikator muss hinter [A]. Sobald man OK drückt wirds auch in der Conditon [ ]-Zusammenfassung richtigrum als [Ax+B] angezeigt, ist "nur" in dem Dialog falsch.
Und noch einer:
In der Hilfe steht beim Algorithmus für Flucht-Chance:
{1.5 – (Enemies' average agility / actors' average agility)} x 100
Bei der inoffiziellen Übersetzung von RPG Advocate steht:
(1.5 * (Average agility of party / average agility of monster group) * 100
Also Minus anstatt Mal und Party und Monster sind getauscht. Was davon ist jetzt richtig? Würde meinen es macht mehr Sinn wenn die Party im Zähler steht, weil dann AGI der Party proportional zu höherer Fluchtchance ist.
Ist die Division eigentlich float oder integer?
Und noch ein 3. (unsicher)
Skill Damage:
Offiziell:
Effect = Base effect + (A's attack x Physical Rate / 20) + (A's mind x Magical Rate / 40)
Advocate:
Damage = Base Damage + (Attack power of A / 20 * Attack influence of skill) + (Defense of B / 40 * Intelligence Influence of skill)
Kein Plan ob Float oder Int. Bei Int wäre der Unterschied in den Klammern erheblich.
Geändert von Ghabry (18.05.2015 um 01:11 Uhr)
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