Keineswegs.Zitat
Hast du irgendwelche schlecht durchdachten Eventprozesse die was verursachen könnten?
Und spielst du im Vollbild? Wär nicht unbedingt ratsam.
Sonst würde ich darauf schliessen, dass mit deinem PC was nicht in Ordnung ist.
Keineswegs.Zitat
Hast du irgendwelche schlecht durchdachten Eventprozesse die was verursachen könnten?
Und spielst du im Vollbild? Wär nicht unbedingt ratsam.
Sonst würde ich darauf schliessen, dass mit deinem PC was nicht in Ordnung ist.
Ja, habe eben auch gemerkt, dass es an den Charsets nicht liegen kann. Ja, ich spiele im Vollbild, mein PC ist jedoch relativ neu, das sollte keine Probleme geben. Ich schau mal wegen den Events, habe in einem Raum ziemlich viele davon, würde mich aber wundern, wenn sich das auf alle Maps auswirkt.
Danke für die Antwort.
Gerade weil der neu ist könnte es Probleme geben. Der RPG Maker selbst ist nämlich schon ziemlich alt und hat eine native Auflösung von 320x240 Pixeln, die die meisten Grafikkarten im Vollbild heutzutage gar nicht mehr unterstützen. Bei mir wird das Bild vom RPG Maker automatisch auf 640x480 Pixel hochgeschraubt. Weiß aber nicht, ob das auf allen Systemen passiert.
Leistungsprobleme gibts doch gern mal bei zuvielen Parallelen Prozessen. Da würd ich mal ein Auge drauf werfen.
Das kann nach der knappen Beschreibung sehr vieles sein... könnte z.B. sein, dass du ein paar flash screens und einen schlechten move event ohne ignore impossible movement hast...das mit dem moveevent passiert jedem mal...
Gibt mehrere Möglichkeiten:
1. Neue Map erstellen und (im Fenstermodus) testen ob es bei jeder Map so ist
2. Projekt sichern und den Maker neu installieren
3. Grafikkartentreiber neu installieren (aktuellste versionen)
4. Das Projekt hier hochladen wenn du das willst..
Das einzige was den Maker bei mir abstürzen lässt, ist der Deutschpatch.
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