Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
Es ist mir nur kein Argument dafür bekannt, dass man die altpixeligen Sachen auf einer Engine
verwenden sollte, die erstmal vornherein auf der doppelten Auflösung läuft. Es mangelt den Makern
an einer Wahl der Auflösung und Tilegröße.
Sofern ich mich korrekt errinere ist doch das Fenster in welchem man den RPG-Maker 2000/2003 spielt ebenfalls 640x480 Pixel groß. Dementsprechend werden alle Grafiken dort standardmäßig auf die doppelte Größe gesetzt.
Außerdem sollte man im Vollbildmodus ebenfalls keinerlei Unterschied merken dürfen.