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Thema: Extramundae - Demo - Patch PERFORMANCE

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Yenzear: Danke für den Kommentar Die Story hab ich mal bewusst kurz gehalten, da sich das Meiste sowieso erst mit dem Spielverlauf ergibt.

    Stoep: Was hat denn dein Laptop so für Leistung? Leider muss ich sagen, dass das Spiel auf schwächeren Rechnern wohl nicht spielbar ist... daran kann ich auch leider nichts ändern, da ich die Stadtmaps nicht noch kleiner machen will und es auch nicht sinnvoll hinkriegen würde Diese sind sehr eventlastig, woran es wohl auch liegen dürfte. Ich habe das Spiel auf 3 Rechnern getestet. Auf meinem Laptop und dem eines Freundes funktioniert es einwandfrei (jeweils mind. 2 Ghz und 4GB Ram). Außerdem habe ich es auf meinem alten Rechner getestet mit 1,5 Ghz und 512 MB Ram. Dort ruckeln die Stadtmaps sehr, aber aufhängen tut sich das Spiel immerhin noch nicht. Ich habe nicht getestet, wie sich Wirkungen von GameBooster oder so etwas auf das Spiel auswirken. Vielleicht wäre das ja eine Idee, ansonsten sehe ich da leider schwarz, sorry
    Trotzdem vielen Dank für deine Verbesserungsvorschläge! Werde das demnächst berücksichtigen.

    Okay, das wurmt mich jetzt doch ziemlich... Eine Alternativ-Version für nicht ganz so starke Rechner ist schon in Arbeit. Bloß wird dann die Lebendigkeit der Stadt sehr darunter leiden. Aber ich will es dennoch für jeden spielbar machen. Das Update kommt mit in die Vorstellung, wenn es fertig ist.

    Geändert von Rinober (25.02.2013 um 16:25 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von JasonWeal
    Was hat denn dein Laptop so für Leistung?
    Puh, ähm, frag mich doch sowas nicht! Ich gehöre tatsächlich zu jenen Technik-Banausen, die sich jedesmal aufs neue von jemandem erklären lassen müssen, wo man das nachschauen kann xD Aber Spiele wie Battlefield 3, Skyrim oder Velsarbor laufen bei mir problemlos, falls dir das irgendwie hilft ^__^

    Zitat Zitat von JasonWeal
    Okay, das wurmt mich jetzt doch ziemlich... Eine Alternativ-Version für nicht ganz so starke Rechner ist schon in Arbeit. Bloß wird dann die Lebendigkeit der Stadt sehr darunter leiden. Aber ich will es dennoch für jeden spielbar machen. Das Update kommt mit in die Vorstellung, wenn es fertig ist.
    Yay \o/ Bei Velsarbor hielt ich diese Funktion für überflüssig. Und auch das Abschalten der Zeitmessung bei Unterwegs in Düsterburg habe ich noch herablassend beschmunzelt. Aber bei Extramundae fänd ich solch eine Funktion richtig begrüßenswert!

    Gruß
    Stoep

  3. #3
    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    Puh, ähm, frag mich doch sowas nicht! Ich gehöre tatsächlich zu jenen Technik-Banausen, die sich jedesmal aufs neue von jemandem erklären lassen müssen, wo man das nachschauen kann xD Aber Spiele wie Battlefield 3, Skyrim oder Velsarbor laufen bei mir problemlos, falls dir das irgendwie hilft ^__^
    Battlefield 3 und Skyrim laufen problemlos und Extramundae nicht? Da fehlt mir die Logik, das müsste mir mal jemand erklären.
    Ist dieses Akadeau City wirklich so ressourcenfressend?

  4. #4
    Vielleicht hat dein Laptop heut nur einen schlechten Tag xD

  5. #5
    AMD Phenom II X4 B50
    WinXP
    3,21 GhZ
    3,25 GB RAM

    Absolut ruckelfrei.

  6. #6
    Ich habe es mal bis zum ersten Boss gespielt und muss bis dahin sagen, dass ich sehr zufrieden mit dem Spiel bin. Man merkt, sowohl beim Mapping, als auch beim Gameplay und den Animationen, dass hier viel Herzblut drin steckt. Habe nur deshalb aufgehört zu spielen, da mir der erste Boss etwas schwer erscheint, vor allem in der letzten Phase geht er ziemlich ab. Auf jeden Fall Hut ab vor diesem Spiel

    MFG Julez

  7. #7

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Hab jetzt ungefähr 2 Stunden gespielt und es gefällt mir sehr gut! Das Kampfsystem streckt sich nicht zu lange und auch das Skillsystem find ich super. Außerdem macht es unglaublich viel Spaß die Stadt zu erkunden und ich hoffe es wird bald möglich sein in den Park rechts oben zu kommen - ich denke du weißt warum ich gerade da hin will.

