Das ORTP hat jedenfalls einen enormen Sprung gemacht, seit dem ich es das letzte Mal gesehen habe. Weiter so!!
Ja, das ORTP ist der Hammer. Freue mich schon auf den weiteren Verlauf.![]()
Was ist los Leute? Habt ihr keine Lust mehr?
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Hoffe, ich hab die Schatten richtig gemacht.
Ob das jetzt ganz korrekt ist weiß ich nicht. Ging mir eher um den Glanz. Bei der Oberfläche bitte immer zwei Pixel breit. Bei Frontflächen ganz normal einen Pixel breit.
Korrekt ist das nicht, so lässt sich aber leichter erkennen was vorn und was oben ist.
Ich hab momentan keine Zeit am ORTP weiter zu werkeln. Aber demnächst bin ich wieder am Start. Solang vertrau ich mal auf G-Bro, Leana und Cyan. Und Rest halt.
Nachdem ich in meinem Projekt etwas umgesetzt habe, was ich schon lange im Kopf hatte, bin ich nun etwas ausgeraucht, was den RPG Maker betrifft, im Sinne von "Öh... und was jetzt?" xD
Das hat auch eine Auswirkung auf's Pixeln, weil das "Etwas" viel davon beinhaltet hat.
Ich warte einfach, bis die Lust und Laune zurückkehrt.Aber wenn es um's Aktualisieren der Sammlung geht, bin ich immer für euch da. :')
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Da das ganze ja ein Community gesteuertes und angetriebenes Projekt sein sollte hab ich keine Motivation in etwa die Hälfte von allem zu machen und irgendwie als Motivationsguru zu predigen.
Es waren nur wenig Leute mit dabei die von Anfang an was gemacht haben, ca 8, aber es wurde was gemacht und auch mit dieser kleinen Gruppe wurden große Fortschritte erzielt.
Mittlerweile arbeiten noch 2-3 (?) Leute dran die regelmäßig was posten, was bei ner Gesamttruppe von 50 Leuten die hier regelmäßig sind und von denen 25 von ihren Fähigkeiten her durchaus etwas beisteuern könnten mehr als mau.
Grundsätzlich hab ich persönlich etwas gegen die Schmarotz-Mentalität, wo Leute viel sagen, viel reden, aber letztendlich nichts auf die Reihe bringen.
Auch wenn ich die Zeit hätte etwas zu machen, sehe ich eigentlich derzeit nicht, dass es irgendwem irgendwas bringt, außer dass man oben genannte Mentalität und die Allgemeine Bequemlichkeit unterstützt, und das auf die Kosten aller Personen, die hier mitmachen.
Der Zuspruch für die Sinnhaftigkeit und die Nutzbarkeit des Projektes ist da.
Aber die Leute, die das Maul am weitesten aufreißen wie toll es ist, sind die letzten die aktiv mithelfen oder anpacken wollen und das auf längere Zeit.
Da das ganze offensichtlich eh gestorben ist, werd ich sicher keine Energie reinstecken und es auf eigene Kosten am Leben halten, solange die Comm die es letztendlich braucht und verwendet, nicht selbst den Großteil der nötigen Energie und Arbeit aufbringt.
Du hast doch nicht erwartet das hier dran 25 Leute mit arbeiten?
Gestorben ist das Projekt ganz sicher nicht. Ein unkommerzielles Projekt das von Freizeit anderer lebt, kann nicht durchgängig mit derselben Geschwindigkeit wachsen. Zumindest nicht bei 4 - 5 Leuten.
Ich bin demnächst wieder da und dann geht's weiter. Wenn du nicht mehr daran teilnehmen willst, okay. Danke für den vorgegebenen Stil, du warst die größte Hilfe hier.
Ich würde das ORTP ganz sicher nicht tot nennen. Alleine was bisher bereits erstellt wurde ist schon genug um zahlreiche Karten zu füllen, und ich bin mir sicher, dass noch einiges mit der Zeit kommen wird.
Aber der erste große Ansturm ist nunmal vorbei; bei allen Projekten kommt und geht die Motivation schonmal wie Ebbe und Flut.
Gilt auch für mich. Unterstehe jemanden, das Projekt als gestorben zu erklären, solange ich noch hier bin. :P
Und sollte der Thread wirklich mal monatelang versinken, werde auch ich es sein, der ihn hochhieven wird und dabei für einen "Feuerstarter" einen Bündel an neuen Ressourcen postet, sofern das nicht jemand vor mir tut. :3
Manchmal muss man halt die Energie für etwas erst wieder sammeln, anstatt sich zu zwingen. Eine Fliessbandproduktion ist das hier sowieso nicht.
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@Cyangmou
Verlierst du immer so leicht die Motivation? Nur weil sich hier mal einpaar Tage lang nichts tut, heißt das doch nicht, dass das Projekt tot ist. Wie meine Vorposter schon gesagt haben, man hat mal mehr, mal weniger Lust/Zeit für sowas. Und da wir das Ganze aus Spass machen, können wir uns doch Zeit lassen. Es gibt niemanden, der uns drängt![]()
Ich fände es schade, wenn das Projekt sterben würde (wie das andere Community-RTP), finde es aber toll, wie viel hier schon geschafft wurde.
Ich würde selbst sicherlich hier aktiv mitmachen und diese Flaute gerade ein wenig abdämpfen, aber bei mir stehen Prüfungen in meinem Job
an (Endprüfungen auch noch ^^) und da ist die Zeit verdammt knapp. Ich könnte mir auch vorstellen, dass ich da nicht unbedingt der einzige bin.
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Ich habe auch keine Zeit mehr für dieses Projekt, da bei mir auch schon die Abschlussarbeiten vor der Tür stehen und die zählen das doppelte. Daher sind die nicht gerade unwichtig. Hab leider auch so nicht gerade viel Zeti^^
Werde vllt demnächst was machen, aber keine Ahnung wann.
- Soul
Edit:
Hab mal doch jetzt schon 2 Sachen gemacht, wobei ich bei dem Fenster nicht so begeistert bin. Sieht seltsam aus :/
Ohne diese "Vertiefung" wäre es sicher besser,ka.
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Geändert von MrSerji (04.05.2014 um 00:43 Uhr)
Ich möchte an dieser Stelle mal meinen Respekt an euch Leute zollen. Hut ab für eure beachtliche Arbeit!![]()
Ich fang mal eine andere Baustelle an. Chipsets sind nicht mein Ding.
Sieht sehr gut aus. Allerdings musst du daran denken, dass falls du nun Standards setzt diese auch in Zukunft eingehalten werden sollten damit das Set einheitlich und nutzbar bleibt.
Ja natürlich, nur bist du die erste Person die mutig genug ist sich an ein Faceset zu wagen, dementsprechend nimmst du eine wichtige Position ein.
Naja, so würde ich das jetzt nicht nennen. Ich möchte auf jedenfall ein wenig motivieren und Schwung in die Sache bringen, nachdem es jetzt irgendwie ein wenig Schleppend vorangeht. Deswegen gibts hier auch noch ein bisschen mehr:
Ich habe für Leute die sich vielleicht irgendwie beteiligen möchten, auch mal eine Sammeldatei für Facesetkram zusammengestellt. Das sind nur im Moment nur Expressions und der Kopfdummy, aber wenn jemand zum Beispiel eine Frisur pixeln möchte und auf den Rest keinen Bock hat, here you go.
Und den Kram hab ich mal lose hier verbaut:
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