Eventcode, der in einem Parallel-Process-Event steht, wird in einer Dauerschleife ausgeführt, ohne das Hero Event zu blockieren. Wenn du zum Beispiel Variablen mit sich dauernd wechselnden Werten hast, kannst du die mit Hilfe einer Abfrage in einem Parallelen Prozess immer aktuell abfragen. Das war bei alten Makern zum Beispiel sehr wichtig, um das Verhalten von Lightmaps per Picture zu bestimmen.