    Btw. Tyke ist super:


  8. #8
    Hey, ich habe die Systeminformationen tatsächlich mal ganz alleine und ohne fremde Hilfe gefunden O_o Krieg ich jetzt 'nen Keks?

    NVIDIA GeForce GT 540M
    Windows 7 Home Premium
    8,00 GB RAM
    Intel Core i7-2670QM CPU 2,2 GHz

    Das Ruckeln kommt aber sicherlich von der Masse an Events auf der Stadtmap von Akadeau City. Auf manchen Rechnern führt das scheinbar zu massiven Leistungseinbußen. Welche Faktoren da inwiefern eine entscheidende Rolle spielen, weiß ich aber nicht. Grandy erwähnte mal in einem anderen Thread zu den Thema, dass er sich deshalb ein Eventlimit von 500 Events pro Map gesetzt hat. Das scheint auch vernünftig zu sein aber einer der großen Reize von Extramundae ist ja wohl eben diese riesige, belebte Satdt ^__^

    Gruß
    Stoep

  9. #9
    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    NVIDIA GeForce GT 540M
    Windows 7 Home Premium
    8,00 GB RAM
    Intel Core i7-2670QM CPU 2,2 GHz
    Also, wenn du damit keine Makerspiele spielen kannst, weißt ich auch nicht mehr weiter.

  10. #10
    Zitat Zitat von Deamonic Beitrag anzeigen
    Also, wenn du damit keine Makerspiele spielen kannst, weißt ich auch nicht mehr weiter.
    Vlt betreibt er sein System mit nem 50W-Netzteil oder hat es absichtlich runtergetacktet? xD

  11. #11
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    AMD Phenom II X4 B50
    WinXP
    3,21 GhZ
    3,25 GB RAM

    Absolut ruckelfrei.
    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    NVIDIA GeForce GT 540M
    Windows 7 Home Premium
    8,00 GB RAM
    Intel Core i7-2670QM CPU 2,2 GHz
    Das find ich ja mal krass, und auf dem Unteren ruckelt's
    Wie gesagt, ich arbeite schon an einer weniger eventlastigen Version. Ich weiß noch nicht, wieviel ich da tatsächlich runterschrauben kann, aber viele "Schmuck"-NPCs können auf jeden Fall verschwinden. Auf 500 Events werd ichs aber nicht schaffen xD Hoffentlich klappt's dann damit. Vllt gibts dann schon morgen/übermorgen ein Update.


    Julez: Vielen Dank für den schönen Kommentar Wenn ich helfen darf:


    Ave: Freut mich sehr, dass es dir bisher gefällt! Ich hoffe dir wird der Park gefallen Bitte nicht wundern, wenn "Part2" fehlt. Ich habe da für weitere Versionen des Spiels noch was anderes Dickes vor

    Geändert von Rinober (25.02.2013 um 21:43 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von JasonWeal
    Das find ich ja mal krass, und auf dem Unteren ruckelt's
    Wie gesagt, ich arbeite schon an einer weniger eventlastigen Version. Ich weiß noch nicht, wieviel ich da tatsächlich runterschrauben kann, aber viele "Schmuck"-NPCs können auf jeden Fall verschwinden. Auf 500 Events werd ichs aber nicht schaffen xD Hoffentlich klappt's dann damit. Vllt gibts dann schon morgen/übermorgen ein Update.
    Ja, mein Laptop ist nicht unbedingt von vorgestern^^ Vielleicht hängt es ja auch mit dem Betriebssystem zusammen. Ich habe nämlich unter anderem auch das Problem, dass der Bildschirm bei Makerspielen im Vollbild gerne mal etwas flackert. Aber auch im Fenstermodus und ohne etwaige andere geöffneten Programme ruckelt es in Akadeau gewaltig. Vielleicht kannst du in der performenceschonenderen Version ja auch noch das Blinzelskript deaktivieren. Bringt vielleicht auch nochmal 'n bisschen was ^_-
    Ich freue mich jedenfalls auf die neue Version und bedanke mich schonmal im Voraus für die Mühen, die du darin investierst, das Spielen auch wirklich allen zu ermöglichen!

    Oh, und btw: Warum wird die Infobox erst nach ein paar Schritten von der Erklärkuh abgelöst? Imo könnte die Erklärkuh ihren Job doch von Anfang an selber machen^^

    Gruß
    Stoep

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